幾個小時後。
“成功了,小少爺竟然成功了……刻畫出了完整的飛雷神術式,就意味著可以單獨使用飛雷神苦無了!!!”
“真是不可思議,族不少人半年前就開始使用萬華寫輪眼了,到現在最多也就鐵門大人達到這程度……”
“而且在沒萬華寫輪眼之前,小少爺就已經能用影分身使用飛雷神之陣。現在有了之後,兩個半小時就完成了飛雷神之術的刻畫!進步速度太驚人了!”
……
無論是同為萬華寫輪眼裝配者。
還是對飛雷神比較了解的忍者。
甚至日向鐵門。
都對博人的學習能力感到無比驚訝。
畢竟大家一起開掛,還能後來居上。
這不是天賦不是什。
這簡直是絕世天才。
更直讓他們想到了以平民之軀,躋身火影之列的波風水門!
剛好飛雷神又是水門的成名絕技。
這讓眾人相信。
如果有人可以繼水門之後,把飛雷神之術再次發揚光大。
恐怕非博人莫屬!
不過博人自己對這樣的進度。
並不怎滿意。
因為刻畫術式隻不過是入門而已。
想要玩得溜,戰鬥的時候不掉鏈子,還需要不少的苦練。
尤其是極端戰況下的苦練。
就跟岩部的那種,土屬性查克拉改變重力的獨特性質變化一樣。
雖然記住睡覺時,鬼壓床那樣的沉溺感,就可以瞬間開發出來。
但強度的深入開發。
尤其是博人最想要的輕重岩之術。
是需要不斷鑽研的。
而且是很多人體實驗才行!
飛雷神的使用,想要更加靈活,也需要不斷調整術式。
尤其是飛雷神苦無多了之後。
術式的調整就需要更多。
不然就很可能無法在苦無移動時瞬移。
瞬移不到想要的位置上。
甚至落地的位置就非常不妙……
不過就算解決了上這些問題。
想要正式戰鬥。
還需要不少查克拉。
以現在的水平,鐵定是不夠的,博人感覺距離一卡都還差不少。
也許是時候,去搞一下陰封印類似的查克拉儲存了。
……
幾天後。
飛雷神苦無的數量。
已經被增加到數十把。
飛雷神作為複合了通靈契約相關術式,感知術式,四象封印等諸多術式在內的,複合術式。
其實隻要能用自己的查克拉,製作出完整的飛雷神苦無。
就能非常好用地結一個印,遠程操發動其中的逆通靈。
輕鬆地實現定點空間轉移!
就是多多少少,會有點轉移後的,快速空間變化不適感。
變化越巨大就會越難受。
博人在努力地克服這些。
將苦無扔到環境詫異巨大的地方,不斷進行轉移來訓練自己。
不過目前似乎也隻能這樣玩。
後續的在苦無飛行時轉移。
轉移他人。
乃至轉移尾獸玉之類的驚人操作。
是需要對術式有進一步了解,直至吃飯喝水一般簡單才行。
也許以後程序更成熟了之後,可以繼續依靠計算機,達到術式的百般變化收發自如的程度。
不過想要開發相應程序,需要先采集大量的數據,分析總結出大量規律之後,再編成相應的應答代碼。
這可能是一年,也可能是兩年。
不會是現在。
他現在隻能拿來趕路,偶爾揮在落地之後揮刀。
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