575.太讓人震撼了,pokeni!

類別:玄幻魔法 作者:純潔的米萬 本章:575.太讓人震撼了,pokeni!

    在SDS展示完成之後,青智源最後向眾人展示了一款非常特殊的,跟P社以往的任何一款遊戲都有所區別的遊戲大作——

    《地心引力》

    「這是一款由開拓者引擎開發的全3D遊戲,你可以將它看成是一款太空模擬器。」

    太空模擬器?!

    眾人一片訝然,覺得青智源吹得也未免有些太過了吧?

    人類到現在都沒能征服太空呢,你好意思說是太空摹擬嗎?

    但是,當P社的工作人員在現場時機演示的時候,眾人才發現自己錯了。

    錯得非常的離譜。

    因為在整個大屏幕中,肉眼可見的太空空寂,廣袤無邊的黑暗以及在空間站下方的蔚藍色的星球,實在是太讓人目眩了。

    「哇哦,這也太好看了吧?」

    現場爆發了一陣驚歎聲。

    地心引力講述的是宇航員在地球的太空軌道上空間站中遭遇危機,最終返回地球的故事。

    所以pokeni在遊戲搭建了一整個外太空的場景。

    這些空間站的內容,都是P社通過向米國的nasa請求合作,得到的非常真實的數據,也有對應的專家作為顧問,所以表現上是相當真實的。

    現場很快有人反應了過來,「這算不算是《去月球》的續作啊?」

    「對對對,想要成為宇航員,然後坐上了去月球的火箭。」

    「好像是這回事。」

    但仔細琢磨一下,又覺得不太像,因為這是在空間站中發生的故事,女主角根本就沒能去到月球。

    整個遊戲的空間站結構是非常完整而且大氣的,在電視上我們經常看到是一個像玩具積木一樣的東西,實際上這家夥的尺寸比想象中的更大。

    遊戲模擬了真實的太空環境,你漂浮在外麵就是沒有重力的,隻能靠噴射裝置的反向作用力來行動。

    而且,最可怕的地方在於,如果你一旦操作失誤,比如說氧氣用完了,噴氣裝置出了故障,那你就會在太空中漫無目的的一直漂流,直到生命終結。

    當然,這一幕並沒有表現出來。

    光是現場工作人員在演示如何穿著宇航服在外太空跳躍的時候,就足夠讓人窒息的了。

    每一次跳躍,所有人的心頭就是猛地一顫,生怕女主角沒能抓住外麵的扶手,然後被拋離了空間站。

    「媽耶,我原本以為我隻有深海恐懼症,但是這個遊戲看得我深空恐懼症都要犯了。」

    「本來以為在太空中怎說也要來個異形,或者打打怪獸才刺激,沒想到光是看宇航員的日常作業我這心髒就有點兒受不了。」

    「但是你們發現沒有,pokeni的這個遊戲還真是名副其實的【太空模擬器】,或者叫做【空間站模擬器】。

    做得也太逼真了。

    各種參數和物理環境影響都很真實。」

    ……

    「真實,太真實了。」

    真實得讓人頭皮發麻。

    坐在台下,宮本茂看到這,整個人都不好了。

    外行人隻能看到遊戲的樂趣,畫麵的炫酷,音樂的動聽……

    但是,內行人早就已經被pokeni的技術所驚嚇,折服,嚇得不要不要的。

    無數人都在感歎著,完全是望洋興歎的那種。

    宮本茂也深深意識到了這一點,pokeni根本就是個怪物,成長到了壬天堂怎也無法追上的程度了。

    這個下午,與其說是pokeni的遊戲宣講會,不如說是P社的遊戲炫技環節。

    不管是之

    575.太讓人震撼了,pokeni!.

    前千與千尋的大模型,到哈利波特的超大建築群,然後到SDS的多點觸控,雙屏幕,3D顯卡……

    這些都是跟技術密不可分的,而且每一個拿出來都能讓你感受到整個世界的遊戲軟硬件技術都在被往前推動了一小塊。

    到《地心引力》這,宮本茂的這個想法越發強烈起來。

    別人看到的是太空模擬器,隻有他知道能做成這個樣子有多難。

    整個遊戲行業中,最難的就是對現實物理的模擬。

    物理挺深奧的,需要符合很多規律,雖然大家上高中都知道不少內容,比如說萬有引力、拋物線、力的相互作用……

    但是實際上要將這些東西具象化到遊戲,並且表現出真實世界的物理特性,這本身就是一個超級大的工程。

    可《地心引力》一拿出來,宮本茂立刻就覺察到了——

    P社的開拓者引擎已經實現了相當一部分的物理效果,是當之無愧的物理引擎。

    這個遊戲也不僅僅是一個遊戲那簡單,它是用來封裝和測試安歇物理效果的。

    最簡單的一個就是作用力與反作用力,互相推進,改變行動軌道,這些內容就很真實。

    然後在遊戲的各種飄飛的太空垃圾,互相碰撞之後彈開,劈啪啦引發了一連串的多米諾骨牌效應……

    光是看著宮本茂就覺得頭皮發麻。

    哪怕這些物體都是完美的剛體,但是要實現出真實的物理碰撞真的不容易。

    更別說模擬太空的行動,跟物體交互,利用真實世界的物理定律來揭秘等等……

    越看越是心驚肉跳,因為宮本茂從這些一個個細小的表現細節就能看出來背後支撐的科技,不管是硬件還是軟件都有多的強大。

    這已經超出了壬天堂當下的能力範圍了。

    因為你根本無從下手,沒法跟上P社的開發思路。

    太可怕了pokeni。

    短短幾年的時間,就將遊戲行業的技術推進到這種程度。

    ……

    英雄所見略同,索尼這邊久多良木健也是同樣的想法,同款被驚訝得目瞪口呆的表情。

    去年好像還能看到P社的後背,這會兒連尾氣都聞不到了。

    最多能看到一點對方疾馳而過之後帶起的塵埃。

    更加可怕的是——

    久多良木健產生了【機械紀元不遠了】的想法。

    是啊,都能推進到這種程度。

    搞不好過一兩年,那個曾經震撼過他,讓他無數個夜晚都睡不好覺的機械紀元真的會實現呢?

    那個叫做2B的漂亮3D模型,如果真的能在遊戲中出現的話……

    久多良木健完全有理由相信,她將對整個遊戲世界進行無情地碾壓。


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