盡管心中不甘,但理智卻不斷告訴巴德哪種選擇更有利。
他苦笑一下,將頭轉向身後的隊友們,舉起手準備下令吞下這雞肋,忽然,巴德腦中閃過一絲靈光,溜到嘴邊的命令卡了一下。
誠然!百川在明知道boss會不斷虛弱的情況下還要堅持此時出手,為的是防止被實力更強些的巴德捷足先登,但他自身的實力真的夠嗎?
回想起之前的畫麵,對方確實可以帶隊拉怪清理變異哥布林,但那離不開百川自己的時時照應,甚至到了最後他需要親自出手清場,可以說那是他刻意耍帥,給巴德留下深刻的印象。
但這一點也恰恰成功掩蓋了他自己團隊實力不足的缺陷,巴德看到了對方高超的實力,下意識將其放在了和自己相等的位置上,對他提出的平分建議心中有了預判,已然落入算計之中。
然而實際上這種判斷是不準確的,百川個人的強大並不等同於他們團隊的實力強大,這個階段一個人再厲害也不能左右整個戰局。
想通了這一點,再看場中,巴德眼中的雙方實力對比已經有了全新的結果。
“準備接手百川那邊的boss,注意站位。”指揮的同時,巴德對那邊的百川也開始了通訊。
“把boss引到通道附近,你先出去然後再進來,一邊一隻,在對方失敗之前不準互相有任何敵意行為。這段話我已經進行了係統公證,是否同意?”
百川正在焦急之中,接到私聊立即大喜,對巴德滴水不漏的做法微微一皺眉,隨即有所決斷,“好,沒問題!”
待其從通道離開後,boss並不會追出去,而是仇恨清空,瞬間結束戰鬥狀態,生命值在極短時間內快速漲滿。
其後巴德才指揮著就在通道附近準備接受的自己隊伍上前,開始攻擊這隻boss。
百川隨後返回戰場,加入了另一邊的戰鬥,兩隻boss現在分別被兩支勢力攻擊著,戰況進入新的階段。
之所以巴德要廢這番事就是為了確保自己隊伍幹淨的接受boss,而不是和百川攜手戰鬥,這樣擊殺的經驗,榮譽,掉落全都和對方沒關係了。
那邊百川有點小心思,但最終也是沒說什,此時他的隊伍早已陷入困境,急需支援,還好的是到現在還沒出現人員陣亡,所以局麵他也還能接受。
“快樂風車先吸引boss注意,其他人控製輸出,等我命令……”
聞言快樂風車第一時間站到了boss麵前,“來吧!親吻我的壁壘!”他舉起自己的心愛之物,紫色成就盾牌。
陰影圓盤,基礎防禦8-10,裝備需求等級8,力量10,耐久30/31,增加格擋幾率50%,有一定幾率減少受到的18點傷害,提高持有者20點生命。
“好了,開始全力攻擊……浪跡星空,三次攻擊後準備往後跑,沿弧形扯動,其他人控製輸出,快樂風車到製定位置休息,狀態回滿後再加入戰鬥。”
和百川那邊不同,巴德指揮下的戰鬥更有節奏,事前他要求隊員把自己每一擊造成的傷害都報給他,由他即時輸入數據庫,計算boss對每個人的仇恨,這樣就能提前發現誰會吸引boss火力,從而調動其進行跑位拉扯boss。
在此過程中安排適合的人選全力輸出並提前站好位,其餘人控製火力以達到仇恨轉移的目的,盡最大程度扯動boss在一定範圍內來回做往返運動,同時這也避免了胡亂跑動,把boss帶到休息區,影響回狀態的玩家。
相反,百川那邊雖然有他這個高手加入,第一時間憑借高輸出吸引了boss全部仇恨,但他本身防禦能力卻不像輸出那可觀,不得不砍幾下後開始逃跑。
即使他能有意控製路線不出大的問題,但在他移動過程中不知道誰會因為攻擊過量成為boss下一個目標,這勢必造成一定的混亂,其後又需要百川再次對boss全力輸出吸引仇恨。
重複過程的同時,因為混亂很多在旁邊休息的人不得不帶傷上場,漸漸的那邊開始出現傷亡了。
“大家加把力,提高輸出,咱們一定能成功!”
“加油!看到出來boss快不行了!”
“半血了,堅持!”百川發出的號令越來越急促,他拚了命的全場飛奔,兩把彎刀甩出的刀輪宛如新月般圓滿,竭盡自己全力在隊友吸引仇恨時多打出一些輸出,中途甚至把在場外通道那邊的後備隊調了一部分上來。
巴德這邊卻截然不同,“哇!那邊好像又倒下一個。”
“死了十幾個了,我看他們要完!”
“星空,你從boss下麵跑過去,有沒有看到它到底是公的還是母的?”
“滾你!下一輪到你拉怪了,你自己看!”
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