巴德當然預想過快樂風車扛不住怪的情況下,目前僅僅三下就顯露出了力量上的差距,導致其血線緩緩降低,萬一幹屍君主釋放技能,極有可能對其生命造成威脅。
他看向自己麵板中一個技能。
【尖銳刺鳴(第一章第六節)
使用任意樂器發出大量的不諧和諧波,對敵人造成強烈的幹擾,使其無法專注行動。
降低敵人14%攻擊力,降低其主要屬性3點,施法成功率降低5%,持續時間90秒。】
按照對方作戰方式判斷,其職業應該是近戰類戰士,主要屬性便包括了力量值,此時使用的話巴德有信心縮小雙方力量差距到一個可以接受的範圍內。
但……
他搖了搖頭,自己技能冷卻時間並不斷,已經給大家加上了提升能力的有益buff,如果計劃能按照自己想的那樣執行的話,沒必要削弱敵人的攻擊力,因為很快那大家夥就沒法再囂張了。
再看場中,快樂風車吃力的抗下boss第四下普通揮擊,盡管有意思偏轉盾牌引導力量釋放,但自身血量依舊耍的一下降低了10%。
“背刺!”潛行繞到對方背後的半身人遊蕩者終於出手,和巴德以前合作過的遊蕩者阿斯勒不同,尼娜使用的是單匕首,不過相較一般短匕,她手中的更加巨大幾分,宛如小號的闊劍。
雙手握緊,狠狠躍起刺在對方背上,紅黑色的技能光芒閃過,係統判定尼娜技能完成度超過90%,傷害全中,而且觸發暴擊與流血效果,大大的傷害數字飄起,而因為是幹屍的緣故,從對方體內飆射而出的並非血液,而是黑色的煙氣。
這一擊傷害不俗,但依舊沒能將怪物從對快樂風車的仇恨中拉過來,隻是令其腳步一頓,第五下直斬的動作卡了一下。
“就是現在!”巴德目光一亮,心中喊道。
那邊的快樂風車似乎心有靈犀一般,也在電光火石之間把握住了這個機會,雙腳用力,猛的朝後方微微一跳。
這一步便避開了boss的攻擊,而後者收招不及,一劍砍在了地麵上,劃出一道頗深的凹陷。
反震造成短暫的僵直,但這並非關鍵,更重要的是從地麵上一層經過偽裝的核心裝置遭到破壞,爆發出強烈的酸液,一部分往上噴向敵人,另一部分彌漫開來,伴隨著嗤嗤聲,迅速將附近石板腐蝕,形成一小片酸熔地域,給身處其中的人行動造成極大不便。
半身人尼娜背刺之後便和快樂風車一起躍開來,此時見到自己布置下的強力陷阱發威,心中喜悅,等酸液飛濺之後便再次衝了上去,長匕揮舞,留下一道道劃痕。
“悶棍!”
手中長匕首重重敲擊在boss後腦上,因為目標處於異常狀態,導致昏迷時間加倍,堪堪抵消了亡靈怪本身對眩暈狀態50%的抵抗。
巴德嘴角微微翹起,事情進展順利,雖然理論上來說受到悶棍的生物一旦再次受到玩家攻擊便會醒來,但這不影響自己這邊法係職業對其進行鎖定——凜冬之葉和淺白色果醬口中念念有詞,伸出手對準boss,引導著強大的能量在那匯聚。
同樣,也不影響快樂風車恢複狀態並且調整站位方向,以便將蘇醒後的boss往另一個陷阱所在位置勾引。
第一波傷害結結實實打在boss身上,幾乎幹掉它8%的血量,然而接下來過程也不輕鬆,即使巴德不再吝嗇技能,開始給對方加上負麵buff,五人小隊打起來依舊吃力。
“邪惡永存!”惱怒的幹屍君王舉起鐵劍,高吼著麵對眾人,絲毫不顧遊蕩者與戰士趁機在它身上劃出傷口。
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