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從遊戲傳送門退出時,顧息第一時間便見到了一直守在傳送門前的鈦行獅。
“大人,你出來了。”
“暫時出來了,鈦行獅,再準備一下,我還要進去。
這次你幫我調整一下投放的位置。
我記得之前在進入這個遊戲世界的時候,說是有三個新手村。
其中一個應該是在血海三角區那邊,叫什卡拉卡斯,你直接把我送到那邊去。”
鈦行獅一聽,也沒有去問顧息為什要這樣做,而是直接為顧息重新打開了傳送門。
在鈦行獅的操作之下,顧息在休達港的定位被直接抹去。
現在的顧息再次進入這個遊戲時,他就可以像第一次進入一樣,選擇新的進入點。
這就是顧息的計劃。
他如果追著蘇普拉的腳步而去,其他的不說,就是橫跨死海的船隻都不是那的好找。
而且他還要在海上硬呆上二三十天,甚至還要麵對各種來自於海上的詭異、海獸的拖延。
最後不但追不上蘇普拉不說,時間也浪費了。
那還不如通過眼下這種方法先到血海三角區那邊。
這樣顧息最少能搶下十天時間。
而十天時間就足夠顧息提前一步找到吸血鬼披風,並且在那設下埋伏。
沒錯。
在這個遊戲世界轉了一圈之後,就算顧息還沒有與蘇普拉接觸,但他也清楚,對方的優勢在哪,自己的優勢又在哪。
顧息很清楚,自己在海上的戰鬥水平並不高,但是隻要敵人到了陸地上,那就不好意思了。他就隻有死路一條。
把自家大軍埋伏好,等著敵人自投羅網,這就是顧息的全部計劃。
至於能不能搶先找到血腥女巫,顧息真是沒有多想。
有著詳細的地圖,怎可能找不到一個人呢。
隨著遊戲傳送門打開,顧息帶著自信就這樣重新踏回了遊戲。
在進入遊戲傳送門時,遊戲的過場動畫競然重新開始了一回。
隻不過這一次通過過場動畫引導的方向並不是位於冥海與死海之間的休達,而是過了死海之後,那一片腥紅色的海洋。
血海三角區。
血海三角區這個地方,其實並不是單獨出來的,而是與亡靈群島、白骨河入海口為一體的。這三個地方加起來,算是加勒比海域,再加上南北美東岸海岸線部分。
白骨河入海口,那就是正常地圖的亞馬孫河入海口,是船隻可以直接開進去的河道。
血海三角區則是北美海岸線下麵一點的位置。
亡靈群島才是整個亡靈海域的核心,也就是正統意義上的加勒比群島。
那幾乎每一座小島都所有屬,所以新手村是沒有辦法安放在那的。
對於顧息來說,新手村在哪其實都不重要,重要的是他能不能在那找到船隻出海。
看完了過場動畫之後,顧息便聞到了一股撲麵而來的腥味。
這種腥味並不是正常意義上的海腥味,而是一種帶著鐵鏽味的血腥味。
等顧息回過神一看,發現自己競然站在了一處港口之中。
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