在遊戲深處指定的幾個位置隨便哪一個都可以,從虛空中挑選一個人數比較多的墜落遊戲世界進行牽引儀式,之後等著就行?
這算是什情況,之前顧息記得自己好像隻要在指定的時間到遊戲深處的某個位置去就行。顧息一開始都已經計劃好了路線,保證自己可以按時趕到。
這次怎會發生變化呢。
顧息細看著幾處可以挑選的位置,這麵就有之前唯一定下來的路線啊。
難不成因為顧息時間拖了一下,就多出了這多的選擇來嗎?
顧息想了一下,這種事情做熟不做生的。
之前顧息就是趕著時間來計算的,所有前進的道路都已經想計劃好了。
現在這個地方也在可選擇的範圍,顧息過去自然沒有問題。
隻是現在儀式與對遊戲世界的挑選,這一點顧息有些不解。
這是之前所沒有的。
難不成死亡之手的強化臨時增加難度了?
這不合理啊。
死亡之手是死亡送給顧息的,沒事增加什難度啊。
顧息搖了搖頭。
心中多少有些不解。
但是這邊給出的信息將一切都給安排好了。
就算顧息出發之前沒有看到信息的變化,等到了指定的地點之後,再進行調整也來的及。
看了一眼儀式要用到的人手與物資,顧息就將這個交給露娜去準備,而他自己則使用陰間紅線,開始了第一次的定位傳送。
這一次顧息要去的位置,算是大跨區移動。
直接陰間紅線過去,有可能會隨機出問題。
所以顧息這一路上,是想辦法多段式傳送跳躍。
顧息的計劃是一個區麵進行兩次傳送,小跨區的時候,最好找相應的傳送門或是傳送點,實在不行再安排邪棺或是其他方法。
總之時間是要趕,但絕對不能讓出一點問題。
因為這遊戲深處麵,有著太多顧息都搞不清楚的情況。
當初顧息可以隨意地亂來,那是因為他的實力不足,他隻看到了眼前一些東西。
現在顧息的見識越來越廣,他對於遊戲深處的了解自然也就越來越多。
在這種情況下,大跨度地亂傳送,一定都要求穩。
能不出問題,就不出問題。
出了問題再重新調整的時間,比在路上跑的時間還要多。
顧息這樣做還真就做對了。
因為開著氣運視角,顧息發現自己每一次傳送的時候,都會有一部分氣運保護著他安全落地。這部分氣運的量並不算多。
大約就是100多一些而已。
哦,氣運的量計算方式也很簡單,一座奇觀每天產5000氣運,亞莉多維城一位亡靈背景板,每天差不多是1到3點的氣運。
100多點的氣運,對於掌握著重息山的顧息來說,根本就不算什。
如果不是顧息現在有著氣運視角,他根本就不會注意到這點的消耗。
不過這樣的發現,也讓顧息想到了一個可能。
那就是這一次的條件之所以發生了改變,會不會是因為自己拿到死運術這個技能呢。
於是顧息在趕路的時候,手上也沒有停下,他飛快地翻動著關於儀式所需要的材料。
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