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發現了一些情況之後,顧息的心情都不一樣了。
但他還是明白,自己這一次可不能拖下去。
就算心中再有什想法,他也要去處這個事情給處理了。
還好顧息這一次成長的思路,與死亡之鬃沒有什直接聯係,他以後的路線,八成是走死亡之手與眾女神之首相結合,最後衝擊突破規則級的思路。
死亡之鬃現在已經變成了幻影神弓的一部分了。
再也沒有可能成為規則級橋梁。
眼下顧息隻是想要找出敵人算計自己的方法而已。
就算有這個發現,他手上處理的動作也不能停下來。
於是顧息還是在那不停地來回跳動著。
一會兒陰間,一會兒陽間,也沒有一個定向。
而顧息每一次都會在傳送的過程中玩出花來。
為的就是找到敵人算計自己的方法與破局的方法。
對方可以通過這種手段針對顧息,那顧息肯定要找到針對回去的方法。
現在顧息不要說找到針對的方法了,就連對方的手段都不一定能模擬的出來。
他還要在這多熬一段時間呢。
比起顧息這邊的情況,人偶那邊的情況就相當的順利。
顧息把她送出去,為的就是讓她戰鬥的。
而眼前的這個遊戲世界,本身就是為了戰鬥而存在的。
主打的一個是三個人搶紅裝,再對拚。
這三件紅裝全部都是眼前這個紅裝綁定世界變出的紅裝,都不需要綁定,隻要拿到手就可以使用。分別是長矛、長劍與戰斧。
所有的武器都與寒冰相關。
戰斧可以把敵人一斧砍成冰碎。
長劍刺入到敵人體內時,敵人不會注意到自己受了傷。
長矛與敵人戰鬥的時候,敵人會越打越麻木。
可以說拿到哪種的武器,代表著這個人的戰鬥風格不同,還有他們戰鬥思路的不同。
但問題是這要有一個拿到這三種武器之一的一個動作。
人偶本身就是紅裝,她根本就不需要拿到任何的武器,她可以說是直接上手就可以戰鬥了。而人偶第一個對付的就是拿著長矛的敵人。
畢竟人偶所用的武器也是長槍,而且還是勝利之槍。
她手中的長槍不一定是最強的那支,但隻要拿出來,那就絕對會比對方的武器強上那一點點。所以在正麵對拚的時候,這支長矛是沒有辦法拚得過人偶長槍的。
而對方長矛的特性,在對上人偶的時候,也沒辦法起到什好的作用。
因為這長矛的特性是用冰凍的效果,讓人變得越來越麻木,動作越來越慢。
但是人偶又不是活人,寒冰的效果對她沒什用處。
最重要的是,人偶還駕著太陽戰車呢。
寒冰就算再強,能和太陽比嗎?
長矛的效果才發揮出來,就被太陽的溫度給化開了。
就算有所不對,人偶也可以第一時間跑出相當遠的距離,再從頭衝回來化解一切。
所以打長矛的時候,人偶打的是相當的順利。
那位拿到了長矛之人,完全發揮出了長矛的效果,卻被人偶壓著打,隻是三兩下,身上就被捅出了一個個窟窿。
但是這位卻一直都不肯放棄,每次被人偶給打出去,每一次都會重新爬起來進行戰鬥。
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