第六百零一章 大舉入侵

類別:網遊動漫 作者:流浪的風 本章:第六百零一章 大舉入侵

    我對結果還算滿意,秋水長天、天星、輕舞飛揚、夜遊他們幾個最頂級的亡靈巫師也都是一臉的喜色,十一個亡靈巫師血族“逆天者”獲得的是均等的獎勵,想必他們提升後的基礎精神力屬性也應該跨過了七層五階的門檻,達至了超銀一階的程度。如果沒有什特別的際遇的話,僅憑第九級職業的亡靈巫師以及六級魔法師的第二職業,幾乎是不可能突破到超銀級的,如此的成就可以說是極其的突出了,單是基礎精神力屬性上的優勢,便能夠使我們在累積的職業功勳值相差不是太大的條件下,獲得優先晉級第十級亡靈聖靈魔導師的資格。每個亡靈種族“執法者”的存在,不僅是為了維護“死靈空間”內的平衡,製約我們亡靈巫師無序的發展,避免過於激進太快擴張的行為,同時也是給我們提供了一個能夠額外的提升基礎精神力屬性的途徑,隻要具備足夠的實力,便有機會超越常人,成為更加強大的亡靈巫師。

    當然了,能夠獲得的利益越大,相應的也就需要承擔更大的風險,為了擊敗強橫的血族“執法者”撒拿旦,我們也付出了相當大的代價共計有八位參戰的亡靈巫師慘遭撒拿旦擊殺,永久的折損了5%的精神力上限。好在他們都是雇傭軍,以賺取金錢為主要目的,對於自身的實力沒有太高的要求,不幸戰死的他們能夠得到各自的雇主提供的優厚的賠償,也算是死得其所。而且我們十一個直接涉案的頂級亡靈巫師都沒有被殺死,除了賠上了一筆不小的費用開支之外,並沒有損及我們亡靈巫師職業頂級高手的整體實力,這樣的結果還能夠接受。不過黑骨龍手下的損失卻是要大上一些,根據初步的統計,在持續了三十多個小時的“逆天戰爭”中,除去一萬多因為主人被殺而不得不脫離戰鬥的黑骨龍不計算在內,單單直接戰死的黑骨龍的數量就已經超過了三萬,撒拿旦自己沒有殺死太多,絕大多數都是死在了“天罰”技能“腥風血雨”之下,許多都還是我們主動送上門去被“腥風血兩”擊殺的。如果不是采用這樣殘酷的戰術加快了撒拿旦的精神力和體力的消耗速度,我們玩家的精力可是無法堅持太長時間的戰鬥,恐怕還會繼續拖延一段時間才能夠分出結果,到時候一旦精力不濟,無法有效的閃避攻擊甚至被強迫退線,我們都將會付出更為慘重的代價,甚至很有可能會輸掉這場“逆天戰爭”。我調派參戰的六千黑骨龍手下也傷亡了三千多,這還是得益於其他的亡靈巫師提供的有力的掩護,否則身為撒拿旦重點關照的對象,損失恐怕還要更大一些,好在後期參戰的以依波拉、無馬為首十級亡靈手下並沒有什傷亡,不至於讓我太過心疼。

    另外對於我而言,成為了血族的“逆天者”,脫離了“執法者”的正常約束所帶來的好處還不止是這些。戰事剛剛平息,夜遊、真命天子、龍馬精神等人,甚至還多出了帝國時代、無間行者等原本沒有提出意向的一些頂級亡靈巫師,紛紛向我重申或者提出了求購“血變”能力的要求,而且不再聯合起來刻意的壓低價碼,開出的轉讓價格相較之前高出了不少,逐步的在向著我的預期價值接近中。在我又一次重申了賦予“血變”能力的名額有限,絕對是最後的兩個,公開交易,合乎我的需求者先得,間接地提醒他們機不可失,失不再來之後,競爭更是空前的激烈。特別是那些有希望晉級第十級亡靈聖靈魔導師的頂級玩家,更是不肯輕易的放棄,不斷的和我聯係,刷新著他們的報價,直讓我的心中樂開了花。看來他們之前果然是顧忌血族“執法者”隨時可能降臨的威脅,所以才不敢過早的投入,擔心會賠得更多,眼下大事已定,消弭了後患,一個個忙不迭的跳了出來,極力的想擁有“血變”能力,使得自己的實力能夠百尺竿頭,更進一步,在日益激烈的十級職業名額爭奪戰中得以占據一定的優勢。

    我不是太過貪心的人,同時夜遊、真命天子他們也都是具有豐富的遊戲經驗的玩家,對於“血變”能力的開價不可能高得太過離譜,超出它所能夠帶來的實際利益。畢竟高階聖器的掉落率或者製造成功率還是很低的,屬於稀缺的物品,就算是頂級的玩家,想湊齊一身頂級的裝備也仍然不是那容易,更何況還要選擇那些我所沒有的、並且適合我需求使用的裝備,可供選擇的餘地其實並不大。而且天天被那些玩家找上門來爭搶著要和我商談交換條件,煩都快要煩死了,需要*勞的事情還有許多,也不可能在這上麵花費太多的時間和心思,因此在碰到了所需要的裝備之後,很快便拍板同意,相繼確定了兩次“血變”能力的歸屬。血巫妖鐵木耳的第七次“血變”能力賦予了同樣誌在必得的夜遊,第八次“血變”的能力則被龍馬精神爭得,起步較晚的他為了保證能夠晉級到第十級亡靈聖靈魔導師職業,參與最終的光暗終極決戰,可謂是不遺餘力的拚命增強自身的實力,不肯輕易的放過每一個機會,他甚至還拜托了龍行天下出麵說情,使得在同等的條件下,我優先的選擇了他作為了交易的對象,得以獲得了血巫妖最後一次給予“初擁”的資格。而且是先付錢,後交貨,兌現的時間要晚上幾個月,等待鐵木耳先“初擁”過了夜遊,休養恢複了元氣之後才能夠賦予他“血變”的能力。

    通過了這次的交易,換得了兩件所需要的高階聖器級別的裝備,又增加了一些精神力上限,以及多了3%的“招魂”屬性,再加上基礎精神力屬性提升至了超銀二階淺銀色,施展出“血變”能力所能夠增加的基礎精神力也達到了20%,我的實力獲得了進一步的增強,不僅是量的積累,更實現了質的突破在“血變”狀態下,施展“亡靈召喚”已經可以召喚出一個十級上階的亡靈手下,使得我更有信心和其他職業的頂級玩家相抗衡,對於一個多月以後的最後一屆的“天下英雄大會”充滿了更多的期待,希望能夠成功的衛冕“天下第一高手”的殊榮,再現輝煌,創造出又一個奇跡。

    在“逆天戰爭”中,折損了三千多個黑骨龍手下,損失不小。不過我暫時顧不得補充它們的數量,在緊鑼密鼓的忙活完了轉讓兩次“血變”能力的交易之後,便督促著秋水長天趕快履行約定,和我一起趕赴位於迷失大陸縱深處那一片遙遠的幽靈騎士國度,在那布設下一個傳送魔法陣,方便我接下來的開發工作。畢竟巨魔法師一族的聖地“卡拉瑪依”以及原生大陸這邊的第三禁地“地獄火山”都同樣是不容我放棄的發展區域,在我的發展計劃中占據著相當重要的地位,需要不時的趕進去處理所發生的相關的事務,要開發幽靈騎士國度的話,首要的前提便是必須保證交通的順暢,至少我要能夠快速的穿梭來去,不會在中途耽擱太多的時間,影響到我在其它地域的發展。如果單單趕個來回就需要花費上幾天,那樣的開發隻會是以犧牲其它方麵的利益作為代價,根本就是不現實的。

    在從我這知悉了幽靈騎士國度的存在以及所蘊含的巨大的開發價值,了解了開發它們所能夠帶來的相關利益之後,秋水長天也表現出了濃厚的興趣,再加上我的極力催促,總算是沒有刻意的加以推搪,答應我迅速的開始了行動。先召集齊了參與布設傳送魔法陣的其他十個亡靈巫師,準備好了所需要的三個黑睹聖獸的聖魔晶,按照我給出的坐標,動身趕了過去。因為距離太遠,參與者都是頂級的亡靈巫師。好在通過挑戰血族“執法者”一戰,我們幾個的基礎精神力屬性都有一定程度的提升,秋水長天他們幾個最頂級的亡靈巫師也都突破了超銀階,應該不會超出傳送魔法陣的距離限製,能夠順利的布設在我想要到達的地點。也幸好血族“執法者”出現得晚了一段時間,否則秋水長天自己的基礎精神力屬性也達至了超銀階,肯定不會再讓我參與布設傳送魔法陣的事宜,不可能再借機謀得在幽靈騎士國度附近區域布設一個傳送魔法陣的權利,再要在那發展可就更麻煩一些了。

    亡靈手下不能夠使用傳送魔法陣,一來一回差不多需要花費十天的時間,我不想耽擱淘淘的成長,便化身蝙蝠飛行趕路,還帶了三千黑骨龍手下同行,不是為了保護我,而是在趕到幽靈騎士國度之後充當前期開發的主力,這已經是我手下幾乎全部的機動黑骨龍主戰部隊了,對於幽靈騎士國度這塊還沒有亡靈巫師涉足的“處力地”我可是寄予了相當高的期望,不敢奢望能夠完全的統治這樣一片浩瀚的地域,至少也要成為割據一方的諸候,爭取占得最大的一塊蛋糕,從中獲得到更多的利益。決意動用偽神器“空間道標”作為交通工具的亡靈巫師可以晚出發幾天,不過他們根據目的的不同,或者是先勘探考察,或者是馬上準備投入開發,也都派出了不同數量的黑骨龍手下按照所提供的坐標先期向幽靈騎士國度進發,都對即將涉足的幽靈騎士國度表現出了不同程度的興趣。

    幾天的辛苦而又枯燥的長途跋涉,終於趕到了幽靈騎士國度附近,為了節省時間,被選中參與布設這個傳送魔法陣的亡靈巫師要是具有“血蝙蝠變身”能力的,要就擁有偽神器“空間道標”,不至於在速度上落後太多,耽擱了其他同伴的時間,因此我們十二個亡靈巫師基本上都是在這一天趕到,按照計劃聚齊在了預定的集合地點。有幾個亡靈巫師不願意再耽擱時間,向更深入的地點進發,便在幽靈騎士國度的最外圍的邊緣區域附近布設下了傳送魔法陣,奠定了我們可以及時的來回發展的基礎。


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