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【任務:富貴險中求】
【情報:難得一見的大火,不去燒一會兒,可惜了】
【條件:浴火練氣,至少三十分鍾】
【倒計時:7:59:59】
【完成獎勵:待定】
【失敗懲罰:3.00歐氪的能量抽取,若使用者能量不足,則生死不論】
【備注:火火火火火!】
噗……
可惜你大爺啊!
寒燼擺手:“晶腦,你不如直接安排我去死。”
衝天大火,三十分鍾?五分鍾就能燒成灰!
【唉……這好的修煉機會,就放棄了?】
“修煉機會?”
寒燼不太懂,這種作死的行徑怎會和修煉有關係?
【請仔細溫習修真理論!看你這個樣子,也就隻溫習到覺醒的部分吧?後麵還有很多知識,好好溫習!】
晶腦一副很鐵不成鋼的語氣。
“呃……”
寒燼確實隻瀏覽到覺醒部分,其他部分,之前也用不上。
找到隱蔽的角落,寒燼急忙開始回憶。
良久,才回過神來。
“原來是這樣。”
氣場覺醒後,修煉也是有方向的。
最基礎的,就是氣場特性。
體內初始氣場多為混沌氣場,無特性,較為全能且可塑性強。
但對於氣派修真者來說,混沌氣場是非常受限的。
追求破壞力的氣派修真者,自身氣場多為鋒銳氣場。
追求爆發力的氣派修真者,自身氣場多為堅韌氣場,能承受更高強度的壓縮,亦能爆發更強悍的力量。
而輔助向的氣派修真者,更追求有活力的活化氣場,生機澎湃,煉丹、煉藥、栽種靈植都會有更強的效果。
還有氣派修真者會將自身的氣場修煉為毒氣場。
氣場特性繁多,在【修真基礎理論】中,修真者固定修煉方向,首先就是從氣場屬性開始的。
“太驚人了……”
寒燼忍不住驚歎。
【聖焰之城】的修真體係,根本沒有氣場特性的任何記載。
“晶腦除卻言行跳脫,數據庫的東西還是很靠譜的。”
“我的修煉方向,應該選擇哪種特性呢?”
寒燼有些猶豫。
氣場特性固定後,也可以轉修,但耗費的時間和精力會更多,所以在這個階段,選擇要謹慎。
這對於體內氣場是混沌氣場的修真者來說,是非常糾結的事情。
而天生氣場賦有特性的修真者,例如,生來氣場便具備鋒銳特性的修真者,覺醒後隻需要強化氣場特性就可以,不必糾結。
“毒氣場不考慮。”
寒燼很果斷地先給毒氣場畫上一個叉。
毒氣場很強,但修煉過程很痛苦。接觸毒素、毒物,且不說其中的危險,這份惡心能忍受下來也極為不易。並且,修煉毒氣場的修真者,沒有到達高深的境界,一般身體都會攜帶著異味,身體也極易被毒氣場腐蝕。從外表看起來,極為可怖。
寒燼想想就一陣反感。
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