不去接彈幕的茬,他繼續說道:“由於我沒有找到黑胡椒,所以就用剛才找到的辣藤果代替吧。”他說著就把剛才采集到的辣藤果用研磨器給磨碎了,準備和脊肉一起炒製。
“???”
“平替小天才”
“不愧是你啊。”
這一頓操作給彈幕都看傻了,說了半天其實就是有啥放啥唄,搞得那隆重的。
將另一個灶台也升上火,喻義成駕輕就熟的放上一口大鍋,開始準備炒製“黑椒脊”。
“呀呀呀,這火我好像沒辦法控製啊?”做好準備工作後,喻義成研究了一下火之後。
突然發現,現階段他隻能使用鼓吹的方式加大火力但不能降低火力,所以,火候什的就隻能隨緣了。
等鍋燒了一會兒,喻義成感覺差不多了,便倒入豕油,由於條件很簡陋,喻義成隻切了一些“薑沫”來熗鍋。
他憑感覺,待到油溫差不多的時候,便直接下入了大小不一的“肉片”。
緊接著他操作鼠標開始不停的翻炒,遊戲的翻炒非常的真實,每一塊肉都有自己的物理碰撞,也有動態的動畫效果,食材經過它的翻炒在鍋中翻飛。
不過由於鼠標滑動的距離大了,食材會飛得到處都是,所以這非常考驗玩家的控製力。
“viri~這翻炒做得太真實了吧,遊戲真的能做成這樣?”喻義成做到這就已經非常吃驚了。
他以為翻炒就是走個形式,沒想到全部都得他手動操作,鍋每一塊肉的表現都非常精致,完全看不出破綻。
“曉緣太厲害了,我服了。”
“山海界這次絕對能賣爆了。”
“兄弟們走,道歉去!”
“遊戲已買!開始做菜!”
《山海界》的烹飪係統本來就是遊戲重中之重,在整個遊戲的製作周期,有80%的時間都是圍繞著烹飪來製作的。
在柳淵的刻意為之之下,戰鬥以及食材獲取都做得非常簡單,但簡單不代表著粗糙,他們還是擁有一定的可玩性,不會讓玩家枯燥。
看著喻義成鍋的食材越炒越少,彈幕都開始刷道。
“肉塊:我自由了。”
“這一鍋炒完估計不剩什了吧。”
“哈哈哈!”
不過喻義成則沒有管彈幕,炒著炒著,喻義成也習慣了翻炒的力度,飛濺的肉塊開始變少,過了一會之後他也覺得差不多了,才把辣藤果的粉末倒下。
再次翻炒了幾下,直到肉塊變紅之後,他才開始調味,而他這隻有簡單的食鹽,並沒有醬油蠔油什的,連醋都沒有,這個世界就是一片美食的荒漠,一切全靠玩家自己發展。
簡單的加了鹽之後,這份“黑椒脊”就出鍋了,雖然取名叫黑椒,但是所有的肉塊都是大紅色,看上去非常的喜慶,並沒有任何黑椒元素。
肉出鍋了就非常簡單,把肉鋪在飯上就OK了,一份新鮮的“黑椒脊蓋飯”就做好了。
看著喻義成的“黑椒脊蓋飯”,彈幕開始吐槽。
“哈哈哈,你家黑椒是紅的啊?”
“目睹了全過程,這真的能吃?”
“主角:卒,全劇終。”
“這個飯絕對好吃,相信我。”喻義成看著自己做出來的飯,滿是自信的說道,反正他又吃不到,怎吹都行。
他把鼠標放到飯上後,便出現了菜品的名字和評分。
【辣炒豕肉蓋飯】:評分9分,這是一道驚世駭俗的菜品,充滿了原始的氣息,大量的辣藤粉提供了非常多的火焰力量,如果不怕死的話,可以嚐試一下。
“9分!全場最高分!”
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