第四章 奇術師

類別:未分類 作者:薯條惡魔 本章:第四章 奇術師

    巧手【通常】:你有一雙靈巧的雙手。敏捷與靈巧屬性成長率小幅度提升,在執行製造等精密工作時的成功率與穩定性小幅度提升。



    元素親和【通常】:你能感受到空氣中的元素魔力在向你低語。魔力屬性成長率小幅度提升,魔力恢複速度小幅度提升。在就職職業時有幾率獲取關於對應環境富集元素的天賦與技能。



    曾作為敏捷魔力雙屬性最強玩家的卡托斯,如今繼承而來的便是提升這兩項屬性的天賦。而在這樣的前提下,他會選擇的職業當然也是兼具這二者屬性成長的類型。



    同時以這兩者為主要屬性的初始職業並不多,算上進階後兼具的也就隻有不到三十五個而已。而比較貼合卡托斯戰鬥習慣的職業大概隻有巫師的元素屬性轉體風巫,附魔法師的直係轉職之一鋒刃法師,走咒殺流派的刺客之類的了。



    而卡托斯為自己所選擇的起點,則是名為奇術師的職業。



    這是一個敏捷屬性靈巧分支、純粹魔力、造物智慧傾向的,十分冷門且極端的職業。



    從魔力係職業的角度來說,奇術師一係堪稱清奇。雖然能提供智力與魔力屬性的成長提升,但這個職業的所有————注意,是所有技能效果都不吃智力屬性加成,而是取決於‘道具完成度’的高低。



    奇術師係職業的絕大多數技能,都要依靠‘親手製作’的道具來釋放。這意味著隻要沒有了道具,奇術師就是個廢物。而且奇術師本身能夠攜帶的道具是終歸是有限的,在前期沒有獲取到好用的儲物道具、沒有學到類似‘帽子戲法’這個輔助技能的空間技能之前,奇術師幾乎沒辦法攜帶任何一種大型設備————你硬要扛著恁大一坨道具滿世界亂跑倒也不是不行。



    如果要與‘城之主’‘塔之主’‘島之主’這種專精於陣地戰的魔力職業比,奇術師一係也沒有什優勢。



    因為與那些設置在固定場所長期不動的結界、機關之流不同,奇術師一係的造物更傾向於即時使用。就像這一係職業的起點,奇術師這個名字說的那樣,這並非什了不起的大魔法,隻是和街邊表演差不多的‘奇術’而已。



    而在這樣的缺陷下,奇術師得到的是不受職業者自身魔力屬性與魔力量限製的,在全職業中也名列前茅的打擊麵。隻要有著相應的道具,即便本身不具備該屬性的適應性,即便自身已經耗盡了魔力,也能釋放出對應的技能。



    話雖如此,在‘親手製作的道具’這個限製下,奇術師沒辦法購買他人製作的道具來放技能。道具的製作成本與周期,還有操作的複雜對很多人來說也是個大麻煩————不過這個職業倒是可以賣自己做的小玩意,雖然沒有職業技能效果的加持,但奇術師的道具本身也有不錯的效果。限製他們用這種手段賺錢的,隻是時間成本。



    開玩笑,自己刷怪都不夠用呢,怎還有富餘拿去買啊。



    操作方式極其繁瑣,學習成本極度高昂,強度是有,但對大多數人來說與付出並不成正比。這些性質導致奇術師玩家十分稀少,即便在NPC中,這個職業的職業者大多都是那些遊走於各種城鎮表演戲法的戲法師之流。



    他們大多都兼職了演員、小醜之類的演繹類職業,從未被視為戰鬥類型序列。



    直到在5.8版本開放了大型團本‘死鼠之塔’,其中登場的六十級最終BOSS‘牧鼠人哈梅爾’便專精奇術師直係職業。那時,他那深不見底的技能池直接給當初開荒的各大公會好好上了一課。



    大家充分的認識到了,一個有無限庫存的奇術師究竟能做到什————誰能想到一個團本的最後解法是搖來一群高出副本二十級的數值怪用傷害灌死BOSS呢。



    不過哈梅爾的稀有掉落倒也確實配得上這個難度,他那頂花哨的禮帽直到卡托斯死去的時候為止也是整個宵暗之星最優秀的儲物道具。



    對,儲物道具。雖然這玩意本質上是奇術師係職業的最終畢業裝備,但玩奇術師的人真的太少了。



    兄弟,想要搞機關為什不去轉職機械師?不要看了哈梅爾的絕活就跑來用你那一坨答辯的操作來折磨自己和我們了.jpg



    啊,卡托斯選這個職業當然不是打算折磨自己。實際上他轉生成惡魔,換了技能表之前玩的就是奇術師。



    這叫不忘初心!



    技能、能力都是吃開發和熟練度的,就像有些人用催眠隻能去小黃本就業,有的人就能甩個發膠手之後立於天上。既然已經有了最優解,卡托斯當要直接抄答案了。



    怎?那最優解本身也是他自己得出來的,憑什不能抄?



    超凡力量有著‘重量’,自然也就存在著承載上限。一個人是不可能無休止的汲取知識以獲得力量的,而每一種知識所蘊含的力量也存在著額度。換算到遊戲中也就是所謂的個人等級上限與職業等級上限。



    換言之,想要以單一職業抵達極限的話是絕對不可能做到的事情。如果沒有獲取到額外的上限,那等級最高便是一百級,這也是絕大多數的玩家所能抵達的極限。



    如果不嫌麻煩,自然也可以就職一百個不同的一級職業。但那樣做的後果便是完全無法確保自身的戰鬥力,甚至更大的可能是因為掌握的力量有所矛盾而中道崩殂。



    就卡托斯所知,倒是確實存在著一個必須掌握七十五種完全不相關的知識才能就職的隱藏職業‘雜學家’。但除此之外,那個隱藏職業也有著學者職業等級五的前置要求。



    無論如何,職業者總得有一個作為核心的職業。



    由於職業與等級的特殊性,職業者的能力很難以等級來評定。取而代之的,則是‘能級’這一標準。



    原石,鑄鐵,精鋼,流銀,璨辰。



    五個能級,也同樣是職業者不斷向上攀升的五個階段。



    職業者向著更高層次前進的過程,實際上就是在發掘自己真髓————也就是職業者的起源、最貼合其自身性質的某種概念————的過程。



    通常來說,真髓將會在‘鑄鐵’能級晉升到‘精鋼’時開啟。職業者在明晰了自己的本質後,要從數種概念傾向之中選定一種作為自己的起始。而後渡過‘流銀’之河,於‘璨辰’中成就真髓的完全顯現。



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