哈利波特的遊戲,完美地再現了眾人心目中的那個魔法世界,連電影的各種小細節場景都是活靈活現的。
讓無數的哈利波特迷們心滿意足了。
之前不少人看完電影之後,也會在內心中產生既然月河拍攝了哈利波特,那pokeni那邊會不會製作成遊戲的疑問。
但是呢,仔細一想又覺得不太可能。
因為哈利波特的電影拍得實在是太好了,從選角到特效製作都很完美,就像是看到了書中的人物活了過來一樣。
而且電影中展現出來的魔法特效什的,都很讓人驚豔。
如此寫實風風格的魔幻大片,想要製作成遊戲的話,得有多困難?
觀眾們其實是不敢想象的。
別說觀眾們不敢想象,就連做遊戲的專業人士們都不敢想象。
因為在他們看來,要製作哈利波特的難度之高,簡直比登天還難。
首先呢,你要還原出整個地形地貌,雖然可以用蘇格蘭取景,但是想要將霍格沃茲學院的建築群做出來,這本身就很需要技術能力,因為規模實在是太龐大了。
而除此之外,還要還原電影當中的人物角色,麵數肯定也不會太低,除非pokeni的美術都是神仙,哪怕在低麵數的情況下依然能讓你感受到這個角色是誰。
這些都還算是難題的一部分,更為關鍵的是魔法,要將魔法在遊戲中展現出來,需要用到模型的形變,各種炫酷的特效等等……
起碼到現在為止很多遊戲開發商們自己評估了一下,發自內心覺得異常的棘手。
除了pokeni之外,估計也沒有哪個遊戲公司敢於製作這樣難的遊戲了。
不是體驗上的困難,是技術難度上的,實打實的困難。
隨便一想就會覺得P社的程序猿們是真的牛啊。
赤西健坐在台下抱著雙手,麵無表情地默默承受著眾人投來的驚詫的目光,已經有些麻木了。
有些時候,遇到一個像青智源這樣的老板實屬無奈,因為你不前進的話,他就會在後麵推著你走。
那種推背感,已經不是坐跑車了,是坐火箭!
不成功便成仁。
好在赤西健在適應了以後,覺得還行。
……
哈利波特實機演示的時候,又讓所有人都驚豔了一把。
在這個遊戲中,pokeni並沒有讓玩家們扮演主角團中的小隊成員,而是可以根據自己的喜好來創造一個獨屬於你的角色。
一看到創角界麵,下麵立刻爆發了一陣熱烈的掌聲。
“pokeni不愧是業內標杆,他們太懂玩家了。居然直接開放了創角係統。”
“應該不是懂玩家吧?他們是太懂哈利波特迷們了,誰不想成為霍格沃茲學院中的一名新生呢?”
“就是啊,書也看過了,電影也看過了,其實成為主角團的再經曆一遍已經發生過的劇情也沒什新意了。
估計pokeni也做不出什花來,所以放棄掉采用主角團的成員來作為遊戲主體是非常明智的選擇。
而且還給了我們一個可以親身體驗哈利波特魔法世界的機會。
青智源真了不起。
我可太愛死他了。”
……
是啊,任何一個哈利波特迷誰不想成為故事中的主角呢?
能在霍格沃茲上學,還能親近敬愛的鄧布利多校長,大戰伏地魔什的,可太刺激了。
而且在pokeni製作的遊戲中,還能自己選擇學院和導師,根據本身的隨機屬性來開發出適合自己的魔法。
所有的技能、屬性、裝備……通通都是由玩家們自己掌控。
而且在這個遊戲,還有著全新的故事線,是獨屬於玩家們自己的由羅琳特別撰寫的部份。
可以當做哈利波特的外傳來看。
一聽到這,全場再次掌聲雷動。
隻有霓虹的一些遊戲廠商們有些發懵,一臉茫然地看著周圍的這些外國人。
哈利波特真的有那神奇嗎?
怎搞得你們都知道的樣子?
……
HP的成功,跟pokeni的關係其實挺大的,JK羅琳的書賣得相當的好,也是因為P社不遺餘力地在全球範圍內進行宣傳,並且還找人翻譯成了多國文字。
原本HP的作品質量就很高,羅琳的想象力也是世界頂尖的,創造出了一個如此真實的魔法世界,同時也讓所有人感受到了英倫風情。
多種因素的作用下,產生了強烈的化學效果,所以HP才能取得如此輝煌的戰績。
不得不說青智源確實是一個很有耐心的獵手,在幾年前就已經拿到了HP的IP,但是一直都沒急著開發,一定要先養起來,讓它成為世界級的IP之後,這才進行了一番料理。
關鍵是不管月河也好,pokeni也罷,它們的料理水平都是世界級的。
電影直接大爆,還原了觀眾們心中的魔法世界。
現在遊戲一出來,讓無數的玩家們直呼青智源是世界上那個最懂他們的人。
青智源也是淡定一笑,表示我也是這走過來的。
要知道前世的時候,我也是一個HP的粉絲啊,好的作品就應該配上好的遊戲,做成豐盛的大餐放到玩家們的麵前。
不然就太浪費了。
……
哈利波特演示結束之後,現場的觀眾們依然沉浸在剛才所經曆的一切當中無法自拔。
今天除了是pokeni的高光日之外,同時也是無數遊戲迷們的狂歡節。
在這一刻,唯有遊戲。
他們是能從pokeni的身上感受到那股發自內心的對遊戲的狂熱的。
“P社沒有讓人失望。”