第六十五章 廣告學上的奇跡

類別:科幻小說 作者:月雨白 本章:第六十五章 廣告學上的奇跡

    隨著電子遊戲的發展,許多人都知道了電子遊戲並不止是電子遊戲。

    電子遊戲這種事物可以承載許多,承載比人們想象中多得多的東西。

    像是《模擬萬戶》雖然是一款遊戲,但卻也是一個教程,一個對於供應鏈管理的教程。

    萬戶甚至可以用內置在遊戲程序的信息搜集模塊,進行大數據分析,根據每一個玩家在不同遊戲的遊戲時長,以及不同的得分,分析出每一名玩家究竟喜歡什,是什性格,未來的發展道路大概是什樣。

    或許有人覺得這功能沒什用。

    但是,現代企業的一大特點就是有專門的人力資源部門,人力資源部門針對每一個員工的特性不同進行定向培養。

    但是,人力資源部門的人,對於每個人的觀察是有限的。

    也就是,雖然他們可能選擇比員工自己選擇路線要更適合企業的發展,但卻不一定最合適的。

    因此,雖然理論上來很美好,但是從實際應用上看,遠遠沒有做到想象中的那種程度。

    不過,萬戶利用隱藏在各個遊戲中的分析模塊,分析出來的數據就不同了。

    或許一個人在麵對其它人的時候,會表現出種種偽裝,但是在他們不知道電子遊戲會搜集他們數據的時候,他們為什要在玩電子遊戲的時候也進行偽裝呢。

    因此,他們玩電子遊戲的時候,是他們最敞開心扉的時候,收集到的數據也是最真實且有效的。

    當然了,就算是玩家知道了能怎樣,難道玩家還能不玩電子遊戲了不成?

    要知道,電子遊戲作為現代娛樂的一個重要的組成方式,對於現代的玩家有著很深的吸引力。

    而對於**和信息這種好像是看不見摸不著的東西,玩家們也不是很在意。

    不過,萬戶為了保險起見,為了應對國外那些仿若瘋狗一樣的律師團。

    在萬戶的個人電腦遊戲安裝協議,以及手機遊戲上,第一次進入遊戲的選項,都有一個用來改善用戶體驗計劃的東西。

    這個所謂的幫助用戶改善體驗的計劃,白了就是搜集數據。

    不過,換了一個話術,仿佛就成為了萬戶在體會玩家的疾苦一樣了。

    當然了,這隻是一個安慰性的東西。

    不管是否提示,萬戶都不會放棄搜集用戶數據的。

    並且,每個用戶的信息也會被分門別類的存儲好。

    如此一來,針對每一個玩家的喜好不同,推送的遊戲甚至廣告都不同。

    萬戶的收益因此也變得更好看了。

    在萬戶投放廣告的效果,要遠比在其它渠道要好。

    這也讓許多機構更加樂意與在萬戶這邊推廣東西。

    並且因為萬戶手機本身的價格又不低,因此使用萬戶手機的用戶,從某種程度上來,就是付費能力經濟水平都比較高的用戶。

    雖然,大家都知道在萬戶手機的用戶中,有很大一部分的用戶,實際上都是為了麵子才買萬戶手機的。

    但是這僅僅隻是一部分罷了。

    甚至,許多企業還更需要這些為了麵子能夠瘋狂消費的人呢。

    是什樣的公司呢?

    答案就是貸公司。


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《玩家之心》,方便以後閱讀玩家之心第六十五章 廣告學上的奇跡後的更新連載!
如果你對玩家之心第六十五章 廣告學上的奇跡並對玩家之心章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。