進入到下一個房間後,葉強就發現,房間中的小怪都變成二級的,並且是近戰哥布林和哥布林投擲兵都有。
隻是這些投擲兵,就是普通的小怪,並不是小BOSS了。
“小怪的數量也變多了,一個房間就有八九隻,難怪網上說,新人擊敗小BOSS之後,最好不要繼續深入了,從這開始,難度確實變大了不少。”
“不過那都是對別人而言,危險?等你們能破開我的防禦再說吧。”
對於葉強來說,反正這些小怪打他都不破防,他兩棍子下去就能殺死一個普通哥布林,難度基本沒什區別。
唯一有點變化的是,哥布林投擲兵多了之後,就比較煩。
因為它們到處逃跑,會稍微浪費一些時間。
很快葉強又清理完一個房間的小怪,再收集一波屍體後,經驗石已經夠他升級了。
“還差百分之六,那就使用三個經驗石升級吧。”
職業者升級並不會有什特殊的光芒或者特效,除了增加屬性點,就像什事情都沒有發生一樣,隻要自己不說,別人都根本不會發現你升級了。
打開自己的職業者麵板,葉強查看起自己的屬性來。
屬性依舊隻有體魄這一項,力量、敏捷和精神都不存在。
之前體魄是25點,這時候變成了28點,還有兩個自由屬性點。
10級以前,職業者每升一級,因人而異會獲得3到5個屬性點,其中會有一個或者兩個屬性點,由職業者自由分配,其餘的,會在升級的時候,自動加在對應屬性上。
而自動分配的屬性點,基本上也決定了職業者未來的職業發展方向。
“我就體魄這一項,還給我自由點幹啥,我還不是隻能加在體魄上嘛。”
五點體魄加上去,葉強的生命值上限又提升了五十點,並且生命恢複速度,肉身的護甲和魔抗,以及使用生命恢複道具的效果,都一起提升了一點點。
除此之外,升級並沒有帶來別的改變。
升級也並不會瞬間將職業者的生命值和法力值補滿,之前是多少,升級後還是多少。
葉強繼續殺怪。
幾個房間之後,一道特殊的石質拱門出現。
和之前通過房間的石質拱門不同,這個門上的符文是閃爍著紅色的光芒。
“這就到BOSS的房間了吧,可是之前岔路口那邊另外的房間,我還沒去呢。”
葉強想了想,還是決定把所有房間的怪都清完再來打BOSS。
畢竟洛蘭這個副本,每天隻能進入一次,還是打完吧。
過了一段時間之後,葉強再次回到BOSS的房間門口。
“又得了21塊經驗石。”
葉強直接選擇了使用。
不過葉強升到2級後,這種低等級的經驗石,隻能給葉強增加百分之一的經驗值了。
進入BOSS房間,葉強一眼就看到了那個最顯眼的怪。
這個BOSS和遊戲中的形象一樣,是一隻直立行走的淡黃色牛頭人,拿著一把雙手斧,腳下還有一個光環法陣。
【牛頭兵:2級,副本最終BOSS,力量型人形怪。】
第一次麵對副本的最終BOSS,葉強也不會仗著自己護甲高就托大。
還是之前的戰術,先避開BOSS,把他身邊的小怪都清理掉。
BOSS級的怪物,除了在生命值和攻擊力上比較高之外,還會擁有一些特殊的技能。
葉強舉著盾牌謹慎的戒備著。
看著比自己高出一個頭,而且身材魁梧,手膀子上都是腱子肉的牛頭兵BOSS舉起大斧。
葉強再看了看自己這麵用幾根小木頭和布組成的帆盾,怎看怎覺得擋不住。
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