前所未有的澎湃能量衝刷全身,熟悉的選項在腦海中浮現。
【請您選擇一項技能進行升級】
【粘稠毒液:提升體液毒性,與其他同類技能融合進化】
【腐蝕酸液:提升體液酸性,與其他同類技能融合進化】
【水下呼吸:提升水下呼吸效率,催化生長出對應器官】
“我選擇升級腐蝕酸液!”
雖然描述多了些花樣,但這回卻是最好選的一次。
首先排除水下呼吸,當務之急是探索古堡,沒地兒玩水。
至於生長器官,除非能用來抓握鑰匙開箱,否則都不在考慮範圍內。
另外兩個液體技能明顯都屬於同類融合進化的範疇,區別隻在於文梓期望的效果。
原本按他陽光大男孩的性格肯定是選毒更合適些,隻要敵人沒有自愈技能,就可以慢慢磨死。
問題就是血肉世界但凡高級一點的怪物都自帶恢複,估計和邪神的特性有關,毒的實用性大打折扣。
而且增強酸性也能更好地破防,幫助觸發鮮血追獵效果。
【普通級別的技能已為您自動升級】
【穿梭:提升技能品質,新增減傷效果】
【撕碎:提升技能品質,新增流血效果】
【嘲諷:提升技能品質,新增激怒效果】
喲,這係統難得良心發現,三個白板技能居然全部免費升級了!
卓越級別果然是個分水嶺,現世這少四級不是沒理由的!
可進化到這還沒有結束!
升級完技能後,腦海中又浮現出了新一輪選項。
【請您選擇一項天賦進行掠奪】
【骨骼生成:強化已有骨骼質量,獲得操控並生成全新骨骼的能力】
【液體擬態:可自由將身體部位變幻成液體狀態,獲得流動、延展、潛行等派生效果】
我去,掠奪天賦!
可選的兩個天賦都很眼熟啊!
這不是雌小鬼愛麗和淤血湖魔麵板上的天賦嗎?
能成長到卓越級別的存在,天賦自然也絕不簡單。
前者可攻可守,自身耐揍的同時也可以在體表生成外骨骼鎧甲進一步提升防禦能力,更能憑空生成出骨刺骨盾這種臨時裝備,用途十分全麵。
文梓和愛麗正麵衝突過,見識了不少基於骨骼生成的戰鬥方式,深知其有多棘手。
所以他毫不猶豫地選擇了後者!
“我選擇掠奪液體擬態!”
比起大開大合的戰鬥,還是容錯率高的擬態天賦更符合調查古堡的目標。
他是去打探情報,不是去爬塔刷怪的,當然優先考慮便利性。
擬態成液體後,許多機關障礙就形同虛設,可以輕鬆安靜地通過,就像貓貓穿過門縫,而且還能配合血肉巨蟲自帶的噴射技能打出組合效果。
至於身體部位,淤血湖魔能擬態出紫黑觸手,那文梓當然也能照葫蘆畫瓢。
作為資深二次元的他準備用這些觸手來做些有趣的事,比如
開箱!
奪舍後幹掉的敵人沒有一千也有八百了,哪怕臉再黑也爆了不少鑰匙寶箱,收獲不可謂不多。
但是!
他沒辦法開,隻能眼巴巴看著,甚至還得拱手讓人。
這對種田玩家來說得是多大的折磨啊!
掌握液體擬態後,第一件事就是找機會把嘴的青銅寶箱給開嘍!
【文梓】
【種族:血肉吞噬者】
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