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“那這樣是不是有點太散漫了?”原調也疑惑的問獨自存活。
“恩,是有點。不過通過了海選之後,係統一會要發一張令牌,上麵有最新的消息顯示。令牌處於開通狀態時,可以隨時到比賽場地,打完負責把你送回原來的地點。”
“那個人賽?”
獨自存活無奈的聳了聳肩:“估計要等到團隊賽過半或者完了才會開。”
那也就是說,這個王者賽其實是完全不急的,讓玩家一邊升級,偶爾抽空來比賽。
這...這完全不符合以往的邏輯啊!通常來說,比賽應該是連貫的,哪有像王者賽一樣的三天打魚兩天曬網的?一點都不嚴謹。
“嘿嘿!”逗婦乳拿起了酒杯:“管他那多,我們晉級了,反正現在是初賽,看的人也不多。估計到了後麵,就不會這樣了。”
逗婦乳無所謂的說道,原調和獨自存活也不禁暗自點頭。
原調看著兩人問道:“這幾天你們有什打算?”
“先把2轉任務做完再說吧,我們的都還沒做完呢。”
雖然二轉任務在30級的就會發布,但是前期的寶貴時光沒有人想浪費在這個上麵,所以大部分人都還沒做好二轉。
當然前期時間寶貴這並不是大部分人不做二轉最主要的原因,二轉不比未轉強,這是很多人得出的結論。
就拿戰士來說,轉為盾戰士後,防禦會大幅度提高,但是攻擊被削弱的不成樣子!離開了隊伍,這樣的戰士還有什用?
轉為劍客就更坑了,攻擊沒提高不說,而且防禦居然能和法師一拚了,敏捷比起弓箭手其實也快不了多少。
現在大部分的玩家都是慢慢的在做,做了先放著不去完成,等以後決定了走哪條道路,再說。
轉有轉的好處,不轉有不轉的好處,現在論壇上麵,這個也是熱點的話題。
打個比方,一個人不轉的屬性點為100,這100屬性點是平均分配。一個人轉了後,屬性點就隻有70~80左右,但是卻是走某個極限的加點。
當然上麵的隻是個比喻,並不是說轉和不轉的區別是屬性點上麵,是人物的天賦本質上麵的改變。
“哎,雖然有人分析說不轉,而且還挺有道理的。但是我還是準備轉了,至於轉什先放著,看以後有機會轉更好的職業不。”逗婦乳想到這些歎了歎氣。
原調點了點頭,看向一邊的獨自存活:“存活,你準備轉刺客是不?”
獨自存活也沒有驚訝的什表情,淡淡的點了點頭,然後輕聲說道:“你......我猜你肯定不會轉,你這職業很詭異。”
原調笑了笑,搖了搖頭:“這也不一定,我還沒好好研究過我能轉的職業呢。”
不過原調暗自說了一聲:“不轉職,挺好~!”
隨後又聊了一會,逗婦乳邀請原調和他們一起練級,不過原調還有任務在身,就推脫了。
“一星期後再見~!”逗婦乳留戀的看了看原調,然後遺憾的轉過頭,當然那留戀的眼神是看那根法杖。
原調擦了擦冷汗,真是受不了這個逗婦乳,每次正經都不會持續一小時以上。
原調頭有些大,事情一大堆,不過還是先增強實力吧,把傳說級的披風淨化了再說。
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