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係統提示:“恭喜您獲得傳說級別的寵物。”
係統提示:“由於您是獲得傳說級別的磁電鼠,自動觸發隱藏任務‘尋找傳說的痕跡’。”
尋找傳說的痕跡:作為磁電鼠,一生的任務便是尋找一隻異性的磁電鼠,做為磁電鼠的主人也應該傳承下這個任務。當見到下一隻異性磁電鼠時,則自動接觸主人和寵物的關係。
係統提示:“請問您是否接受任務,尋找傳說的痕跡?”
“恩......是。”原調聽了這個任務稍微猶豫了一下,當看到磁電鼠和弓王的時候,原調選擇了是。
事實上原調真的不想接受這個任務,擁有傳說級的寵物,試問一隻你擁有一隻傳說級的寵物會不會把它交出去呢?
雖然說等實力強了,還是要把這隻磁電鼠放生,不過那是實力強了以後的事情了。這個任務嚇人的是,遇到下一隻磁電鼠後,無論怎樣都會自動解除兩者的關係。
正在原調歎息的時候,這時候看到自己和磁電鼠的親密度不斷的飆升,因為剛剛自己接受了那任務還有鼠族對自己的好感度,現在磁電鼠的親密度居然漲到了90的時候才停下。
係統提示:“請給您的寵物取名。”
“小電。”通過給鼠輩取名字的事情,現在原調再也不敢給寵物亂取名字了,取個普通的大眾就行。
鼠輩作為一隻母老鼠,而且在鼠類之中算是美麗可愛的了,所以愛美之心鼠皆有之,原調取個怪怪的名字,自然會引起鼠輩的不高興。
在《一切》這個遊戲,寵物和主人的關係已經不僅僅再是以前的那種簡單的關係了。以前的寵物都是一堆純粹的數據,自然主人說什,寵物就做什。
在現在,寵物和主人之間的關係,更多的還是夥伴之間的關係。因為寵物也有智能,不管高或者低,總算是有的。
“小電,回寵物空間吧?”帶著試探的語氣,原調拿出寵物空間的入口對小電問道。
小電看了一眼鼠輩,然後果斷的回寵物空間了。雖然小電比鼠輩更大牌,但是卻比鼠輩聽話多了。
弓王也收拾了布置的東西,將長弓放在自己背後,打了個哈欠說道:“現在我的任務也算是完成了,以後沒事常來我這玩,我會提供食材給你練手的,哈哈。”
原調也在幫弓王收拾,一邊收拾一邊說道:“那我就多謝了。”原調也很高興,雖然說弓王是將自己當成免費勞力,但是能練練手,也很不錯的。
為了讓這個免費廚子常來,弓王說道:“小子,我看你在山林中笨手笨腳的,我傳給你一點山林之道,領悟多少就看你自己本事了。”
係統提示:“弓王決定傳授山林之道給你,是否接受?”
“接受。”傻子才不接受。
係統提示:“恭喜玩家原調領悟山林之道(初),在山林之中您的全方麵能力將會獲得20%的提升。”
弓王像是全身被抽去了全身一半的力氣一般,說話的聲音不如剛才有力了:“怎樣?領悟的是什等級?”
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