總而言之。
勇者競技場還有很多需要完善的地方。
好在。
因為是內測的初期,並沒有塵埃落定。
還留有很多的空間和餘地讓他們來更改。
而且。
根據後續的反饋,也一定會有許多值得優化的地方。
從這個層麵來說也是相對幸運的。
在設計之初。
李曉就保留了許多的觀點和想法。
到了這會兒,便可以結合玩家們的反響,然後再適當地進行調整,這樣一來整個計劃就會更具有條理。
接下來的時間。
在秦朗的陪同下,李曉又前往其他的城市,考察其他場館的選址和準備工作。
按照他們的設想。
勇者競技場的品牌門店,要遍布在全國各個城市,從而形成足夠規模的場館,尤其是要覆蓋一二線的城市,構成一個複雜和精密的網絡生態圈。
所以這計算下來的話。
在全國範圍內,最起碼還會陸續開設上百家規模不一的門店。每個大型的城市平均下來,也都會坐落三家主題場館。
當然這也隻是他們的第一階段,要以線下的場館為主。
等到技術不斷開發,或者說,等到虛擬現實眼鏡,和體感操控儀器,真正的普及開來之時,就可以圍繞線上模式展開了,到時候,整個遊戲產業無疑是會進入一個新的紀元。
對此李曉也是期待不已呢。
值得一提的是。
自從上次將徐元、沈肖曼、諸葛山野還有貝加龐克派往世界各地之時,李曉才意識到,他們現在還缺乏私人飛機。
因此,隨著他的命令傳出,智創集團也是火速地采購了十五架私人飛機,而且還租了六條跑道,其中兩條則是位於安城內,另外兩條則是在附近的城市,其餘的便是在魔都和津城了。
這樣。
但凡今後再要遠行的話,那他們都可以最迅速和便捷的方式出發,也不會有諸多的限製了。
考察了幾個城市的場館選址。
這都有行業頂尖的測繪師和工程師坐鎮,可以說是囊括了建築領域的很多人才。
對於場館地形和布局的規劃,他們都是提出了很多的建議。
在李曉看來。
勇者競技場,是一款蘊含著豐富策略和玩法的競技遊戲。
為了契合它的風格,所以這場館也要風格多變,而並不是單一的形象,這樣會給人刻板的印象,所以這也是李曉所考慮在內的事情。
專業的人做專業的事。
李曉讓這些工程師自由地發揮想象力,不要拘泥於現狀,盡可能地設計出華麗和絢爛的場景,而且在整體風格上也可以進行多樣的嚐試,最好是,讓這些場館能夠給人眼前一亮的感覺,脫穎而出,成為地標性的建築,讓它能夠以最精彩紛呈的一麵,展現在世人的麵前。
如此逛了一圈下來之後,李曉對於這些進度都做到了心中有數。
最後敲定。
下一批五個場館同時開工建設,哪怕追加投資也在所不惜。
李曉之所以有這樣的魄力。
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