第549章 覆水難收!開工!

類別:網遊動漫 作者:布洛芬戰士 本章:第549章 覆水難收!開工!

    精華書閣 ,

    有利?

    ***認真的?

    伊索看著甚至有點得意的貝當,張了張嘴,努力壓製住自己的情緒。

    毫無疑問,既然貝當在這時候搭茬了,那就意味著這次取消水印的提議百分之百就是他提出來的。

    或許站在貝當那個位置上,這樣的做法無可厚非。

    畢竟這樣的做法既能拉高市場討論度,讓《浩劫前夕》一經發布便成為市場中炙手可熱的項目,扭轉他們雲威的市場低靡狀態。

    同時又能讓威望迪看到希望,讓金主高層滿意,從而提供給他們更為充裕的開發資金。

    既滿足了市場,又滿足了高層。

    一舉兩得,一石二鳥,不可謂不成功。

    可問題是——

    我們現在沒有實現項目的能力啊!

    如今,無論是引擎技術,還是團隊製作經驗,我們都處於全麵的劣勢之中!

    可就是在這樣的情況下,我們卻吹出去了一個超級牛逼!

    胸脯拍的砰砰作響!

    一個史無前例的彌天大謊!

    伊索幾度張口似乎想要說些什,卻完全不知道該怎開口!

    目光看看信心滿滿的貝當,又看看已然勝券在握的考尼克,很想問一問他們兩個是哪來的這種莫名自信!

    當初咱們怎說的來著?

    是不是說要刨活黃金之風。

    我們最初的目標,難道不是率先將虛擬世界這個概念提出來,搶在黃金之風之前公布理念,勾勒雛形,然後再慢慢豐富完善這個虛擬世界嗎?

    可如今,怎就成了直接創造一個虛擬世界出來了?

    是!

    如今隨著這個堪稱詐騙的宣傳片出來,無論是投資人還是金主威望迪,全都對我們刮目相看,項目資金也是源源不斷。

    但要知道。

    金錢或許能買來世界上的絕大多數東西,但時間,絕對不在金錢的購物清單之中。

    在充沛的資金供應之下,他們並非不可能創造出這樣一個完善的虛擬世界出來。

    但除了資金,時間也是必不可少的。

    菲尼克斯封鎖我們,沒關係,我們可以投入精力提升畫麵。

    幻夢引擎封鎖我們,沒關係,我們可以投入精力提升體感。

    甚至,連黃金之風一直以來都引以為傲的物理效果和人工智能,我們也並非沒有可能攻破。

    但問題是——

    這一切的一切都需要時間。

    原本計劃的好好的。

    我們先把概念雛形勾勒出來,也就是俗稱的畫餅。

    之後,再通過一次次的版本更新,往大餅上添加各種各樣的餡料。

    隻要我們勤快,努力,資金充裕到位。

    長則三五年,短則一兩年。

    虛擬世界,就將成為我們製霸全新體感紀元的超級武器。

    不就他媽的一句話!一個不起眼的水印而已嗎!

    你把它去了幹雞毛啊!!!

    我們做不出來的,

    伊索終究是深吸了一口氣,不得不將這兩位抱有不切實際幻想的總裁,從白日夢中打醒:

    現在黃金之風幾乎通過產業聯合的方式,壟斷了全球絕大多數尖端遊戲製作技術,而我們卻隻能依賴柯美拉的自研引擎,

    我們是沒能力實現預告片中那種遊戲質量的……

    一說起這個來,伊索就深感無力。

    黃金之風的戰略太聰明了。

    產業聯合。(本章未完,請點擊下一頁繼續)

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    精華書閣 ,

    或許當初提出這個戰略的時候,有黃金之風的參與。

    但是你要說他們背後沒人指點撐腰,打死他都不信。

    這個戰略簡直堪稱流氓至極,而且滴水不漏。

    其最核心的終極奧義就是——你沒法告他壟斷。

    是的。

    雖然伊索一口一個黃金之風壟斷了遊戲尖端技術。

    但實際上他卻非常清楚,黃金之風的行為,從理論上來說,是不形成壟斷事實的。

    因為從根本上來說,真正掌握在黃金之風手中的核心技術,隻有那三項——

    人工智能,物理效果,以及剛剛投入研發如今還正在測試階段的神經安全。

    至於其他的方麵,無論是菲尼克斯的畫麵,還是極光遊戲的聲音,亦或是幻夢引擎的現實增強,甚至是藝遊體感的輔助技術,他們都是通過持股以及合作聯盟的關係間接掌握的。

    整個黃金聯盟枝幹脈絡龐雜,相互交織。

    既相互獨立,卻又密不可分。

    而黃金之風!

    就是這張產業聯合大網的核心!

    換句話來說!

    黃金之風雖然在理論上不足以被判定為技術壟斷,但卻在事實上形成了以自身為樞紐核心的技術壟斷聯盟!

    而在這種流氓壟斷的限製之下,他們雲威想要完善虛擬世界概念,就必須自己著手研究解決。

    而著手研究解決技術限製,就必然會消耗大量的時間。

    可現在!

    距離E3開展僅剩半年時間!

    我他媽上哪給你偷那多技術去?

    一時間,伊索的話,讓會議室中陷入了長久的沉默。

    謊扯大了。

    完全無從解決的問題擺在麵前,饒是考尼克再蠢,此刻也知道他們所麵臨的困境有多棘手了。

    但問題是——

    這是個死局,他也解不開。

    一方麵是公司的技術限製,牛逼吹出去實現不了。

    一方麵是上層威望迪的高壓,不吹牛逼就穩不住金主。

    而如今。

    想要在夾縫之中尋求一線生機,就隻能——

    還有半年時間,我不管你們有多大困難,至少在E3開展的時候,要盡力去貼合我們的宣傳效果,

    考尼克一咬牙,沉聲說道:

    同時你們再去做一個UICG,務必要把項目的熱度和期待值維持住。

    haaaaaaaat——?

    聽到考尼克的安排,伊索的頭都大了!

    還要出這種充滿了欺騙性質的CG套UI預告?


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