嗡——!!!
隨著試玩版的真正結束,西蒙的直播間也直接炸了——!
‘牛——逼——!!!’
‘來來來柯美拉你過來,你好好看看什才叫電影式體感遊戲,我他媽讓你睜眼看看什!他媽的!才叫!他媽的!電影體感遊戲!’
‘這誰頂得住啊!’
‘受不了了,我現在就想玩現代戰爭II,沒有我要鬧了!!!’
‘太嚇人了……作為一個遊戲行業從業者,我願稱之為體感十年最佳恐怖遊戲,這個質量對於業內來說真太恐怖了,簡直令人絕望……’
‘我的建議是——E3大戰首日馬上閉幕!首日過後就能預購了!我現在就要預購!我一分鍾都等不了了!’
‘看一眼,掏錢包,敲桌付款.gif’
‘無敵了,我隻能說這關真的無敵了’
‘還得是老賊啊,真給大夥兒上攢勁兒的節目!老賊牛逼!’
‘還叫老賊?!’
‘Sam神!讚美偉大的Sam神,希望我的祈禱能夠被您聽到:馬上發售……馬上發售……馬上發售……’
‘哈哈哈哈哈哈哈好務實的祈禱’
‘太頂了,這誰看誰不迷糊啊……’
‘我甚至想不到小黃能輸的理由’
‘不多說,出必入’
‘+1’
‘坐等發售……’
‘……’
直播間討論爆炸!
而此刻的西蒙,也同樣沉浸在無以複加的震撼之中無法自拔!
太凶殘了。
毫不誇張地說,這種級別的試玩,他還是頭一次見。
幾乎涵蓋了全方位的展示,淋漓盡致地讓黃金之風狠狠秀了一把肌肉。
從技術到玩法,再到內容,甚至是每一處細節,都無不令人拍案叫絕。
至於最後這一段緊張刺激,令人血脈賁張的雪原追逐,更是直接將整個試玩關卡的質量從【完美】抬高到了【神作】的水準。
而這。
僅僅是一段用於參加E3大展的“試玩”。
這他媽就很恐怖了!
想到這的西蒙不由得一陣咧嘴。
《現代戰爭II》正式作品的質量究竟如何,現在還是個謎,他還沒看到過,也無從知曉。
不過能夠確定的是,等到《現代戰爭II》正式完整版麵世之際,雪山關卡,一定會成為橫梁整部作品質量的標杆。
畢竟,這個試玩關卡給玩家們帶來的震撼實在太大了。
而如此一來,完整版的現代戰爭2評價,也無非就隻有兩種——
能媲美雪山關or不如雪山關。
不如雪山關的情況很簡單,無非就是黃金之風為了保證預售成績和話題熱度,單獨將整部作品中做得最好的一關拿了出來,學起了電影宣發那套,把最精彩的橋段全剪進了預告片中。
到時候的玩家失落,甚至是媒體的批評,大可預見。
而如果反之……
那可就太離譜了!
西蒙想都不敢想,Sam究竟還能做出怎樣令人震撼的關卡出來,才能媲美這段驚為天人的雪山關。
畢竟,核爆他都玩過了。
再想媲美這一關的質量?
太難了。
而在這樣的情況下,假如黃金之風真的做到了。
其所帶來的影響和轟動,西蒙簡直不敢想象。
作為一名有著豐富經驗的全球性遊戲媒體測評主編,西蒙第一次感覺自己的想象力似乎有點匱乏。
他唯一能夠預想到的結果,就是《使命召喚》就此登神,以無可匹敵之姿,穩坐“世界第一FPS遊戲”寶座。
滿分!
隨著體感艙門緩緩開啟,西蒙也隨之在心中給這款《現代戰爭II》定好了試玩開分。
毋庸置疑,毫無懸念。
如果說這樣質量的試玩還不足以拿到SNG試玩評測的滿分的話,那西蒙真是不知道還有什遊戲配拿滿分了。
嘩啦——
隨著西蒙走出體感艙。
周圍,一大圈媒體記者也紛紛圍上前來,紛紛伸出收音麥遞向西蒙。
媒體代表采訪媒體代表。
聽上去似乎挺離譜的。
大家明明都是來參展體驗遊戲的,全是同行怎還抓著同行一頓采訪提問呢?
可事實上,現場沒人覺得此舉奇怪。
誠然,理論上來說西蒙和現場的這些媒體記者們沒什太大區別,大家本質上都是媒體代表。
但別忘了媒體代表,也是分高低的。
SNG作為全球最大綜合性遊戲媒體,本就是遊戲媒體行業的大型風向標。
而西蒙,更是其中的佼佼者,行業中最知名的遊戲測評執筆人。
這份影響力擺在這,同行采訪同行似乎也就不足為奇了。
“西蒙主編,可以談談的體驗感受嗎……”
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