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我還不信了。金錢的力量讓於淼再次克製,再看看,再忍忍。
如果這種充滿意外的劇情效果在遊戲中隨處可見,那《銀河獵手》說不定真能憑此受到部分玩家的追捧。
可惜,隨著時間的推移,npc交互差,任務引導差,玩法枯燥冗長又單一的缺點清晰的暴露在觀眾眼前。ap.
於淼用了三個多小時,在斯丟佩德一無所獲,因為房渺根本不在那!
他又耗費兩個小時,才在閥克空間站追緝到房渺,過程沒有驚喜,隻有疲憊。
哪怕收了錢,也得說兩句了,於淼歎了口氣:先說優點,能看得出,天馬行空的技術水平上相當出眾,我們去過的兩個空間站,各具特色,場景非常棒。
再說說缺點,能看出,《銀河獵手》是非常寫實的,讓我完全體會到在浩瀚宇宙,茫茫人海中追一名逃犯是多的困難、枯燥、無聊又危險。
怎說呢,《銀河獵手》在我看來是有誠意的,隻是缺乏經驗,也許這款遊戲在我這拿不到高分,但我非常看好天馬行空工作室的前景!
行了,都知道你收錢了。方杪在沙發上快睡一覺了,簡單總結,就是一坨包裝的像巧克力的屎!
惡不惡心。薑秋緒怒道。
方杪想了想:是我比喻不恰當,更像是屎味的巧克力。
你閉嘴!薑秋緒知道這家夥絕對是故意的,手指窗外,要說你去對麵說去。
相信我,他一定能看到類似的言論!方杪認真說道。
沒有經驗就會得到寬容?對於真金白銀花了198的玩家來說,不存在的!等著挨噴吧!
但有一點於淼說的對,經驗是可以累積的,隻要蔣才嶸經得住失敗,天馬行空的項目組不受打擊,未來要翻身很容易。
對了,最近留意下。方杪朝薑秋緒提醒。
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