《全球進化》電影版拍得確實不賴,受到了諸多原著粉和路人粉的好評,票房也是節節走高。
截止到電影上映一周後,累計票房已經突破了20億元,已經是一個很不錯的成績了。
冷知識!
這幾年國內電影市場突飛猛進,票房潛力不可同日而語。以前總票房破20億,那就是絕對的大賣電影了。
像《戰狼2》、《流浪地球》這種票房動輒四五十億的電影,那簡直是無敵的存在。
可現在嘛……
國產電影票房排行榜前五的電影,累計票房都已經衝破了100億大關。也就是說,周票房20億隻能算還不錯,距離無敵還差了點意思。
陳霸估摸著,電影《全球進化1》截止到下映為止,累計票房應該能有40-50億左右的樣子。
再高就不太可能了。
不過話說回來,這個票房已經是賺大了,第一部口碑這好,也不怕後續的《全球進化2》與《全球進化3》出不來。
電影市場變化這大,其實也跟多方麵有關係,比如說人均收入水平,綜合國力的提升等等。
但最關鍵的因素,大概還是現在的年輕人都比較“擺爛”。
該怎去形容呢?
現在的年輕人,不太喜歡背負沉重的包袱,比較享受那種“今朝有酒今朝醉”的感覺,所以在娛樂和享受方麵很舍得花錢。
不止是電影。
遊戲作為備受年輕人青睞的娛樂產業之一,也吃到了這波紅利,國產遊戲的發展在近些年也有一點起飛的趨勢。
對此,陳霸感受深切。
他製作的第一款遊戲,也就是《寒窗苦讀模擬器》那個時候,百萬銷量幾乎是“做夢都不敢想”的高度。
為什這說?
因為那個時候,願意為單機遊戲買單的PC或主機玩家,其實總量很少很少,百萬銷量對於國產遊戲而言,那就是一道難以逾越的程碑。
但此一時彼一時。
隨著時間的推移,尤其是市場的擴張變化,百萬銷量再也不是國產遊戲製作人的夢想了。
大夥現在憧憬的都是千萬級銷量了,百萬銷量壓根就看不上眼。
“說來也怪……”
羅吉忍不住嘀咕道:“早幾年的時候,明明PC端遊市場在持續萎縮,一度被視為夕陽產業,怎就幾年的功夫,端遊市場又重新好起來了?”
“這你得結合整體形勢來看,早些年端遊萎縮,手遊大行其道是為什?”
陳霸解釋道:“那時候流行卷文化,上班工作卷得要死,誰忙了一天還樂意回家麵對電腦玩兩把遊戲?”
而手遊在那個時間,屬於碎片化的休閑娛樂方式,所以備受歡迎,因為相較於PC端遊而言,手遊確實可以做到隨時隨地玩。
當然,還有一個很重要的原因就是那個時候的“新生兒”其實並不少,小孩子特別多。
他們能接觸到的更多是手遊,所以手遊才會大行其道,某王者農藥更是常年霸榜。
但現在是什情況?
出生率年年下跌,小
孩子越來越少,而年輕人普遍推崇躺平理念,願意當卷王的人越來越少了。
大夥都躺平放棄當卷王了,雖然賺的錢變少了,但心理層麵的壓力也沒那大了,而且沒錢就沒錢吧,玩遊戲的網費總是有的。
這也造就了,PC端遊市場在經曆很長一段時間的低迷和萎縮後,在新時代短暫地迎來了複蘇。
當然,手遊還是厲害!
智能手機進化到現在,確實已經很牛掰了,再結合手機的便攜性,手遊市場還是很廣闊。
不過現如今的手遊市場,已經不再是什“豬豬砍樹爆裝備”了,流行的手遊大都是質量過硬且偏硬核的精品遊戲。
玩家們也開始挑剔了。
一部分精品單機遊戲,從主機端或PC端移植到手機端後,越來越多玩家,開始討厭並拒絕以前的那些無腦騙氪手遊。
“這是好事!”
陳霸感慨道:“慶哥哥說的那個機會,估計很快就要到了。”
天霸工作室,也該為新時代的到來做準備了。或許可以嚐試,將完整版的《星空大帝》移植到手機端試一試?
“啊?這能行嗎?”
羅吉大為驚訝,完整版的《星空大帝》移植到手機端?現在的智能手機性能,確定能帶得動嗎?
“應該可以!”
陳霸想了想,覺得以現在的手機硬件性能,完全吃下《星空大帝》應該不現實,但運行肯定是能運行的。
把“極盡升華”禁止了,手機端應該能穩60幀最高畫質流暢運行,這樣就能玩了。
回頭再視情況,逐步開放極盡升華、成仙路及他化自在帝法等選項,遲早能在手機端玩到“原汁原味”的《星空大帝》。
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