496、係統的調整

類別:網遊動漫 作者:張浩古 本章:496、係統的調整

    嶄新的一天來臨。國戰就要開鑼了。

    盡管中國玩家在全世界範圍內都占優,但依然還有一些問題。那就是太平臥龍勢力的玩家,並不全是中國玩家。

    例如咆哮幫,就是澳洲幫會。盡管澳洲成了中國一個特區,但習慣上還是把澳洲玩家作為一個獨立的國戰單位。

    此外,太平臥龍勢力從一開始就吸收了大量的各國小幫會。這些小幫會跟著太平臥龍勢力發展起來之後,現在也回到了各自的國家和地區作戰。

    當然,像咆哮幫這樣可以代表整個澳洲的幫會,是會帶著澳洲玩家跟中國玩家站在一邊滴,這個在戰前大家就商量好了。

    但那些美國、日本、俄羅斯的小幫會,現在就不得不回到各自的國家作戰了。除非國戰結束,大家的戰爭會一直繼續。

    同時國戰也是一個最容易關係重新洗牌的活動,到時候這些小幫會還會不會是太平臥龍勢力,大概還是一個疑問。

    早上大家轉了一圈之後,基本上都沒有做其他事情,所有太平臥龍勢力的中國玩家,都在一起商討接下來的戰事。

    第一戰,一定要做詳細的預案。尤其是那些最容易被攻擊的地盤,要提前未雨綢繆。

    這其中,臥龍幫的地盤,隻能由我們自己來保護。因為絕大多數臥龍幫的地盤,就是連成一大片,戰線太長,也最容易受到攻擊。

    當然,其他幫會的地盤,除了幾個太平臥龍勢力實力強大的核心幫會之外,另外的小幫會戰鬥力並不強大,也是很容易受到人家優先攻擊的。

    第一戰,各個國家估計都會用偏師來牽製我們這些大幫會,而準備向小幫會動手。尤其是那些沒有跟大地盤連在一起的小地盤。

    不過這中間還有一個問題,那就是我們已經跟波斯那邊的列國玩家說好,雙方都互不進攻。由此換來的協議就是,雙方都不從波斯和西域、天竺邊境發動攻擊,其他方向的爭奪可以展開。

    所以這兩條邊境線,大家基本上可以無視了。當然,如果列國玩家在這個方向發昏,跑來惹我們,那俺熊二也不介意跑到波斯戰區去旅遊旅遊滴。

    十點鍾,國戰活動準時開啟。讓人無言的事,國戰活動開始半個小時之內,居然不是打仗,而是調整玩家勢力。

    係統根據世界上的二百個國家和地區,在每個的範圍內,重新劃分玩家的勢力。

    像西域、天竺這樣被中國玩家完全控製或者絕大部分控製的地盤,都必須把自己的所有地盤搬入係統指定的地盤。然後給其他國家再劃定一個勢力範圍。

    也就是在地圖上的每個,每個國家的玩家,暫時都隻能呆在一個保麵。

    不過這個保暫時隻是一個地圖點,實際上包含著很多保在內。搬入多少保,就是多少保。

    戰爭的時候,該地的中國玩家隻能調集其中一個保的兵力,作為這個地圖點意義的保的兵力。而且到底調集哪個保,由係統來決定。

    當然,與此相似,其他國家的玩家,如果在某個跟中國玩家有同樣的情況,也會做同樣的處理。

    戰爭期間,這個保可以攻擊一個目標,其他國家的玩家也可以攻擊這個保。如果這個保被攻陷,則整個保並入對方的地盤。地圖點意義的保依然存在,但會損失一個保的地盤。

    不過這個保如果攻陷其他國家的地盤,而其他國家又隻有一個保的話,那也就意味著其他國家的這個保,將按照正常程序被攻占了。

    正常程序攻占的地盤,可以全地盤調兵,也就是隻要各個地盤相連,就可以調兵。還有一種情況可以正常調兵,那就是兩個保不在一個,但是連在一起。

    同理,不在一個,甚至不同戰區但是相鄰的兩個保,互相之間也可以攻擊。這就是波斯邊境協議的意義,雙方都不能越過邊境線攻擊對方。

    而在係統進行調整的這半個小時,波斯邊境協議的補充協議又簽訂了。那就是中國玩家在波斯戰區的地盤,隻要沒有受到攻擊,就不能爆發戰爭。

    當然,惹是生非的,可以開過去滅掉。

    這實際上還是確保列國玩家在波斯戰區的利益。中國玩家不尋求在波斯戰區的發展,隻是自保。雖然這是一個不平等的協議,但是這是經過慎重考慮簽訂滴。

    目的還是一個,暫時不刺激列國玩家。好不容易等來列國玩家的分裂,隻能對列國玩家各個擊破,不能再讓他們合在一起了。


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