第三十九章 十死如歸

類別:其他類型 作者:狼籍 本章:第三十九章 十死如歸

    水火清花棍即是指武器也是指武陣,由“水、火”雙罡氣形成“花朵”浮圖,浮圖的範圍約在10米;籠罩範圍其實是較為狹的,攻擊距離也是在10米內,但形成的“清花”雙效,卻是頗有些特別之處。

    所謂的“浮圖”就是由勁氣組構而成的d圖案,氣也正是在浮圖中流淌才能發揮出雙效,而破掉“水火清花棍”的關鍵也正是“浮圖”。但要看懂“浮圖”就要對“陣式”的種類有豐富的認識,當然,若是實力彪悍,浮圖也會變成浮雲的。

    若是苗人風來處理這種情況,他也不會去講究什技巧,以更多的氣值擠壓“水火清花浮圖”,造成浮圖組構氣值的退縮,最終被擠出籠罩範圍,從而形成“水火清花棍”的破解。但尋骸者顯然沒有苗人風那高的氣值,他自然不會以這種殺敵一千,自損八百的方工來應對。

    尋骸者的應對首先是“護勁”,先把自己保護起來,屏蔽掉“水火清花棍”形成的雙效,再以“氣消耗氣”。當然,這種應對不是長久之事,接下來就是尋找破解“水火清花棍”方法,破解一般有兩種,一種就是“相克相耗”,一種是“見招拆招,見陣解陣”。

    其實還有第三種,就是苗人風那樣仗著實力驚人,直接暴力破除的,當然,這第三種也沒有多少人會去用。

    “相克相耗”前者是五行五然四星的相生相克的設定,相耗則是真氣上的對衝,這是從“氣”的層麵進行破解攻擊。

    “拆招解陣”則是從“招式、陣式”方麵進行破解,對知識、技巧等等方麵要求非常高。

    相克相耗就需要一種能力,即是能看得見“氣”,就象苗人風的“虛空眼”,能夠看清所有氣的種類,並且還能采集到氣的數據等等。

    拆招解陣則是找到招式或是陣式的漏洞,每種招式都有特定的出招軌跡,比如苗人風最早使用的“裂地腿”,必須是左腿踏地才能施展出來;然後,敵人抓住了這個漏洞,以近身急攻迫使苗人風無法踏出左腿,這克製住了裂地腿的施展。

    水火清花棍即是兵器也是陣式,破解陣式的話,直接廢掉一條水火棍即可。若是無法廢掉水火棍,那就隻能在湘衙五坑身上找辦法,克製中其中一個人獲得空隙,再從空隙中擠出去,同樣也能脫離“清花陣”的籠罩。

    尋骸者的破解辦法卻是出乎意料,他在護勁硬扛“水火清花陣”攻擊之下,朝外射/出一條銀線,線擊中附近一棵樹後,尋骸者整個人就斜斜的被扯了過去;這就屬於“硬闖”了,而硬闖固然能脫離,付出代價卻也是不輕的。

    氣是虛的,看不見的,當然它也能夠凝實形成無形厚牆,就看操作者是應變啦!湘衙五坑顯然沒有料到尋骸者出此奇招,隻能目送尋骸者脫離“清花陣”,但清花陣的效果與特效卻仍然是實實在在的打在尋骸者身上,這就是硬闖所要付出的代價。

    “嘖”,苗人風砸了砸嘴,氣勢先之間的交手其實是蠻無趣的,苗人風見五坑去追尋骸者,也就提著大箱子返回湘縣附近的“埋骨堂”。

    寧遠波仍然時刻關注著“埋骨之像”,據他再有幾時間,“真骸”的“竅脈”可以開啟,到時候就隻需要休養即可。

    苗人風尋思著去哪“搞事”,搞事自然是為了獲得修為經驗,但這“事”也不是想搞就能搞的,必須符合“事件”的要求。時間、地點、人物、起因、經過、結果就是事件六大要素,這就相當於苗人風自己需要設定出一個劇本,然後提交上去,獲得係統同意後,他就集主角、編劇、導演為一身。

    當然,劇本內的配角、龍套等等都充滿了不確定因素,並不會按苗人風的劇本走,而苗人風則是必須保證這些人按自己的劇本行事,否則,結局就會脫離劇本,意味著苗人風的事件失敗。

    讓苗人風自己編寫一個劇本,苗人風覺得辦不到,他更希望出現“琥珀之劫”的事件,琥珀之劫的劇本不是苗人風創造出來的,而是人為與自然形成的。苗人風也不過是恰逢其時,利用已經有的劇本把自己硬生生添加進去,從而形成“劇中劇”。

    智商欠費無法寫一部好劇本,苗人風覺得搞事還是隨緣吧!於是,他做了一件與他智商欠費極為符合的事情——創作;創作不是寫文章或是或是劇本,而是受“埋骨之像”的影響,苗人風找到了解決探索“無終山脈”的辦法,那就是建立“虛空體網絡”。

    按照“虛空行者”狀態的原理,一旦“虛空體網絡”設想成立的話,苗人風就如同擁有“眼”,可以監控整個無終山脈;當然,設想極為宏大,想要實現的難度比摸進霄圈也是差不多的,所以,苗人風也沒有一步登的想法,隻是先整理一下。

    創造對苗人風來是難度極高的,但是借鑒、抄襲的話,那他就有些信手拈來暢通感。“埋骨之像”的模板就是一個“源氣”融合的“武者”,道體與氣道融合,正是“埋骨之像”能夠提煉傲骨雙氣的主要原因。

    而“虛空體”能夠俯瞰一片廣闊的地域,並將其繪成地圖,同時還能采集所“看”到地區的數據,進行分析,蹤合等等。因此,虛空之像的建造模板自然是以苗人風為準,沒有人比苗人風更清楚自己的,構思起來自然是一氣成。

    都理想豐/滿,現實骨感,構思這玩意兒也是很豐/滿的,但要實現卻是極其的骨感,首先就是材料配比上的難度,這需要無數次的失敗來驗證,意味著需要大量的資源來消耗,“錢啊”,苗人風咬著筆頭嘀咕道。

    苗人風有種預感,一旦自己真把“虛空之像”建造出來,他將能獲得到更多的“互通”,比如源裝的鍛造,武道的突破等等。靈感如尿崩的苗人風,極其投入的在一張張白紙上構畫出自己的想法,從李白那學到的“繪畫”才藝,在此時就發揮出很關鍵的作用。

    需要注意的是,苗人風的畫並不是很精確,他學的是景物描繪而不是建築設計,在構架上還是帶有浮誇的成份,而不象建築圖紙那樣數據精確。當然,此時隻是構想,要想將圖紙變成實物,還是需要專業的藝人一起來輔助才行,這些可以等六扇門名冊整頓完成後,將專業人才調到遼郡。

    大綱其實是很好列出來的,但到了細節就有些撓頭了,比如“虛空體”的構築大綱就是陰影、眼、翼、渡、線、圖、行者。但如何形成這七大要素,就是很讓人憂慮的問題,若是按苗人風本身經曆的話,陰影、眼、翼、渡倒是有跡可循,線、圖、行者就抓瞎了,那是係統直接獎勵給苗人風的。

    “不過,參照物其實也是有的,那就是不死夜梟,看來還是要多找找這方麵的資料。”苗人風想著,然後將自己畫好的圖紙進行編號,再收進綁定的真物袋。

    夜雨從埋骨之像內出來時,明顯是恢複了智商,先感謝苗人風的相助,然後告別苗人風。

    夜雨顯然知道如何修煉出血肉成為一個真正的人,他此時離去自然是不想透露更多的信息給苗人風。畢竟他所擁有都是律,擅自透露的話,也算是違反了規,而執行規處罰的就是霄,夜雨可不認為自己目前能扛得住譴。

    苗人風與夜雨揮手告別,然後與寧遠波討論起“埋骨之像”,埋骨之像是“埋骨堂”前輩們所建,但也是不一蹶而就的,是通過數代的努力才漸漸完善起來的。在原理上,苗人風已經吃透,他吃不準的是材料上的配比,這可是很關鍵的,一旦材料配比上出現誤差,失敗是妥妥的。

    但寧遠波也不知道“埋骨之像”是由什材料建築,更不知道這些材料的配比率,苗人風頓時有些沮喪,果然理想豐/滿,現實骨感啊!

    “苗屠,你此步邁太大”。


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