“啊!!”
“有人被哥布林殺了!”
突然切出來的半個畫麵嚇壞了不少人。
隻見一位年輕的高三學生在第二關卡處時,便被迎麵走來的哥布林軍團長一斧子劈成了血沫。
這是副本內第一位出現死亡的學生,而且......有極大的可能不是最後一位。
“天啊......”
“他甚至還沒使用傳送原石,就被強行打斷使用,被boss擊殺了。”
“果然...這才是高三真正的考場啊...”
一旦在副本內死亡,很遺憾,除非你有特殊的保命措施,否則並沒有復活的機會。
畢竟現在可不是遊戲,死了那可真就隻能吃席了。
在痛苦之餘,大家也並沒有多少恐懼。
早在七十年前,遊戲和世界發生融合,魔物化作魔災肆虐時,世界早已進入了動盪混亂的時代。
先前風靡全世界的遊戲也不過是給予全體人類一個提前演練。
在這之後,遊戲數據逐漸和現實世界發生重疊,地球的表麵積擴大了數萬倍,現實空間也不再變得穩固,出現了大大小小,能通往另一個世界的異次元裂隙。
而裂隙是雙向互通的,如果處理的不夠及時,那另一個世界的魔物會從中湧出,形成魔災禍害人間。
數十年前,海城的空間裂隙處理的不及時,導致大量魔族大軍從中湧入,整座城市陷入了一場前所未有的浩劫。
而出題人老李正是當年‘海城魔災’的倖存者,從軍中退役後便進入教育界任職,並以困難的出題風格聞名於教育界。
正是因為見識過真正的慘案,才知道平靜生活的得來不易。
老李的教育理念無疑是想讓每位學子未來能成為一名善戰的狼。
“因為林宇學長太厲害,我們忽略了今年的試題是十分艱難的。”
“林宇學長在快要衝到第四關時,有些人還隻是剛進入第二關沒多久,還很快就出事了。”
像林宇那樣透過極致的走位和閃避,沒出現任何傷勢,將而搶到不少闖關時間的行為,基本都是各例。
絕大部分的一般人,下副本是都是一步一腳印,穩紮穩打的前進,有些膽子小的可能半天都走不動一步路。
“依照現在的時間段,不少人也隻是剛到第二關卡。”
“哪怕是選簡單模式的學生,通關速度再快也頂多是在和哥布林軍團長激戰。”
簡單難度自然不同於惡夢難度,生存難度大減的情況下,守關boss哥布林軍團長等級也被調到了10級,甚至連‘怒意踐踏’這類大招技能都不會。
但對於一些學生來說,還是稍顯困難,畢竟實力差距擺在那裡。
而從第一件死傷出現後,三城高中的傷亡人數不斷增加。
青銅大門上的全息螢幕更是給出了不少死亡特寫,看著有些過分,但這對高一高二的學生來說是個寶貴的經驗。
在老師們的提醒下,高一高二的學生們開始紀錄起了學長姐們失敗的原因,畢竟是別人用死亡和血液換來的珍貴素材,此刻就是班上最摸魚的學生也在認真記錄。
“又是軍團長,在發動衝鋒直接將躲閃不及的學長撞成了血沫。”
“該死的boss...果然很難對付啊...”
不少人回憶起了林宇是如何應對軍團長的。
boss在發動衝鋒的瞬間,就被機械師的‘誘捕裝置’打斷了。
看似簡單的操作,可實際能弄出來的人沒幾個。
太難了!
要想打斷衝鋒隻能在衝鋒啟動的一瞬間使用技能阻攔,等到衝鋒完全發動後,boss的身邊就會激活抗性護盾,此時就很難再用初級技能打斷。
更別說,產生抗性護盾的間隔有可能不到一秒,甚至半秒不到,對於時機的把握又是一項考驗。
到時候稍有不慎,就會變成木樁任由怪物衝撞了。
“林宇學長的解決思路不適合我們...”
那是隻有這位具有獨一無二戰鬥直感的男人才能做到的事。
“最好的方法還是直接閃避,敏捷不夠的話就用位移技能,軍團長發動衝鋒後不要硬碰硬。”
老師們也在時候適時教導起來,提供給學生們‘正解’,要是所有學生都按照林宇的方法對付boss,怕不是高考過後沒有幾個人能夠存活下來。
“有人出來了。”
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