第22章 甩鍋仙人

類別:玄幻魔法 作者:青衫取醉 本章:第22章 甩鍋仙人

    莉莉絲眉頭微皺,她看向電腦屏幕,發現這上麵的BUG修複記錄還真是相當詳細。



    發現時間、修複時間都記得清清楚楚,而BUG的具體表現形式以及修複後的測試結果,也都記錄了。



    也就是說,這遊戲本來有幾十個BUG,顧凡和蘇彤兩個人辛辛苦苦地測試、修複,修到了兩個。



    這樣看來……延長測試時間、招聘測試組長確實起到了作用。



    但這並沒能完全解答莉莉絲的疑問:“可是為什《地獄軌跡》隻測試了三天,卻隻有一個BUG,《西西弗斯》測試了兩周卻有兩個BUG?



    “從你們修改的BUG總數來說,也明顯增加了!”



    顧凡認真說道:“你們惡魔也刻舟求劍嗎?這倆遊戲是一樣的開發難度嗎?



    “《地獄軌跡》是標準的FPS遊戲,有現成的模板可以使用,BUG本來就少;《西西弗斯》是你原創的玩法,沒有模板,我隻能現寫代碼,BUG當然多了!



    “難道你作為設計者,難道不知道這種涉及到底層物理規則的新玩法有多難寫嗎!”



    莉莉絲一時語塞,但很快還是找到了新的角度:“可即便如此……



    “為什你們修複的看起來都是一些無關痛癢的BUG,反而把最重要的兩個BUG給留下了!”



    顧凡理直氣壯地說道:“什叫無關痛癢的BUG?BUG就是BUG,我們都是一視同仁的,隻能說這些BUG存在於遊戲的表層,比較好發現!



    “而沒發現的那兩個BUG是深層BUG,我猜測,它們都跟編輯器底層的物理規則有關,哪有那容易就測出來!



    “不,甚至這都不一定算是BUG,應該叫設計漏洞!”



    莉莉絲的表情瞬間震驚:“好啊,你承認這是你自己寫的程序漏洞了!”



    顧凡有些無語地搖頭:“你摳摳你那耳朵吧,啥也聽不清啊!



    “我什時候說這是程序漏洞了?我說這是設計漏洞!是你從一開始給我的設計方案就有問題!”



    莉莉絲差點被氣冒煙:“什?我的方案怎會有問題,你把話說清楚!”



    顧凡默默地歎了口氣,他又開始像之前一樣,快速排查BUG的成因。



    莉莉絲則是在一邊不服不忿地看著。



    終於,顧凡又排查了半個多小時,總算是鎖定了BUG的核心代碼。



    “看,這就是我說的,底層規則問題!而這個底層規則問題,又跟你的設計方案息息相關!



    “你在方案寫的很清楚,說我們這次要盡可能用一個物理引擎比較真實的遊戲模板,對吧?”



    莉莉絲板著臉點頭。



    這確實是她在設計方案中明確寫的,原因很簡單:她要讓這塊大石頭更好地滾下山,沒有真實的物理引擎,怎能很好地模擬這個過程呢?又怎能讓玩家破防並貢獻負麵情緒呢?



    所以,顧凡在製作這款遊戲的時候,也確實選用了目前比較先進的物理引擎。



    “但越是真實的物理引擎,就越容易觸發一些離奇的BUG,尤其是在涉及到受力和物理效果這一塊……”



    顧凡指著其中的幾行代碼:“在西西弗斯沒有扛著石頭的情況下,跳躍本來是個無意義的動作,但在這個物理引擎的作用下,卻莫名地給石頭施加了一個力,導致它越滾越快。



    “還有龍振翅這個BUG,也是同理……”



    顧凡說著,快速找到另一段代碼:“你的設計方案寫了,巨龍可以幹擾玩家,可以用翅膀把玩家給拍下去,所以這條巨龍肯定是有模型、有碰撞體積,還得有物理效果,這沒問題吧?



    “所以我就這做了。



    “誰能想到玩家竟然還能跳到龍背上啊!



    “至於這個龍振翅的操作就更離譜了,玩家被龍翅膀拍到的瞬間起跳,跳躍疊加了龍翅膀本身的力量和氣流的升力,所以玩家才飛起來了。



    “至於他具體能飛多高,那都是遊戲中的物理引擎自動計算的,跟我一點關係都沒有……”



    莉莉絲眼睛微微睜大,滿臉都寫著不可思議。



    “你的意思是,100%的鍋都是物理引擎的?”



    顧凡搖頭:“我沒這說啊,我覺得,70%的鍋給物理引擎比較合理。”



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