第182章 《崗中學模擬》正式發售

類別:玄幻魔法 作者:青衫取醉 本章:第182章 《崗中學模擬》正式發售

        在視頻網站上,除了主播受苦切片和全流程保姆級攻略的視頻之外,也出現了對《飛升》的劇情解析視頻。

        之前王大為就已經對這遊戲的劇情做過解析,並提出了許多核心構想,比如「命蒂有煉假成真的能力」,比如「空泳是利用這種能力進入了世界投影」等等。

        但當時他隻是在直播的過程中簡單提了一下,雖然基礎理論很紮實,也很好地搭起了大框架,但畢竟解釋得不夠詳細。

        很快就有更多的視頻作者在遊戲中搜集各種蛛絲馬跡,並不斷驗證、豐富這一理論。

        結果,就連遊戲中一直存在的那些簡單的BUG,都能引發出熱烈的討論。

        這哪是什BUG?分明都是遊戲機製!

        通過這些奇妙的BUG,玩家們能夠更好地體會到李幻真的內心,看到這兩個互相伴生而又充滿癲狂的世界。

        玩家們每時每刻都在因BUG以及幻視、幻聽遭受著精神攻擊,但李幻真又何嚐不是如此?

        從未有一款遊戲,能夠給玩家們帶來如此的代入感和打破次元壁的感覺。

        也有很多玩家紛紛大聲疾呼,為一直以來飽受批評的萬象編輯器鳴不平。

        「誰說萬象編輯器有問題的?事實證明,沒有差的編輯器,隻有不懂設計的製作人!

        「《飛升》這款遊戲用萬象編輯器製作,簡直就是事半功倍!畢竟如果用其他編輯器來製作的話,還真不會出現這多貼圖和模型的BUG,那製作組為了達成這一效果,就得手動去寫很多BUG,這多耽誤事!

        「建議官方給一個特別推薦,用於表彰逆天堂遊戲為推廣萬象編輯器立下的汗馬功勞!」

        當然,也有很多遊戲媒體紛紛公布了對《飛升》這款遊戲的評測,重點表揚了它在雙世界切換這方麵的玩法創新。

        至於這遊戲中的空泳和BUG舍利劍等等內容到底是不是BUG?

        BUG派和機製派又開始了新一輪的大討論。

        除此之外還有很重要的一點,那就是速通玩家們開始摩拳擦掌、蠢蠢欲動了!

        因為從目前的情況來看,《飛升》簡直就是一款完美適合速通的遊戲!

        它本身熱度夠高、玩家群體夠大;

        它的戰鬥足夠困難,有較高的門檻;

        它的遊戲內容足夠豐富,每個BOSS都可以選用不同的武技或者道具去針對,對玩家的速通路線規劃是一個艱巨的考驗。

        當然還有最重要的一點,它的BUG和邪道玩法非常多!

        尤其是空泳,為速通玩家們提供了無數種可能。

        這一點對於速通來說還真的很重要。

        在速通中,基本上可以分為兩個主要賽道,分別是Any%和無主要邪道的速通。

        前者意味著玩家可以使用任何BUG或者邪道規則,隻要達成通關就可以;而後者則是會對一些主要的邪道規則進行限製,讓玩家大致在正常的遊戲規則之內完成速通。

        而根據速通的目標,又可以分為不同結局速通或者全成就速通等更多的速通分支。

        但在如此多的速通分支中,Any%的熱度卻一直都比無主要邪道的速通要高。

        以至於在很多速通玩家和速通觀眾看來,高成功率地運用一些特定的邪道和BUG,本來就是速通玩家硬實力的體現。

        當然,如果是讓玩家們自行選擇,那速通《飛升》的主戰場肯定是Any%二五仔結局速通,也就是在入侵時直接反水當二五仔。畢竟這個結局是流程最短、最容易達成的。

        但速通

        第182章 《崗中學模擬》正式發售.

        玩家們很快也有了和肝帝同樣的發現,那就是《飛升》這款遊戲的黃金獎杯發放條件,很有可能跟速通日出夢醒結局有關!

        於是,Any%日出夢醒結局速通和NG(無主要邪道)日出夢醒結局速通就成為了《飛升》這款遊戲速通的兩個主要賽道。

        速通大戰,一觸即發!

        魏成傑也是歎為觀止。

        他真的沒想到,顧凡設計的這款遊戲竟然真的能獲得如此巨大的成功!

        這難度可比做一款氪金手遊高多了!

        看來周揚說得沒錯,整個逆天堂遊戲確實都是顧總在carry,顧總的遊戲設計水平確實是深不可測。

        魏成傑也再次打開《飛升》,跟周揚一起體驗。

        抓緊時間,學!


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