第343章 逆天BD出現了!

類別:玄幻魔法 作者:青衫取醉 本章:第343章 逆天BD出現了!

    丁講師看了看:“嗯……這看起來是個混傷的雕文?但是光明係、黑暗係的增傷,和自然係有什關係?”

    這是個紫色雕文,但丁講師仍舊覺得不強。

    還是那個原因,大部分玩家隻能堆同一種屬性的傷害。

    如果想要利用這個雕文,那就需要堆光明係的法術傷害,然後再象征性地點一些黑暗係的技能,而後在使用光明係法術爆發之前,象征性地用幾下黑暗係技能去疊buff。

    但問題是,用黑暗係技能疊buff也是要占用輸出時間的,而且基本上打不出什傷害。

    這樣算下來,還是不見得比常規的輸出BD好使,手法還更繁瑣了。

    “不不不,講師,我的意思是,這遊戲中有很多類似的紫色雕文,幾乎各個係的都有!

    “你看這個,火焰技能釋放後,冰係技能增傷;還有這個,風係技能釋放後,土係技能增傷……

    “你看,如果從火、冰、風、土這四種元素之力中,找到三種比較強的屬性,然後讓他們彼此之間互相增傷,跟偏心元素師的buff循環時間對應上,那不就當場起飛了?”

    聽到這,丁講師總算是明白了。

    好家夥,竟然還能這樣?

    經過BD組的研究,在這四種元素之力中,風元素是最弱的,所以變成了被戰略性放棄的一環,主要用於在輸出循環中加buff。

    火元素的輸出技能,有火球術、炎爆術、火焰箭;

    冰元素的輸出技能,有寒冰箭、凍結、冰霜球;

    土元素的輸出技能,有地震術、大地震撼、落石。

    橙色雕文帶偏心元素師,紫色雕文帶揚石飛沙(風係增傷土係)、熔岩沸騰(土係增傷火係)還有過熱反應(火係增傷冰係)。

    在天賦中,針對三係的輸出技能進行強化,再稍微點一下可以全麵提升元素傷害、或者將屬性轉化為暴擊之類的天賦點。

    如此一來,一個強大的偏心元素師BD,就算是完成了!

    如果是在60版本,這樣點絕對不行,甚至可以說有點搞笑。

    因為用三係技能輸出,就意味著三係傷害都不高。

    但70版本的橙色雕文和紫色雕文實在是太適配這套BD了,讓玩家的元素傷害全程都能吃到增傷。

    除此之外,這套BD的視覺效果也相當酷炫!

    玩家在釋放對應元素技能的時候,全身會冒出相應元素的光芒,並且增傷之後的技能特效會變得特別醒目,原本的小火球變成大火球,原本的小冰箭變成大冰球,原本的落石變成大號流星……

    雖然在特效的瞎眼程度上,還是比當初《星靈世界》的黑暗連鎖BD要略遜一籌,但結合這一BD的特性,也仍舊會給玩家帶來非常明快的爽感。

    當然,這套BD還有最後一個小問題。

    那就是輸出手法的問題。


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