晚上6點。
莉莉絲準時刷新在顧凡的客廳,第一時間打開電腦,查看今天白天新提交的各種mod。
雖然已經積壓了12小時,但mod數量也並不算很多,隻有十幾個。而且這其中還有一部分是之前已經提交過的,作者不死心,小修小補之後又提交了一遍。
對於這些重複提交的mod,莉莉絲基本上隻用了那兩三分鍾,就確定了是否要將它們給打回去。
“哎,這些人還是悟性不太行啊,現在還沒搞懂這些mod為什不過審嗎?
“還得是肝帝,識時務者為俊傑嘛!”
莉莉絲順手又斃了一個優化玩法的mod,同時感慨如果這些mod作者都像肝帝一樣上道就好了。
當然了,即便這些mod被斃掉,也隻是上不了官方的創意工坊而已。如果玩家真想玩的話,還有無數種渠道可以獲取。
陳聽泉開心地從地上撿起各種東西,一邊清點戰利品,一邊朝著下一位受害者進發。
“也就是說,肝帝這個mod對時停的更新,莫名其妙地把土遁的短板也給補上了!”
“肝帝這個mod的設計很巧妙啊!時停不能停boss,但是可以停物件?再用各種物件去把boss給困住?”
而陳聽泉的這種打法,更是讓原本期待著他吃癟的觀眾們大跌眼鏡。
“住手!這根本就不是公平的戰鬥!”
遊戲中的怪物在死亡後會掉落武器和素材,肝帝在製作大師mod的時候顯然也提前設計好了這一點,把相關的素材也加入到了遊戲的裝備升級係統中。
今天陳聽泉的直播開始得比較早,7點多就已經大師模式,啟動了。
“各位寶友,殺獸神隻是科研成果的一小部分而已,我還有更多奇妙的發現!接下來,就讓我為大家一一展示!
雖說沒有一個獸神是憑操作硬碰硬殺的,但陳聽泉還是展現出了各種花樣。
當然,不管是素材還是武器,基本上還是用遊戲內資源縫合出來的,但並不會讓人覺得突兀,讓人下意識地認為是原本武器的升級版。
顯然,這就是陳聽泉一下午的研究成果了。
剛開始玩家們以為隻有這一種辦法,隻不過是附近製作捕獸籠的材料有所不同,但看了一段時間才發現,還真不止一種殺法!
可以提前布下陷阱,擺好大量炸藥桶,將獸神引誘過來之後再用困獸籠給捕獲,製造一次連鎖爆炸;
可以困住之後慢慢地用弓箭射,最後再用時停積蓄的力量反擊獸神;
陳聽泉一連殺了好幾個獸神,這才意猶未盡地停了下來。
別墅傳來莉莉絲抓狂的聲音。
當然,肝帝的這個大師mod,也並不是隻有這一種玩法。
果然,被時停的怪物無法再對他發起攻擊!
當然了,玩家們也不能無腦通過,因為有時候土遁路徑上可能會同時有兩隻以上的怪物,而玩家最多也隻能時停一個。
選好材料之後,用水元素之力粘合做成“捕獸籠”,再去框住獸神,一頓輸出!
等到時停效果結束,獸神在劇烈的撞擊之下血條清空,變成了一地素材。
莉莉絲也隻是眼不見心不煩,最多隻能保證創意工坊上的mod都是她想要的。
隻見陳聽泉就像是事先已經做好了調查一樣,先到獸神周圍簡單踩了個點,而後就直奔最近的營地,尋找適合做籠子的材料。
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