第422章 劇情模式的掩蓋

類別:玄幻魔法 作者:青衫取醉 本章:第422章 劇情模式的掩蓋

    莉莉絲認真思考了一下覺得秦鳳良的這個點子確實可行。

    當然細節上還有很多需要完善的地方。

    雖說已經想好了現成的機製但這個機製說白了還是對玩家很不友好的。想要盡可能增加它的迷惑性就必...

    第422章劇情模式的掩蓋

    莉莉絲認真思考了一下覺得秦鳳良的這個點子確實可行。當然細節上還有很多需要完善的地方。

    雖說已經想好了現成的機製但這個機製說白了還是對玩家很不友好的。想要盡可能增加它的迷惑性就必須從多個角度著手。

    「我們可以在遊戲中設置一些虛假的任務和劇情線索讓玩家以為自己正在進行一個正常的遊戲流程。比如說可以設置一些看似重要的支線任務但實際上都是一些無關緊要的內容隻是為了掩蓋真正的劇情走向。「

    秦鳳良點了點頭「這個主意不錯。我們還可以在關鍵節點設置一些選擇分支讓玩家覺得自己在做出重要的決定但實際上無論選擇哪一條最終的結果都是一樣的。「

    「對就是要讓玩家覺得自己掌握了主動權但實際上一切都在我們的掌控之中。「莉莉絲眼睛一亮「我們還可以在遊戲中設置一些虛假的NPC給玩家一種自己正在與真實的角色互動的感覺。「

    「嗯這個主意也很不錯。我們可以給這些NPC設置一些獨特的個性和對話讓玩家產生一種親切感。同時我們還可以讓這些NPC在關鍵時刻給出一些暗示性的線索引導玩家走向我們想要的方向。「

    「對就是要讓玩家覺得自己在掌握著遊戲的走向但實際上一切都是我們精心設計好的。「莉莉絲眼神閃爍「我們還可以在遊戲中設置一些虛假的結局讓玩家以為自己已經完成了遊戲但實際上這隻是一個幌子真正的結局還在後麵。「

    「這個主意也很不錯。我們可以在這些虛假結局中設置一些彩蛋讓玩家覺得自己發現了什秘密從而產生一種成就感。但實際上這些彩蛋都是我們故意設置的隻是為了讓玩家覺得自己掌握了遊戲的真相。「

    「對就是要讓玩家覺得自己在不斷地發現新的秘密但實際上這些秘密都是我們精心設計好的。同時我們還可以在遊戲中設置一些隱藏的劇情線索讓玩家覺得自己在探索一個未知的世界。「

    「嗯這個主意也很不錯。我們可以在這些隱藏的劇情線索中設置一些難度較高的挑戰,,讓玩家覺得自己在進行一場激烈的探索。但實際上這些挑戰都是我們精心設計好的隻是為了讓玩家覺得自己在掌握著遊戲的走向。「

    「對就是要讓玩家覺得自己在不斷地探索和發現但實際上一切都是我們精心設計好的。同時我們還可以在遊戲中設置一些反轉性的劇情讓

    繼續續寫:

    就這樣莉莉絲和秦鳳良開始著手設計這個「劇情模式的掩蓋「。他們精心設計了各種虛假的任務、NPC和結局讓玩家產生一種自己掌握了遊戲走向的錯覺。


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