第546章 爆金幣是以天為單位的

類別:玄幻魔法 作者:青衫取醉 本章:第546章 爆金幣是以天為單位的

    諸葛君一下子從床上翻身坐起:“我也剛接到,這難道是按照服務器時間推送的世界任務?“青琳……這不就是你第一個號抽到的那個角色嗎?”

    倆人都有點奇怪,這世界任務的觸發方式也太奇怪了吧?

    一般來說,這種任務最常見的處罰方式有兩種:一種是隨任務線解鎖,比如玩家完成全部主線任務之後,就解鎖一條特殊的世界任務;另一種則是隨區域觸發,也就是玩家抵達某個特定區域、見到某個特定角色時就觸發。

    而此時的這個任務,是隨服務器時間觸發的。

    這種做法有沒有呢?當然也有,比如遊戲更新了版本,出了一個新的活動任務,就是按照服務器時間來推送給全體玩家。

    但逆天堂的這個推送就顯得很沒有征兆,因為這並不是正常的服務器更新時間,內測版本也沒必要搞這多複雜的更新。

    最重要的是,大家都知道逆天堂的遊戲一旦上線就不會改,包括《陰影世界》這樣的網絡遊戲也是如此,所以這個任務多半是一早就定好的。

    就是這個時間更新。

    那……為什呢?

    諸葛君和侯集也沒多想,既然有任務,那就做嘛。

    兩人跑到土之國的區域,找到青琳領取了任務。

    這個任務總的來說很簡單,無非就是青琳在對抗土之國和火之國的敵人時感到力不從心,覺得自己太弱了,所以要參加仙人的特訓。

    而勇者則是陪同她一起完成特訓。

    在這個過程中,玩家也可以切換角色、操控青琳,算是某些遊戲中的角色傳說任務,可以對角色劇情有更好的補充,同時也起到推銷的作用。

    很快,在經曆一係列的解謎、戰鬥之後,任務完成了。

    如果在其他遊戲中,此時無非就是給玩家一些獎勵,也就沒有下文了。

    但在《無盡幻想傳說2》中,卻彈出了一個特殊的界麵。

    上麵非常詳細地寫明了青琳這次特訓的效果:數值大幅提升了!

    基礎屬性,技能倍率,全都有了相應的變化。

    諸葛君看得愣住了:“嗯?這什意思!角色的屬性,還能變的???”

    其他遊戲中倒是也有角色升級類似的係統,比如提升等級啊、升星啊或者進階,但那些都是一開始就定死了的。

    《無盡幻想傳說2》卻不同,除了那些傳統的角色提升之外,這個特殊的特訓任務,是直接提升了角色最基礎的數值設定!

    也就是說,每一級都比之前提升了!

    侯集一臉懵逼:“真的假的?我去看看。”

    他趕忙切回到之前的那個賬號,又把青琳的這個特訓任務給做了一遍。

    而等到任務完成、各項屬性提升之後,侯集去隨便找了幾個比較強的小怪試了一下。

    結論令人震驚:還真加強了,加強的還不少!

    可別小看數值的提升,很多時候一切的強度,都是建立在數值基礎上的。

    雖然青琳這個角色是風屬性,在對上火屬性的敵人時機製上不占優勢,但加強之後,風屬性大招打出來的傷害和聚怪效果卻是實打實的!

    原本用曦雲掛水,再用青琳釋放颶風進行聚怪和屬性擴散,這一套雖然也能打出不錯的連招效果,但由於數值的缺乏,所以傷害不夠。

    之後就會迎來斷檔期,因為要再等兩個大招充能,在這段時間就會很難受,隻能被怪物暴打。但現在,青琳不僅是屬性增加、大招範圍和傷害增加,最重要的是大招的冷卻縮減也變短了。再加上大招這個幾乎無敵的聚怪效果,原本狗都嫌的角色,突然大翻身。

    稍微培養一下,再搭配一下其他角色的元素反應,就能夠做到一套連招直接秒群怪,這遊戲體驗上升了簡直不止一個檔次。

    所以,一切平衡問題,歸根結底都是數值問題!

    沒有數值,再好的機製也發揮不出來;而隻要有數值,再垃圾的機製也能玩。

    青琳這一波數值的加強,直接就是大翻身,從原本的無人問津,變成了配隊中最不可或缺的環節。侯集人都暈了,看了看自己手的這個有青琳的賬號,再看看另一個有寒霜的賬號。

    這青琳好像更香了啊?

    那我之前費那大勁另起一個號抽寒霜,是圖什啊?

    早知道我一直玩青琳這個號不就行了嗎?

    侯集很無奈,不過他隨手一番論壇,就發現自己並不是最倒黴的。

    那些一直在追強勢英雄,但卻完美錯過的才是最倒黴的!


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