在空中禦劍飛行,陳聽泉總算是從這遊戲中第一次感到由衷的快樂。
爽!
這個飛行係統做得還是蠻好的,廣袤的大地圖盡收眼底。
《逆天行》的大地圖,用“大而空”來形容確實不算冤枉,之前陳聽泉推著找城鎮的時候,就已經感覺出來了。
但是,它的地圖設計並不差。
雖然地圖很大,但飛劍的移動速度非常快,而且地圖上的標誌性景觀做得很不錯,二者很好地匹配了起來。
很多遊戲的大地圖,之所以因為“大而空”被詬病,主要是因為缺乏標誌性景觀,導致看起來非常的千篇一律。
而《逆天行》的地圖設計明顯有意識地解決了這個問題。
站在高空中遠眺,能夠看到各個區域有著較為分明的界限,比如,遠處的雪山高聳入雲,雪山之巔、山腰、山腳,各自都有著不同的風景,一些特殊區域會用特殊顏色的山石、樹木,起到標記作用,自帶一種“高亮效果”,讓玩家立刻意識到這有東西。
其他區域也都各有各的風景,不論是群山、密林、海岸,或者布滿嶙峋怪石的特殊地貌,都很有辨識度而且,陳聽泉能夠看到的大地圖,隻是真正大地圖的一小部分。
因為《逆天行》中每個玩家的大地圖,實際上隻是這個玩家所獨享的小副本,當多個玩家聯機的時候,實際上是將多個小副本給組合了起來。
就比如,陳聽泉加入的宗門是罡派,但其他玩家根據開局選擇的不同,也有可能加入其他各種各樣的宗門。
此時他們看到宗門附近的場景就不一樣。
陳聽泉還看到,在整個大地圖的中央偏左上區域,也就是宗門的西北方,有一塊看起來陰雲密布、雷霆滾滾的區域,甚至占據了他能看到大地圖的四分之三左右。
這塊區域,就叫做蠻荒界。
按照《逆天行》的背景故事,蠻荒界是一塊非常特殊的區域,這其中各種上古龍獸和凶獸橫行,生存環境十分惡劣。
不僅如此,蠻荒界的地形變化十分劇烈,每次進入,所遇到的地形都全然不同,甚至有時候在蠻荒界中探索時,地形也會自動發生變化,在短時間之內就能出現“滄海桑田”的情況。
說人話,就是這塊用了隨機地圖的技術。
《逆天行》真正的核心玩法,就是玩家進入這塊隨機變化的大地圖,去采集資源、狩獵妖獸,或者和其他的玩家發生戰鬥。
其中,狩獵大型妖獸,本身也算是一種很有深度的玩法。
當然,遊戲本身也是有各種任務線的,隻不過這些任務並不像那些劇情類遊戲一樣有強引導,而且是隨著玩家的等級突破而逐漸解鎖的,采用了弱引導的做法,所以算不上是特別主要的玩法。
陳聽泉這次領到的推薦十年弟子領取的采集礦石任務,就在蠻荒界的邊緣位置。
“進!”
陳聽泉操控著飛劍向下,並最終落入蠻荒界。
飛劍的使用有著嚴格的條件,在大地圖上,飛劍可以快速地升到高空,而後以極快的速度穿梭飛行。一旦降落到一定高度之後,飛劍的飛行速度就會大幅降低,降到普通移動速度的2倍左右。不過在這種狀態下,飛劍也可以爬升或者懸空,移動能力仍舊比步行要高得太多了。
“嗯?這是什小動物,長得跟個大號蚊子一樣,打一下試試。”
陳聽泉嚐試著對麵前的大號蚊子出手,倒也沒費太大勁就打爆了,獲得道具殘破的甲殼」。“還行,看來這遊戲的怪物還是比較符合直覺的。
“不同等級的怪物之間,有著比較明顯的實力劃分。
“隻是不知道那些真正強大的妖獸和龍獸,得長成什樣子。”
剛開始陳聽泉還擔心這個大號蚊子該不會數值很高、把自己給秒了吧?現在放心了,《逆天行》倒也還沒那逆天。
這雖然是蠻荒界,但看起來像是蚊蟲的小型生物應該還是沒有太大威脅的,即便這隻蚊子數值比普通野外的熊還要高,但也還在可接受範圍之內。
陳聽泉現在好歹也算是個修仙之人了,雖然隻是一天的修煉,也已經遠超之前的凡人狀態。“宗門任務說是要找一下寒鐵礦,這地圖上也沒點提示,小心點搜吧。”
陳聽泉也知道這危機四服,真的遇到危險,即便有飛劍也不見得能跑掉,所以打起十二分的精神。就在這時,他瞥了一眼彈幕,有些詫異地說道:“嗯?丁講師也在蠻荒界?
“還跟我看到的場景差不太多?
“不至於吧,這也能遇上啊?還真說不準,我記得好像選項好像有個優先匹配好友來著。”有不少觀眾是同時看兩個直播間的,看到陳聽泉和丁講師都進入了蠻荒界,就開始兩邊傳話了。陳聽泉剛開始覺得,這事挺扯淡的,畢竟這遊戲的地圖這大,玩到現在為止還都沒見過其他玩家呢,怎可能剛好在萬人之中剛好遇到丁講師?
但轉念一想,可能這就是《逆天行》的某種特殊匹配機製吧?
他記得在設置麵,玩家可以調整很多的聯網設置,有一條就是優先匹配好友。
這麵的好友數據,是自動調用了官方平台的好友數據,所以他們這些主播,天然地容易遇到。這個選項是默認勾選的,如果去掉,那匹配到的就是隨機路人居多了。
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