第49章:銷量恐怖飆升

類別:玄幻魔法 作者:白日書夢 本章:第49章:銷量恐怖飆升

    主播、玩家們,眼下關注的都是遊戲的內容。



    而作為老板,路宇此時關注的毫無疑問是遊戲銷量——準確來說,是人氣值的獲取。



    由於兩者呈正相關,所以他都很是關注。在遊戲天堂的開發者後台,他能清楚看到每分鍾的遊戲銷量變化。當然,他也可以通過係統人氣值的增長來反推銷量。



    眼下是下午3點半,遊戲已經正式發布了一個半小時。而根據平台數據和人氣值的增長來看,遊戲的普通版和豪華版加起來已經賣出了30萬份!



    這個數據實在是足夠驚人,要知道這才兩小時不到,而且現在還不是晚上的巔峰期。按照這個趨勢,首日24小時銷量破百萬簡直是輕而易舉!



    “還得是車槍球動作遊戲啊……”



    路宇坐在辦公桌前,心中十分感慨。



    第一款遊戲《攀登勇士》,可是一直到第一個免費DLC快發布時,銷量才過30萬。結果現在《生化終局》一個多小時就超過了《攀登勇士》,盡管有質量和體量上的差距,但類型也是不可忽視的重大因素。



    比起跑酷等小眾分類遊戲,還得是車槍球動作等類的王道遊戲,才最受玩家的歡迎,在同等質量下賣的最好。



    “首日過百萬的話,拿個獎應該不成什問題!”



    路宇心想著,他對於獎項雖然不是特別感冒,但不管怎說,那也是遊戲取得成功的一個標誌。



    路宇的目標既然是讓自己的藍星科技成為全世界最偉大的遊戲公司,那獎項的肯定也是向這個目標前進的一部分。



    根據他的了解,這個世界上的遊戲獎項很多,其中比較重要,也最受廣大玩家認可的,一共有三個大獎。



    這三個大獎都麵向各平台,分別是:年度最佳遊戲大獎、資深玩家選擇獎、遊戲創意突破獎。



    其中名氣最大的是年度最佳遊戲獎,這是連遊戲圈外的人都知道的獎項,並且對其權威性十分認可。



    這項獎由媒體、玩家、製作人評論家等等綜合評選,最終評選出分類獎,特殊獎,年度最佳獎。能斬獲年度最佳的遊戲,一般都是當年人氣最高,評價最好的遊戲。



    能拿到這個獎的遊戲,通常來說就有了一定的曆史地位。以後提起來,這個獎就是其足夠火熱優秀的佐證。



    另外的“資深玩家選擇獎”和“遊戲創意突破獎”雖然名氣不夠大,但專業性並不差。



    前者主要以投票的都是資深玩家和遊戲製作者為特色,確保能投票的都是真正玩遊戲的人。



    後者主要傾向於遊戲的開創性。哪怕一款遊戲的短板特別短,銷量也一般,但如果有對遊戲界重大的創新帶頭效應,也可能會斬獲該大獎。



    如果有一款遊戲能在一年內將這三個大獎全部拿到手,那它絕對是當之無愧的霸權級遊戲,是絕對會在遊戲史上留名的存在。




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