第1025章 站穩腳跟

類別:玄幻魔法 作者:永夜騎士 本章:第1025章 站穩腳跟

    其次,對於任何擁有骸骨的生物,尤其是擁有強大骸骨的生物,比如說巨人或者巨龍,這都在變相增加它們的危險。

    任何東西當變成一種資源,從中有利可圖時,那些商人都能將其變成一種生意,甚至有人當成一種職業。

    其他暫且不說,巨龍獵人不是就是如此?

    很多人走上狩獵巨龍的這條極度危險道路,不少人確實因為仇恨,不過更多的則是由於利益,巨龍很多時候是與財富劃上等號的。

    以人類為首的智慧種族崛起的物質位麵中,巨龍的活動範圍越來越狹窄,這個原因不可忽視。

    在蓋文的另一個故鄉,這種事情更為極端,多少動物與植物,因為自身藥用價值而被吃到絕種,又有多少因為自身的美味,隻能生存在養殖園中。

    值得慶幸的是,這是一個擁有著諸神的世界。

    這種骸骨科技,蓋文也就敢在無底深淵攀一攀,若是在物質位麵,隻怕將會引來無數神袛的敵視與反擊。

    不僅那些善良神袛不會坐視,就連那些掌管著死亡的神袛,也很難容忍這種事情。

    不死隻是死亡神職的一個小分支,大部分死亡神袛會容忍這個神職存在,卻不會讓其失控坐大。

    因為那做,容易打破生死平衡,削弱死亡神袛的力量,甚至可能出現瀆職。

    蓋文並不準備將此事完全寄托在神袛的身上,畢竟那些與不死相關的邪惡神袛從來沒有那多忌諱,為了自己的實力增強,甚至樂意推動其做大做強。

    想要一勞永逸,那就是用其他的科研方向取代,並超越骸骨科技。

    隻要讓其喪失了價值,有了更好的方向,對其感興趣的人自然而然就會變少。

    但是現在,骸骨科技是自己主要力量的情況下,蓋文並沒有自捆雙手,該攀的還是攀。

    當道路神性神力融入領地後,蓋文對巨骨領的控製又上了一個全新台階。

    他可以隨意控製靈魂之火通道,讓它們按照自己的意願改變流淌方向。

    自凡是被自己納入控製的靈魂之火通道會自動上浮,吸收周圍骸骨,將這化成一條條全新骸骨道路,就連靈魂池的位置,也能讓其按照自己的意願進行變動,甚至能製造靈魂池。

    初次接觸靈魂池時,感覺異常不可思議,十分神秘。

    但是等到了解它的運行原理後,卻也不過如此,它是靈魂能量與亡靈召喚法則的融合體。

    想要人為製造靈魂池,隻需要將靈魂能量與相應的召喚法則融合到一起便可以了。

    當然了,這個召喚法則並不是隨隨便便就能產生的。

    蓋文有一個超級作弊器——不死殺戮神性。

    這是不死殺戮神性與殺戮神性的另一個區別,後者隻能占領現有的靈魂池,而前者則能創造。

    並且理所當然,天經地義。

    因為兩者是相互依存的,當第一名不死亡靈誕生時,才有了不死概念,才產生了第一朵不死神性火花。

    當掌控了不死神性神力後,自然便擁有了塑造不死存在的能力。

    隻是此事有一個前提,那就是蓋文掌控了相應召喚法則,才能製造出召喚這種亡靈的靈魂池。

    換句話說,他必須先占領一個這種類型的靈魂池,將相應的召喚法則學到手——就是靈魂池意識海中銘刻的那種,先前就是通過浸染它們,達到操控靈魂池的目的。

    與先前轉化靈魂池一樣,蓋文能建造的靈魂池數量,與掌控的神性神力相當。

    這種自行建造靈魂池的最大好處是,蓋文能將謀略戰術充分地運用到領地上。

    一座灌注了多點神性神力的靈魂池,就代表著一座主城。

    而灌注了一點乃至數點的,則代表著一座分城或者衛星城。

    骸骨道路將它們串連起來。

    一座靈魂池受到了攻擊,周圍的靈魂池便能立刻對此作出反應,不會再出現原先一盤散沙的狀況。

    建造大量的骸骨城堡將這些靈魂池守護起來,短時間內並不現實,意義也不大,畢竟亡靈沒有這方麵的生活需求。

    但是像先前對陣塞斯丁將軍時,打造一個有利戰場,還是非常簡單的事情,讓其易守難攻,等待周邊援兵的到來。

    從空中俯視,巨骨領的模樣發生了翻天覆地的變化,縱橫交錯的骸骨道路,一個個有序散落在其中的靈魂池和新招募的亡靈軍隊,它像極了一個巨大的戰爭棋盤。

    進,蓋文在各個方向,都能短時間內便集結數十萬的亡靈軍隊出來。

    退,占地麵積超過二十多萬平方公的巨骨領,將會變成一個巨大戰場,擁有充足的戰略縱深,可以在這展開大量的戰略戰術,將敵人拖垮並消滅,直到發起反攻。

    這個戰略縱深還在不停擴大,將骸骨巨龍之王的龍骨領全部納入領地後,他的不死殺戮神性神力至少能再增加五十點,領地掌控麵積將會暴增一倍,達到四十四萬平方公。

    這說的是實際掌控麵積,並不是說巨骨領與龍骨領加起來才這大。

    實際上,巨骨領一領就不止這個數。

    畢竟蓋文的掌控方式與巨骨之王他們這些高級亡靈領主,還是存在著不小差異的。

    巨骨之王他們充其量就是占領,到處都是漏孔的篩子,別說是像蓋文這樣掌控著相應神性神力的人,就算是稍微強大一點的存在,都能偷偷占領靈魂池。

    那些低級亡靈領主之間相互開戰,相互爭奪靈魂池,那是家常便飯,即管不過來,也不會管。

    但是蓋文就不一樣了,他能對自己的占領區域絕對掌控,讓這的一切按照自己的意誌行事。

    這不代表蓋文會將那一部分沒有掌控的區域舍棄不要,而是利用骸骨道路將它們以圈地的方式圈起來,同樣也作為領地戰略縱深的一部分。

    必要時,可以戰略收縮,將神性神力與靈魂能量一起收縮回來。

    原本按部就班發展的蓋文,當與骸骨巨龍之王達成投降協議後,立刻調整戰略計劃。

    原本建設都暫時停掉了,所有的靈魂能量全部集中起來,向著龍骨領快速推進。

    這是肉眼可見的。

    恐怖的靈魂能量就像是一道巨大洪水,直接突到了地表上,周圍的骸骨跟著它滾滾前進。

    隻是它所過之處,留下的並不是一片狼藉,而是一條平整的、寬達三十米的骸骨公路。

    這條骸骨公路走的是一條筆直直線,直接從巨顱城堡通往龍墓。

    哪怕是用神力鋪路,也沒辦法做到瞬息而達。

    隻能做到四公/小時,還不如一個普通人的走路速度快,但是放大到以天來看,那就相當恐怖的,能達到九十六公/天。

    蓋文一開始以為決定這種速度的依舊是神性數量,但是神性神力破百,其就再沒有明顯提升後,他就知道沒有那簡單。

    不過對目前的他來說,這個速度不快不慢,恰到好處。

    巨顱城堡到龍墓直線距離五百二十一公,蓋文用了整整六天。

    這做,固然與兵貴神速的戰略戰術相悖,憑空增加無數變數。

    骸骨巨龍之王有可能反悔,拒絕投降。

    焚焰女王有可能虛晃一槍,明著攻打屍骸領,實際為了脫戰,將目標鎖定在巨骨領。

    正是諸多變數,讓蓋文不敢輕易冒進,而是穩紮穩打,緩慢平推。

    在沒有進入無底深淵前,他就已經明白一件事情,不要相信任何一名惡魔的承諾。

    對他們來說,背信棄義是家常便飯。

    隻有讓自己足夠的強大,讓他們沒有翻盤機會,這才是最穩妥的戰略戰術。

    現在優勢在我。


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