第一千零四十三章 領地全麵升級

類別:玄幻魔法 作者:永夜騎士 本章:第一千零四十三章 領地全麵升級

    一、等級強化。

    等級強化上限是六級。

    至少目前是六級。

    蓋文先前能提升到五級,並不是一種偶然,而是一種必然。

    因為這個上限是由神格等級所決定的。

    即一名中等神力神袛神國中的祈並者大軍,將會人人超凡。

    而那些強大神力存在,則十六個生命骰起步。

    通過這一點,能夠有效推斷出那名神力存在所處的神格階段。

    豺狼人之王是九神格,食屍鬼之王則是五神格。

    這是雙方發生大戰之前的。

    在食屍鬼之王通過饑渴獻祭,將豺狼人大軍獻祭轉化成為食屍鬼後,他的神格等級同樣提升到了六神格,豺狼人之王的則保持不變。

    神格等級是呈階梯形增長的,越到後麵,提升越難,因為新一個神格等級,是前麵所有神格等級之和。

    蓋文吞並了巨骨和龍骨兩領,就讓自己成長到了五神格,連吃掉了焚骨和屍骸兩領,卻不過是提升到了六神格。

    想要提升到七神格,必須將整個食屍鬼王國都吞下才成。

    當然了,若是一步到位,直接吃了豺狼人王國,至少能讓自己提升到八神格以上。

    至於為什不是九神格。

    不要忘記了,他們不同於蓋文,神國隻是他們力量的一部分。

    他們還是種族之神,有大量的種族與信徒位於多元宇宙的各個位麵中。

    這一部份是蓋文無能為力的,哪怕是攻破了他們的神國,也沒辦法吃掉的,這種種族神職不敢說是沒有辦法徹底奪取,至少超出他的能力範疇。

    二、領地容納兵力上限。

    這個能力本身就是具有上限的,它的上限是由領地中所有用的靈魂能量所決定的。

    即可以將領地中的靈魂能量一點都不保留,完全轉化成為各種兵種。

    所以,問題關鍵,還是靈魂能量。

    三、靈魂池召喚速度。

    這個能力與上一個一樣,所有的靈魂能量都已經轉化為兵力了,就無所謂召喚速度了。

    除非是爆發了大規模戰爭,有大量的靈魂能量戰利品入賬,或者己方有大量傷亡,才會需要用到這個能力。

    否則,基本用不上。

    當有大量靈魂能量入賬時,意味著他們已經占據了絕對戰場優勢,有沒有這些靈魂能量轉化的士兵加入,他們都會贏得那場戰爭的勝利。

    至於己方大量傷亡,那是與巨骨之王、骸骨巨龍之王和焚焰女王他們這些高級亡靈領主戰爭時,才會有可能出現的情況。

    在與食屍鬼之王和豺狼人之王這樣的魔神神戰時,根本不會出現這種情況,那些戰死靈魂所有權不再屬於自己,而是成為了敵人的戰利品。

    收獲靈魂數量遠遠小於戰死亡靈士兵數量,意味著他們已經被打崩了,轉不轉化都於事無補。

    因為敵人也可以持續不斷的召喚增兵,召喚數量遠在己方之上。

    四、隨機召喚。

    蓋文現在已經占據了整個骨之平原,銘刻在無底深淵上的普通亡靈,已經收集齊了。

    想要什都可以自行建造靈魂池,成批量的召喚,還需要什隨機召喚。

    那些極其特殊的亡靈,是沒有辦法通過這種方式召喚到的,比如巫妖、比如死亡騎士等等。

    五、低級領主擴容。

    這個數量是與領地麵積有關的,而非神性神力,他們相當於是地方領主。

    靈魂池理論最小占地麵積,二十平方公可冊封一名。

    即蓋文可以冊封十六萬六千多名。

    當然了,這屬於理論數值。

    需要蓋文對整片領地達到百分百掌控——他用骸骨道路鋪滿整個不死殺戮領地的角角落落。

    他對不死殺戮神力屬於間接掌控,道路神力才是他的根本,才能達到百分之百。

    即便是他對不死殺戮領地的掌控隻有十分之一,可冊封的低級亡靈領主的數量也超過萬數。

    蓋文不可能一名名的前去冊封,就像一名國王不可能會親自選拔一名村長一樣,他直接將這些工作下放給了那些謀略幽影軍官。

    他們處於第一線,最了解那些亡靈士兵的情況,由他們拔擢看好的亡靈領主,組建新的亡靈軍團便可以了。

    這是無底深淵,統治下的是一堆亡靈,根本沒有什任人唯親、以權謀私一說,肯定是擇優錄取。

    那些謀略幽影軍官身份自然水漲船高,由軍團長提升為軍團指揮官,每人統帥三支亡靈軍團。

    不死殺戮領地的主戰軍團不是一變二,而是一括三,從一百萬變成了三百萬,三名高級亡靈領主各自統帥一支。

    這是蓋文為他們準備的標配,至於還有一些多餘的靈魂能量,他們如何安排使用,那就是他們自己的事情了,總要給他們一點自主性,讓他們展現一下自己的特點。

    六、進階兵種。

    這個能力同樣也沒有了限製,蓋文可以將不死殺戮領地中的任意一種常規特產兵種進階。

    事實證明,並不是所有的亡靈都合適成為主戰兵種的。

    同一種類型,蓋文隻需要對比挑選一樣便可以了。

    六臂半巨骷髏兵在步戰中的地位,是不可替代的。

    剃刀骷髏龍獸騎兵是騎兵的最優選擇。

    超級幽影的控製與治療能力,隻有極少數沒辦法量產的亡靈可以比擬。

    蓋文所需要做的,便是進一步補齊不死殺戮亡靈大軍的短板——空軍和地下作戰。

    幽影飛行器雖然強大,但是受限於高昂造價,無法大規模列裝。

    分散使用遠沒有集群使用更具有戰略價值。

    不死殺戮軍團其實有一定的空戰能力,那些超級幽影是虛體亡靈,他們隻能飛,不能跑。

    隻是它們的飛行速度過於緩慢,隻要在飛行方式上稍微專業一點的,就能甩它們好幾條街。

    空戰排在首位的是速度。

    幽影飛行器已經用實際情況證明了這一點。

    若是你連敵人的屁股都摸不著,你擁有再強大的攻擊力、再彪悍的能力也是白搭。

    蓋文將目光鎖定在了焰骨領的特產火焰幽靈身上。

    想要讓它們身上凝聚出能量噴湧器,那是不現實的,它們沒能力承受如此玄奧的魔法公式,這個從幽影飛行器高達三十個的生命骰就能看得出來。

    殺戮吞噬進化隻是讓他們在原先基礎上,更上一層樓,不是無中生有,讓其獲得超出它們能力範疇的能力。

    但是在殺戮吞噬進化中,調整它們的形態,讓它們獲得火焰之翼,擁有更快的飛行速度和更靈活的飛行方式,還是沒有問題的,甚至還能掌握火焰噴湧的能力,為他們提供短暫加速。

    略微有些遺憾的是,這種火翼幽靈在飛行能力上,浪費太多進化能量,無法兼顧強化攻擊手段,它們隻能發射火珠術。

    就是曾經嚇了蓋文一跳的那種偽火球術,隻能進行單體攻擊,而不會爆炸群體進攻。

    這隻是暫時的,隻要火翼幽靈能成長到超凡狀態,它們的火珠術便會自動進階為火球術。

    如此一來,他們的使用範圍就廣了,絕不僅僅局限於空戰。

    若是沒有空中敵人的情況下,他們還可以提供遠程火力支援。

    他們起步至少八個生命骰,隻要小心培養,隻需要幾場小規模衝突,能夠幸存下來,就能將他們送入超凡。

    至於地下作戰的亡靈,蓋文挑來選去,也沒有太好的苗子。


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