第350章 不選豹女?完全無用《點名式削弱》!春季賽落幕!

類別:網遊動漫 作者:五分想象 本章:第350章 不選豹女?完全無用《點名式削弱》!春季賽落幕!

    第350章不選豹女?完全無用の《點名式削弱》!春季賽落幕!

    2023年1月14號,各賽區S13賽季揭幕戰正式打響!

    LPL的揭幕戰,又一次放在胡州的E主會場場館進行,E自然也是作為揭幕戰的不二人選。

    畢竟當下的LPL賽區,E的人氣可謂是一騎絕塵。

    金亦波那簡直是把其當做手心的寶貝,不放過任何一絲能夠交好的機會。

    而就算是退役的UZ在見奪冠後寂寞難耐,又再一次宣布複出,甚至是還加入了所有人都「難以想象」的EDG!

    但兩隊熱度依然遠遠無法追趕!

    要知道,UZI和EDG可是有著數不清的「愛恨情仇」,從S4世界賽EDG淘汰了OMG而開天辟地創造出《XXX欠XXX一個冠軍!》的創世經典格式開始,再到之後數年的豬狗大戰。

    可以說兩支隊伍的粉絲群體,一直都是兩個極端,互相不知道是互罵了多少年!

    而如今二者的結合,按理來說應該當屬爆炸新聞,EDG也應該要成為最大的流量隊。

    但從今日的揭幕戰討論聲中便可窺見,依然是被E穩穩壓了大頭!

    原因自然也是因為,LPL當下的環境已經遭到徹底洗牌,無論曾經的黑子還是白子,現在幾乎都有一個「免黑區」的共識——E!

    首個衛冕冠軍,第一個有機會創造王朝的戰隊,以及賽區唯二三冠王的所在地。

    每一個名頭單拿出來,都已經絕對無人可以撼動的地位。

    至少在E落敗之前,一切都不會改變。

    「歡迎大家來到2023年LPL職業聯賽春季賽的開幕式!」

    伴隨著主持人的出聲,揭幕戰選手開始登場。

    現場的燈光陡然光閃交錯。

    隻見紫光一閃,巨幕的天地屏4D特效宛如一朵虛空蓮花綻放,隨後從蓮心中央緩緩「升起」一人,就仿佛是真的來自於虛空一般。

    而見到那人相貌,好不容易搶到票的所有現場觀眾,登時爆發出尖喊高呼!

    「K神!K神!K神!」

    「握草,這特效有點帥的啊,LPL今年這舍得下本?」

    「不懂了吧,LPL今年隻負責出錢來承包場館,這些特效全都是這個主場館的設備!這就是我主隊的牌麵!」

    「據說這個"月館"本來就是刻意留下篇幅,留給K神的第三個皮膚,這樣看,好像今年的冠軍皮膚應該定下了!」

    「好好好K神懂我!哥們就好虛空女皇這一口!」

    已經有柯南觀眾推測出那還未官宣,但一直都非常備受關注,即將在年中推出的三冠皮膚。

    而就在奪冠後的第一時間,小卡爾立刻迫不及待的跑來找程明尋問「內幕消息」,所以他甚至比拳頭的設計師還要早知道,因此還偷偷開練起了虛空女皇。

    程明選擇卑爾維斯,除了他確實挺喜歡這個英雄之外,也因為這個英雄是算自己S12最有代表性的英雄。

    隻不過很可惜。

    在之前S13賽季版本發布的同時,卑爾維斯被下了重刀!

    各種基礎+成長數值的雙重削弱,E技能的減傷從全等級70%變成30-70%,最主要的還是擊殺峽穀先鋒進入真實形態時,所召喚出的「虛空魚」血量將大幅減少!

    這不僅導致清線的難度變小許多,其大幅削弱的前期能力,更是讓強行爭奪峽穀的戰術體係難以實現。

    可以說是一刀砍到了大動脈。

    如果再加上S13賽季的《野區改動》看

    第350章 不選豹女?完全無用《點名式削弱》!春季賽落幕!

    ,設計師們當初被整得一個月不敢公開露麵,是有道理的。

    野區改動,總結一句話就是:《使得打野之間因「個人水平」的差距影響縮減,同時再度降低打野位對遊戲進程的影響程度》。

    S13先是首次增強了所有野怪的數值,同時徹底將存在了近十年的「打野刀」刪除。

    取而代之的是能夠幫忙打野的《靈寵》!

    其目的,就是讓前期刷野時需要付出更多的代價,而又將所有人部分的刷野能力,轉嫁到了靈寵的身上。

    這一刀的意思其實就已經很明顯了————平衡所有英雄的刷野效率!

    更直接的說,就是不再容易出現諸如「豹女、艾克、小醜、努努.」等英雄,能夠莫名奇妙在前期就領先其他打野英雄十幾秒的開野速度!

    網友評價:【特就隻差點名了!】

    而如果說,這一刀拳頭還可以解釋為是因為想要「降低新手打野玩家的上手難度」。

    那再搭配下一刀看,真正的目標便昭然若揭!

    新增《己方清野加成》:打野英雄對己方野區的野怪會造成20%額外傷害,但該額外傷害,在入侵敵方野區時不會觸發。

    什意思!?

    也就是刷自己家的野怪,會簡單粗暴的增傷20%,換算過來其實和以前的效率不會有太大差別。

    但如果你想要去反野.一來一回就相當於效率變慢了40%!!

    近乎腰斬!

    還有《死亡印記》的補充:當野區營地內的大型野怪死亡後,所有此營地的小型野怪將被施加死亡標記,在10秒後會集體「自殺」。

    從遠古時期流傳下來的「斷子絕孫式反野」被物理絕跡,也被封堵上了最後的口子。

    這就導致反野的收益大幅度降低,同時風險還大幅提升!

    很簡單的道理,原本刷一片敵方野區假設要35秒,那現在就要差不多1分鍾,同時血量也會更加不健康。

    多待一秒,風險就大不止一分!

    而隻要反野的人一波入侵落空,對方打野就隻需要安安靜靜刷完自己的野區,發育進度就能輕鬆完爆對手!

    除此之外還有《小兵經驗改動》:在完成首次靈獸進化前,打野英雄僅從線上小兵處獲得75%經驗值,不再是依據野怪獵人的影響,除非,是該打野英雄的等級落後於平均等級。

    這又是什意思?

    說白了,優勢方的打野前期不允許你蹭線但是劣勢方的打野可以吃而快速彌補等級!

    可以說是「刀刀要害」,針對的目標,明確的不能再明確了。

    這也難怪,為什當初全球的Krd粉絲會群情激奮,又為什設計師團隊直接當起烏龜「心虛」成那樣

    不過事實上。

    程明在看到這些改動時,完全沒有一絲波瀾。

    因為他其實很清楚,這些改動本來就都是S13時間線上會出現的改動,每一條自己都很熟悉,幾乎也沒有什出乎意料的東西。

    隻不過是在這條時間線上,由於程明的出現,導致設計師團變得確實是帶有一些傾向,但結果其實沒有發生變化。

    無意做成這樣→有意做成這樣。

    或許算是一種時間線的修正?

    隻是這看,設計師這次倒顯得有那一絲無辜.

    而程明既然早就知道,自然早就有了想法,畢竟一直以來他就都在為S13做著準備。

    「我們看到!EDG戰隊揭幕戰上來就放出了豹女!?」

    「一年多了啊,我們終於能夠再次在E的選取界麵上看到這個英


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