曲率氣泡擠壓空間,空氣在瞬間被壓縮得近似等離子體,壓力突變產生的超壓,以數倍音速轟然擴散,僅僅隻是餘波,就在別墅前方草坪,炸出一個五十餘米深的陷坑。
陷坑一側的泥土呈半圓形坍塌,另一側受到墅力量保護,土壤層斷麵光滑如鏡,顯得分外詭異。而在高空中,狂風呼嘯,天際太陽莫名放大了兩倍一那不是真正的星,而是三維地圖高處的燈泡貼圖。
李晟鬆開雙臂,他的懷空空蕩蕩,仿佛構成萬靈的線條已然焚毀殆盡。
“嘿嘿。”
頭頂上方響起輕挑笑聲,隻見萬靈用雙手撕開空間,全須全尾地爬了出來,“視覺剔除,加上幀生成,小子。”
所謂視覺剔除,是電子遊戲製作過程中,常用的渲染優化技術,即讓玩家視覺範圍外的物體,剔除,或者停止渲染,
以節約計算開銷,優化遊戲性能。
至於幀生成,則是通過AI算法,在連續渲染幀之間,生成額外幀,
比如將PPT一般的20幀,提升至能玩的60幀。
(幀生成技術本來是造福玩家的工具,直到被某些不思進取的遊戲廠商用來偷懶,基本不做優化,全指著AI算法,將10幀補到100幀,不僅畫麵模糊,延遲還高。
堪稱罪大滔天,引得玩家怨聲載道)
李晟麵不改色,心思急轉。
家園遊戲建立在量子計算機之上,雖然量子計算機的運算性能,遠遠勝於已經抵達物理極限邊界的傳統計算機,
但也不可能為幾十億玩家提供無限算力。
“家園世界的幀率,大約是300fps,到1000fps。”
李晟緩緩開口道:“一些不需要高幀率的遊戲,比如經營模擬,桌麵策略,是300fps,需要高幀率的遊戲,比如射擊、競速、格鬥、即時戰略,是1000FPS。
你剛才,先關閉了這片區域的幀生成,將一千幀降低到三百幀,給自己爭取更多的反應時機,再在畫麵幀刷新的三毫秒間隙,將自己剔除渲染,進而規避掉光速肘擊的傷害。”
“bingo.”
萬靈打了個響指,居高臨下道:“明白了,我與你們的差距。在遊戲世界,我就是無敵”“然而,停止渲染,並不代表完全虛化。”
李晟打斷了萬靈的自吹自擂,繼續說道:“被剔除的模型,其邏輯和物理計算仍在後台運行,比如敵人AI、物品碰撞檢測什的。
這一點,從你現在的位置就可以看出。
如果是完美虛化,你現在應該在地表才對,但你卻跟著我一起來到了距離地麵一萬米的平流層。因此,你實際是在三毫秒間隙,將自己的形體虛化,而具體坐標與物理計算模型,則縮小成了肉眼難以看清的「點’。
光速肘擊的大部分傷害都浪費了,但仍有一部分,通過物理計算,作用到你身上”
萬靈沒有回答,但頭頂自行飄搖的綠色煙霧還是暴露了她的心理波動。
唔. . .雖然是高智慧的通用人工智能,但她的情商意外的天真淳樸,心理年齡跟剛從劇本世界出來的灰雨差不多。
原因可能是在此之前,她從未與活人真正交流過吧.
“就算光速肘擊能對我造成傷害,那又如何?你還有多少靈力,能用多少次?”
說罷,萬靈抬起單手,掌心朝天,周圍風速陡然提高,化作龍卷。
龍卷外側圈層風速更快,演化成虎頭模樣,
風速較慢的內側,則演化為背生雙翼的半透明魁梧虎軀。
“吼”
虎魔張開血盆大口,生出無邊吸力,勢要將李晟一口吞下。
這個時候使用【駕潮風急浪翻雲】,估計隻能給對方徒增食糧,
李晟心念一動,召喚出一台禁軍戰車,他用雙臂抱住車身,意念控製炮管開火。
轟轟轟!
安裝在車體內部的兩組自動裝彈機高效運轉,以兩秒一發速率,發射實體高爆炮彈。
炮彈陡然爆裂,麵的全氮陰離子鹽裝藥,爆發出劇烈能量,火球之熾熱明亮,甚至蓋過了高空中的太陽貼圖。
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