第三十八章 蹊蹺的胸針

類別:網遊動漫 作者:緋炎 本章:第三十八章 蹊蹺的胸針

    精華書閣 ,

    方心中下了決定,便舉起右手來,一片淡藍的光幕環繞他浮現。他目光一動,將知識與技能一頁拉近——技能到d級精通之後需要選擇分支學派,是選召者決定自己未來發展路線的重要節點,因此每個人對此都會謹慎以待。

    方有兩個最緊要的技能迫切需要升級,但他一直沒有決定好究竟選擇什樣的流派,直到現在,他才總算明白了自己應當走一條什樣的道路。

    麵板上顯示的人物經驗是106117點,也就是第三級的最後一小段距離,已經無限接近於四級十二萬經驗的標準線。這是他拿到係統之後,把之前積攢下的認知經驗全部用光之後的結果。而在進入精靈遺跡之前,他所有經驗加起來也就隻有這個的一半左右,二級出頭,標準的見習煉金術士。

    換句話說,他是在短短幾天之內連續提升了兩級。在旁人看來或許有些天方夜譚,但其實也是厚積薄發的結果,再加上一些機緣巧合的因素。

    可分配經驗是4372點,其中包括八千戰鬥經驗,主要來自於昨日的一場大戰與之前在黎明之星冒險團時積累下來的部分。他暫時不打算動用這部分經驗,因為戰鬥向技能隻能通過戰鬥經驗來學習,而煉金術士戰鬥經驗的來源很少,也不大可能和其他職業一樣將大把時間與精力花費在練級上,所以必須慎之又慎。

    扣去戰鬥經驗之後,剩下362點認知經驗,就是昨天兩個事件見聞的獎勵。把技能從e級提升至d級精通需要一萬到一萬七千點經驗,而這些經驗差不多剛好足夠他升級兩個d級精通技能。

    方毫不猶豫地選出了‘基礎魔導理論(考林—伊休安)"與‘以太知識"兩門技能。他在安吉那聖殿拿到係統時,就一口氣升級e級精通技能,分別是基礎魔導理論(考林—伊休安),以太知識,木工,植物學與鍛造。

    煉金術士在完成各種製作時,或多或少會用到一些來自於木工、鍛造師甚至是裁縫的技巧,但它們並非是煉金術士的本職,在之前e級精通的水平基本也足堪使用了。

    實際上在艾塔黎亞,若f級精通的技能評價算是見習水準的話,e級精通大約就相當於一個標準工人的熟練程度。而到了d級精通,基本算得上是一個領域的專家了。

    他先把‘基礎魔導理論(考林—伊休安)"提升到d級精通,技能升級之後基本製作力從原本的11躍升至2,然後下方出現了一頁分支菜單——


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