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看來,這個副本一個人是無法單刷了,當楊晟推翻了好幾個思路的時候,準備離開。
沿路返回,楊晟經過幾個小怪,突然,腳步一頓,目光明亮了起來。
是否可以利用怪物間的互相掣肘,再通過自己的走位,來減少被女巫命中的次數?楊晟仿佛看到了通關的希望。
玩家與玩家間,存在著相互影響,比如人數過多的時候,會影響走位,或是當近戰職業欺身而進,對付一個遠程職業時,如果近戰職業走位能力很強,他也完全能夠卡住遠程的走位,使其失誤,甚至開不出技能。
玩家間如此,怪物與怪物間,其實也是一個道理,在全息網遊中,每個人都是一個實體,無論是玩家還是怪物,都無法穿過這道實體,這也是實現卡位的一個重要點。
楊晟沒有過多的猶豫,大不了多來幾次,隻要找準了節奏,單刷並非不可能。
於是,楊晟拉來四五隻近戰怪,開了BOSS。
如果有外人見到楊晟的做法,普通玩家的第一反應就是,這個家夥太裝B,一個BOSS不夠還要再拉一群小怪,完全是作死的節奏。
而如果是懂得卡位的高手,他們則會眼前一亮,為楊晟的這個大膽做法而讚一聲。
這幾隻近戰係的小怪,是楊晟特意找的,它們身形高大,為的就是更好卡位。
楊晟的身高,大概隻有這些小怪的三分之一,如靈猴一般四處跳躥,讓這幾隻近戰怪無法命中。
而利用怪物間的掣肘,前一個怪物擋住後一個怪物的做法,讓楊晟的血量,一直保持在一個安全線。
甚至,女巫的很多法術,也會因為幾隻近戰怪的卡位,而釋放失敗。
當初,楊晟與天堂在左剛剛認識,在做團隊任務的時候,就曾用過這種方法,屢試不爽。
不可否認,這種卡位方法也存在著一定的局限性,那就是容錯率極低。
被這多怪物圍攻,隻要你一個走位失誤,或者計算失誤,被其中一隻怪物命中,那很有可能就得遭受接二連三的攻擊,就算瞬間被秒殺也不一定。
再有可能者,走位失誤,被怪物卡著出不來,那就隻能等死。
楊晟的處境,並不是一直很樂觀,還是那句話,再強,也不可能零失誤,楊晟同樣存在失誤,但好在不是致命的失誤,加上楊晟的高額吸血屬性以及大量藥水,血量暫時保持在一個安全線。
轟~
女巫BOSS的一個大型範圍魔法轟然爆發,楊晟在第一時間就已經使用挪移,但這個技能是瞬發,楊晟受到波及。
傷害非常高,甚至觸發了紫金項墜的自保技能,抵消了攻擊,並回複了大量生命值,直接從殘血恢複到了滿血狀態。
楊晟內心一喜,這技能觸發的真是時候,如果沒有觸發紫金項墜的效果,而是觸發守護者之戒,雖說也不至於死亡,但卻不會回血,楊晟的藥水這個時候都還處於CD中,殘血的話,BOSS再來一個瞬發技能,楊晟就可以躺了。
有時候,運氣也是一部分。
楊晟趁勢,向女巫BOSS展開攻擊,最終,一鼓作氣的幹掉了這隻BOSS。
利用小怪卡位,減少被技能命中的次數,楊晟單刷成功。
剩下最後的守關BOSS,楊晟在經曆了一番高強度作戰後,反而覺得這個BOSS容易多了,很快幹掉了它。
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