的話

類別:網遊動漫 作者:詭風 本章:的話

    首先很抱歉,停更了近四個月的時間。

    詭風很少立單章,但這一次,是一些很重要的事情。

    接下來,一下我自己對《大反派》這本書的看法和見解。

    首先開頭,我承認開頭沒有寫好,與《王者歸來》相比《大反派》就敗在了這一點上。

    先是血影的背景和身份,在剛開始寫時我都刪了很多次,因為我總感覺不合適,所以我不滿意,但我幾乎沒有找到比這更合適的開頭,所以導致我後麵思路一片混亂。

    其次呢,就是關於‘係統’和‘技能’這一方麵的。

    這個‘係統’不同於其他的那種係統,比如拿積分兌換什的啊,完全不是,我所的‘係統’是指rpg遊戲中絕對擁有的一項。

    它包括對怪物、武器、人物的分析,比如它有多少血量,多少魔法,多少防禦。

    這些我本來是打算統一化的,但很顯然,我最後糊糊塗的隻給了血影一人。

    其次,就是我還有一些屬性是沒有寫出來的,比如力量(一點力量等於=一些生命值生命恢複速度攻擊力),敏捷(一點敏捷=一部分移動速度一部分近戰武器的攻速閃避幾率),智力(一點智力=一部分法係武器的威力魔力恢複速度技能釋放速度),神秘等等。

    有些數值我還沒有定下來,所以我就來不及寫,這也是本作的失敗點之一。

    那在後續的章節中,這些屬性我會逐步寫出來,也希望各位不要覺得驚訝:“這是什?”

    那接下來就是技能。

    技能,相信各位也沒有什不理解的,就是招式,那,血影釋放技能需要的是血氣值,那其他人釋放技能的需要的又是什呢?

    這個很遺憾我也沒寫出來,但是每個人釋放的技能需要的不一定是相同的東西,比如魔法師那一類的需要的是魔力,青逍遙需要的則是他本身的青葉之力。


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