所以就體質而言,隱匿貓妖的體質強度在級貓妖頭目是屬於墊底的存在——盡管它看起來已經壯的跟頭牛犢子似的。
盜賊的蓄力重擊能夠對其進行打斷就證明了這一點,龍魂也是因為這一點,才有底氣派出三名潛行者圍獵隱匿貓妖。
萬不可瞧任何一家大浪淘沙下來的公會,他們能從那樣殘酷的淘汰中生存下來,足夠明了很多問題。
至少,三位盜賊卡準時機,輪換使用重擊進行打斷,來磨掉隱匿貓妖的方法性理論上可行。
但是,對於正在狗鬥的夏塵來,在沒有耐力回複藥劑的前提下,無休止的揮霍自己的耐力無疑是找死的行為。
耐力值代表著玩家的體力,數值的高低代表著玩家是否能夠長時間進行疾跑、翻滾、跳躍等等。
而現在,最後一個關鍵點來臨,這關係著夏塵是否能夠回複這一輪揮霍掉的耐力值,完成一次交替的磨血。
“腦域同步率197、0、10、19……正在逐步上升中。”就在這時,又一個聲音接入了討論組,她是陌陌,正監視著夏塵此刻的生理狀態,她正待在夏塵和子離的主臥內,看著夏塵,很溫柔,“真是的,這樣會讓人擔心的,夏。”
虛擬終端的覆蓋式背麵,一些數據正在跳動,陌陌的食指在上麵虛點了兩下:“權限已移交,商姐。”
“鎖死吧,同步率上限,點。”商珺婷將椅子轉了一個麵,光屏亮起,接管過了權限。
“這是影步嗎?”她問。
“沒錯。”子離站在不遠處的樹枝之上,看著夏塵的身影,輕聲道。
……
會贏嗎?
一道黑色的身影隱匿貓妖糾纏到了一起,幾點幾點的微傷害不斷跳起。
這隻貓妖重來沒有如此憤怒過,厚實的利爪如同虎掌一般,咻的一下掃出,在麵前的樹根上帶起不少的碎屑,也留下了三道幽深的爪痕。
三連爪擊,為什又會被躲過?以它的智能,它根本無法判斷這樣的情況。
也就是它那類似起手式的稍作停頓,眼前的這位精靈便會抓住時間,好似預料到了般,向旁退去。
若隻是單純的退卻也就罷了,可是夏塵的手中絲毫沒有任何停頓,每一秒都有幾次攻擊剛剛好的和隱匿貓妖的身形碰撞。
而且,真正的關鍵點來臨!隱匿貓妖的殺手技能已放,貓爪在收回的過程中,夏塵的攻擊緊隨其後。
寒光凜冽,迅捷而又致命的打擊不斷的割裂著隱匿貓妖的腋下。
要害攻擊!
沒打出?沒關係!
夏塵進入狀態,匕如蛇走遊龍,又如附骨之疽般,緊緊地跟隨著隱匿貓妖的一點,每次攻擊都是落在同一地方。
再一次!
-!
係統:本次攻擊為要害攻擊,對目標造成0秒輕度殘廢。
出現了!
係統提示的一霎那間,夏塵明顯的感覺到了隱匿貓妖的身體向左傾了一下,它的前右爪關節根部被夏塵成功的割開了一條深可見骨的傷口。
合理的運用要害攻擊,能夠對目標造成持續性的debuff,是這類遊戲常用的一個手法。就比如這個傷殘效果,要是龍魂的人看見了肯定是自愧不如的,甚至單就微操技術這方麵來,他們還比月輪差一點。
要知道,月輪的人可是把四隻熒光貓妖全部打成了永久殘廢。
這就是了,先廢其一爪。
夏塵目光幽冷,像個影子般,如影隨形,不管這頭隱匿貓妖如何運動,始終能緊隨其後,不斷的造成高頻率傷害。
傷殘了一爪,速度和靈活性終究要將低一些,就連三連爪擊的施放速度也會受到影響。
這個影響,直接影響到了,夏塵可以憑借著謹慎而大膽的走位就可以輕而易舉的躲過隱匿貓妖的攻擊。
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