第三百七十四章 接管(上)

類別:網遊動漫 作者:衍天輪 本章:第三百七十四章 接管(上)

    時間,在木尋完善毒奶粉大轉移背景的情況下,緩緩過去大半個月。

    在這大半個月,廢土,可謂是發生了翻地覆的巨大變化。

    首先就是各個圍繞遊戲而衍生的第三方產業——俱樂部,在經過內測之後,不少俱樂部都進行了相關轉型發展,在廢土公測後,都相繼建立了屬於俱樂部旗下的軍團,緊接著,在這段時間,利用參與過內測的優勢,緊鑼密鼓的準備建立數據軍團的據點。

    建立據點的要求是擁有一枚建城令,然後,就可以隨意在遊戲的野外區域、隻要該區域沒有分布怪物,就可以建立一座屬於軍團的據點,如果有怪物,隻要清場並保證持續占有一個時,同樣可以在該區域建立據點。

    但關於建城令的獲取,卻有些難度。

    首先,建城令隻有野外區域的BSS級以及BSS級以上的怪物才會掉落,而廢土,關於怪物模板的設定,除了遵循等級製之外,還有一個額外的設定,那就是各模板最低等級限製。

    也就是,十級之前的怪,無論它是什進化方向的怪,模板隻能是普通模板,擁有精英模板的怪,等級最低也是十級,而擁有稀有模板的怪,等級最低是而是級,而BSS模板的怪,等級起步就是三十級,領主模板是四十級,區域(骷髏)級是五十級起步,遵循末日題材的風格,用木尋的話來講:末日開啟進化之路,而且廢土的時間進程已經是末日七八年之後,哪還會有十來級的BSS?十來級的領主?全都進化到相當高的等級了。

    所以,刨除各個新手據點隨著玩家們深度挖掘該據點隱藏劇情跟任務,會拔高該新手據點新手BSS的模板之外,這個設定適用於廢土的一切怪物設定。

    問題來了,建城令隻有BSS模板及以上的怪物才會掉落,而BSS模板的怪物起步就是三十級,偏偏現階段,廢土滿打滿算也才正式運營了一個月零幾,跟內測時升級經驗需求減數倍不同,現階段,由於升級所需經驗增加了數倍,大部分玩家們的等級才剛剛衝到二十級,升級最快的也基本上就在二十級左右打轉,因為當玩家等級達到二十級時候,可以進行模板進階,如果為了等級而忽略模板進階帶來的隱性提升的話,當然是可以衝到更高級。

    但知曉屬性點重要性的玩家們又怎會忽略模板提升而附帶的實力提升呢?

    從這點上,就能看出木尋對廢土這款遊戲設定上的用心。

    跟毒奶粉完全衝到滿級再打造角色,最終陷入無限循環的怪圈中不同,廢土這款遊戲,它符合嚴格意義上的傳統網遊設定,練級是目的,但不是主要目的,而是為了讓玩家們更好的領略升級中的風景跟玩法,為了更好的參與到遊戲的進程。

    所以,在升級這一塊上,木尋做的相當嚴格,甚至,為了控製玩家們過快提升等級從而降低遊戲壽命,也為了遊戲相對的平衡,木尋又設計了模板進階這樣的方案,來阻止玩家們過快升級。

    而效果也非常不錯,想要獲得更強實力的玩家們沒有誰會忽視這種模板提升帶來的實力增強,所以,玩家們提升等級的速度就會不自覺的放慢,也符合木尋心目中的理想狀態。

    而緊隨模板進階這個遊戲設定之後的活動,就要數各軍團建立屬於自己的據點這個活動了,也是廢土這款末日風格遊戲的盛大活動之一。


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