對抗技巧 二

類別:網遊動漫 作者:長流燕 本章:對抗技巧 二

    使用技巧

    妲己可以利用一技能頻繁的消耗敵人,躲在草叢處出其不意,如果有人路過,出去甩他一套技能,配合妲己的高爆發,路過的人不死也殘了吧

    這些都是吳詩允跟他們總結的一些戰略方針,那還有一些的專業名詞。

    【輔助】輔助在團隊中的作?就是負責保護隊友,前期主要保護射?安全快速的累積資源,然後提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是?於控製保護隊友,甚?給隊友提供回?。【刺客】指的是?些近戰脆?輸出英雄,?般擁有位移技能,同時還具備超?的瞬間爆發能?,可以秒殺對?。【半?戰?】?般說的是物理近戰英雄,在隊伍中既要保證?定的輸出傷害,也能幫助坦克吸收?部分的傷害。【輸出位】出位就是?個團隊的傷害擔當,負責整個團隊的主要傷害輸出。?般是指法師和射?。另外團戰輸出位,指的是作為輸出的站位,找到安全的位置不?於被刺客偷襲也能對敵?造成騷擾

    【兵線】兵線在《王者榮耀》中就是雙??兵在三路線上的交戰位置,?般在沒有?為的?擾之下都是在戰場的中間。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利??兵??相同的攻擊互相殘殺,然後將交戰地點維持在原地或者利???技能傷害或者普攻將兵線控製在某個特定的位置,?般會是在??的?塔前?,但是又不進?塔的攻擊範圍,這

    是最為合理的位置。推兵線就是利用的普攻和技能傷害將己方的兵往前送敵塔下,然後實現推塔或者快速收集經驗和幣的的。兵線在靠近我?塔下即為最理想的兵線,打不過可以退?步到塔底依靠塔來翻轉虐勢,最重要的是在我?塔附近你不容易被抓。【補?】補?是指英雄在敵兵在殘剩最後下攻擊就死亡的情況下,利用普攻或者技能傷害來收取這個?兵的?頭然後獲取經驗和?幣。在《王者榮耀》中,隻要?兵在前死去就算補?,也能獲取相應的經驗和?幣,並不需要可以去平a或者技能攻擊最後?下,在這?補?的主要作?就是控製兵線,保證安全的同時還能穩定的收取經驗和金幣保證發育。不然不補最後也有錢,但是如果最後?補上,錢會多20左右,經驗也會多?點點。【gank】gank是英?翻譯過來的,多?有?的的抓,王者榮耀》是指遊戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對?或者某路進?遊?抓?。在雙?對線發育勢均?敵的情況下,gank的成功率就往往影響著整個?賽勝利天枰的倒向。【對線】在《王者榮耀》中是指同?路對抗的雙?隊員,通過擊殺?兵獲取資源,然後通過技能傷害或者平a進?線上的對抗博弈的過程,對線的能?決定了之後發育的速度,影響到後期的團戰輸出。【aoe】aoe在遊戲中就是?範圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要?於消耗對的量以及快速收割兵。?

    此刻,李莫言看著台下千千萬萬的觀眾,他們正在歡呼,正在鳴叫,所有人,所有愛電競的人,都會因為李莫言,因為他們的一個yg戰隊,而記住今晚,記住這一個神話般的名字。

    或許從一開始的時候,李莫言就是屬於電子競技的,他不適合去做其他的工作,在電子競技中,他才能夠感受到那一份獨特的力量,專屬電子競技的力量。

    如果沒有他退役後的複出,那,也永遠不可能再一次的看到華夏國拿到冠軍的一幕!


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