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球神係統空間,吳羽在參加的三場係統聯賽中,不僅沒有打進一球,反而還拖累了原本進攻流暢的球隊。
說得稍微難聽點,吳羽的上場,簡直就是災難;足球一到他的腳下,安德萊赫特的進攻機會頓時結束了。
按道理來說吳羽的實力,不至於會這差,但這就得說是心態問題了;剛開始比賽時,吳羽覺得什二星難度根本就不算什。
要知道他在現實比賽中,可是三場比賽已經打入六球,三個助攻,本賽季比利時聯賽目前表現最優秀的球員
擁有這強大的實力,還會擔心二星難度的係統比賽嗎笑話,最起碼也應該達了三星專家級的實力才對
在吳羽心,他對係統計劃讓他踢二星職業級難度,非常的不屑,認為自己理所應當可以輕鬆就能贏下比賽。
結果問題就出來了,也不知是係統故意還是巧合,聯賽前三場的對手與現實比賽中的三場對手一模一樣,隻不過比賽的順序和主客場改變了一下。
在現實比賽中尚且能贏,係統比賽自然不在話下啊抱著這樣的想法,吳羽埋頭帶球突破,根本沒有注意周圍隊友的跑位。
就這樣驕傲自大的他一頭撞在了堅硬的城牆上,撞得那叫一個痛,頭破血流,淒慘無比。
三場比賽安德萊赫特勝一場,平一場,敗一場,總共積四分,排在了聯賽的中下遊。
唯一勝利的那場比賽,是客場對陣韋斯特洛。
沒有現實中任意球和角球的好機會,韋斯特洛的進攻慢吞吞,根本威脅不到安德萊赫特,更別提什上半場就領先兩球啦
安德萊赫特這邊的前鋒線上,克羅地亞射手莫那和阿魯納丹達內聯手,不斷用速度衝擊著韋斯特洛的防線。
韋斯特洛的防線,在麵對陣地戰時絲毫不怕,可是麵對兩條邊路的速度反擊,可就麻煩大了。
緩慢的移動速度,導致在上半場結束後,韋斯特
就兩球落後;等到下半場虛擬主教練將吳羽換上場,也隻不過是錦上添花。
相比於前兩場比賽,這第三場比賽吳羽聰明了很多,他腳下不再那粘球,開始嚐試多與隊友進行配合。
心態放平和之後,比賽自然踢的就相當輕鬆,再加上韋斯特洛隊的防守球員普遍移動速度緩慢。
吳羽不斷利用速度的優勢,撕毀他們的防線,雖然到最後沒有斬獲進球,但卻順利的拿到了三場比賽中唯一的一次助攻
很顯然在係統聯賽中,吳羽沒能像現實世界中那般風光,連得三次全場最佳球員稱號。
或許是第三場比賽的助攻稍微有了效果,在第四場比賽主場對陣利爾斯隊時,主教練在下半場第五十分鍾,就將他早早換上場參加比賽。
利爾斯的防守要遠比吳羽想象的頑強了許多,在比賽中他們采取了四五一的陣形,兩條邊路的球員不斷用速度衝擊安德萊赫特的防線。
在防線上利爾斯用速度快和身體強壯的後衛進行搭檔,這樣一來,短時間內吳羽的速度優勢,並不能很好的發揮出來,而且他們堆積在中場的球員,有更多的機會進行反搶。
結果打完九十分鍾的比賽,安德萊赫特在主場以零比零的比分,打成了平手。
通過聯賽的磨練,使吳羽認識到自己身上的不足。
他的速度或許夠快,但是盤帶還不算特別厲害,一旦陷入到兩人夾防狀態,就很難過去了。
除了突破外,另一項武器遠射,也發揮不好,吳羽的身體對抗雖有成長,但依然屬於他的弱項,想要遠射破門,必須得拉出空當才行。
在現實比賽中球員難免會有疏忽,但在係統聯賽,虛擬npc球員可不給你任何機會,他們沒有興趣的失控,隻會嚴格按照程序的指令進行攻擊防守。
始終找不到好的機會,吳羽的遠射就完全派不上用場用場。
吳羽發現想要在係統聯賽獲得勝利,必須更加學會依靠團隊配合才行。
這樣一來,就得提高傳球的能力,吳羽的傳球頂多隻能算是相當普通。
作為一名習慣在兩條邊路進攻的球員,吳羽在突破能力方麵還算不錯,但傳傳就
現實比賽中,他能夠屢屢用助攻幫助隊友破門得分,除了他那極強的創造力和觀察力,最主要的還是突破能力。
每每都是他用假動作和速度,輕鬆突破防守球員,在吸引了眾多防守球員的注意力後,再輕鬆送出傳球。
而且不得不說,在比賽中吳羽的傳球多數都是短傳,很少有長傳。
找出了自己的弱項後,吳羽便開始了有針對性的訓練;正巧他前段時間獲得獎勵的四十五度角傳球訓練套餐一直沒怎使用。
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