為什呢?
首先不得不提下《天下》中的傷害和防禦設計。
《天下》的傷害是分為物理傷害和非物理傷害兩類的。
物理傷害好理解,所有武器包括拳腳直接造成的傷害都屬於物理傷害。
非物理傷害有點類似其他遊戲中的法係傷害。《天下》中包括陰性(冰寒屬性)、陽性(火炎屬性)以及中性內力造成的內傷;自然環境中火燒、冰凍等造成的陰陽屬性自然傷害;毒藥造成的毒性傷害都屬於非物理傷害。
而玩家防禦屬性對應的其實隻是物理防禦。防禦值再高對非物理傷害都是沒有半毛作用的。
真正對非物理傷害有防禦作用的屬性其實是這四個——陰抗、陽抗、毒抗以及傷害減免(傷害減免對兩類傷害都有效)。
前三者是按一定比例對對應屬性的非物理傷害進行削減,而傷害減免是直接按數值進行減免。
換到遊戲來說——白麵果子狸【靈息】技能為全體果子狸附加的10點毒性傷害以及【毒爪】6秒的中毒流血效果,對10級前的玩家來說,基本是無解的。
因為10級前玩家基本上不可能會有三大抗性和傷害減免屬性。
想殺這boss,就必須靠人數、靠血量硬撐!
至於怎硬撐?
自然先要像七夜這樣——將防禦先加到40點以上(果子狸的物理攻擊值),保證物理免傷然後隻承受那些躲不掉的毒性傷害。
這種情況下再有幾個實力隊友幫忙分流一下果子狸大軍。你才有可能在果子狸們的爪牙下撐到boss動手!
然後——第二道考驗便來了!
是的,白麵果子狸終於給你麵對麵的機會了。然而它的【毒爪】你能不能躲開?
如果躲不開,以10級之前玩家的物理防禦值,一般在被減掉1/4後便再不可能對果子狸大軍免傷了。
而且更糟的是——一旦你中了boss的毒爪,2秒後你就會成為所有果子狸強製攻擊的目標,如果不能在2秒內幹掉boss,2秒後你隊友再怎努力都再不可能拉住仇恨了……
然而身法也被減掉1/5後,誰能保證在2秒內幹掉一隻最低都是7級的敏捷係boss(沒有殺死玩家升級前初始為7級,韓笑的這隻已經被喂到8級)?
沒人能做到——即使是重生的韓笑手握新手村第一藍武都不可能做到。
唯一有可能做到的是——團隊!
是的,隻能是團隊!
一支最高等級不能超過9級,人數不能超過10人,加點正確,裝備豪華,配合默契,更重要的是——要熟知攻略!
隻有這樣的一支五星級團隊,才能在2秒之內集火boss一波帶走!
【至於為什團隊也要在2秒內擊殺boss?
因為《天下》的boss都有一個“以血還血”的被動技能:
每殺死一名玩家其精力/生命立即回複20%,5秒內連續殺死3人則立即全部回滿。此外boss每擊殺一名玩家其種族技能冷卻時間減少50%,使用技能殺死玩家則該技能冷卻立即清除。若boss脫離戰鬥,則其生命/精力將每秒回複1%——如果不能救下中了毒爪的隊友,boss 是會回血的!】
貢酒杏花香,其實從一開始就是為團隊設計的任務。雖然星級上隻有2星,但對單人玩家來說真的就如同噩夢級別。
直到開服三月之後,後來的天榜第二高手封還初入遊戲,憑著淘來的一件精鐵鎖甲的10點減傷,硬生生地用非人的操作首次單殺白麵果子狸,引發轟動。
再到後來其單殺視頻被不斷研究,各路高手總結的單殺攻略不斷升級換代。在屬性和裝備的的不斷提升下,單殺所需的操作難度終於是下降到一般高手能夠駕馭的地步。
至此,白麵果子狸的“無冕之王”時代才正式宣告結束,市麵上有價無市的貢酒杏花村也才開始穩定地大量產出。
……
不提後來如何,其實封還當時那一套單殺攻略的核心就是四個字——絕對防禦!
玩家隻要能想方設法撐到boss先出手,基本上勝率就達到了一半以上。
那,要怎樣才能做到“絕對防禦”?
封還在公布視頻的時候公布了三個“絕對”標準。
第一,在boss出手前對所有小怪的物理攻擊要能做到絕對免傷。
第二,充分利用新手村每日必出的精鐵鎖甲的10點免傷,免疫掉boss靈息技能附加給小弟的10點毒性傷害。
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