113硬核角色扮演

類別:玄幻魔法 作者:白龍型正航 本章:113硬核角色扮演

    “你把‘異端審判庭’的資料全給光輝了?”1把咖啡放在春田身前的桌子上。

    “嗯。”春田輕哼了一聲,視線沒有離開她正在奮筆疾書的報告紙上。

    1的情報獲取度,春田沒表現的太過驚訝,何曾幾時她見識過這等操作是也是驚為天人。如今,,沒有1這堪比智腦的信息收集處理度說不定還會不習慣,走上快車道列車是不會輕易變軌的。

    “fa1還指望著用這資料……算了。”1頓了頓,主動把這個話題給掐斷。

    1認真思考了一下,這實在不是什值得現在拿出來說的經曆,處在和皇國戰線最前沿的fa1小隊“地獄傘兵”獲得一些不為人知的獨家資訊不稀奇,秉著好東西不獨享的原則,這些消息被用來——出售給機動部隊中的其他小隊。這並非是多此一舉。

    軍部當然會收到地獄傘兵的簡報,當然也供權限足夠的軍官自由查閱,但情報絕對不能說詳細,這樣的情報對於集團軍的指揮或者戰地軍官來說當然夠用,就算敵人和情報描述的有出入也不會造成什太大影響。

    要支援,一通電話就能解決,實在不行就把主戰拉上來,正麵戰場上處理這些突事件再簡單不過。天上有無人攻擊機和戰術轟炸機,戰區遊蕩著精銳的“幽靈”,防線後不遠駐紮著數個集防空,反裝甲,炮擊支援,戰術支援於一身的裝甲旅。

    機動部隊的情況則大不一樣,雖說名義上和常規部隊一樣活動在戰線附近,但實際她們要執行的任務多是要在縱深地帶完成,“運氣好”甚至能撞見敵軍的主力支援。就算她們個個都是以一敵百的級戰士也無法從正麵擊潰師級裝甲部隊。

    在這種沒有足夠支援的情況下,情報就顯得尤為重要。對於這些校隊隊長而言,再細枝末節的參數都不容放過。機動部隊至今的損失率是零,但這不代表機動部隊的損失率永遠都是零,沒人是傻子,敵人和潛在的敵人肯定在尋找解決她們的方法,大家在這方麵都有數。沒人會和自己的小命過不去。

    那買上一份過來人的詳細詢是不是就很劃算?特別是在價格還不怎貴的前提下。機動部隊有專屬於她們自己的情報網絡,不少小隊都會出售自己手上的獨家情報。小到自家花邊八卦,大到敵家戰艦布防,隻要是讓人感興趣的情報在這都有出售,上頭創建這個平台的本意可能不是這樣,不過,現在情報平台的業務絕不僅限於戰報。

    理所當然的,關於‘異端審判庭’的資料也會被放在情報網上以合理的價格出售,和官方的簡報不同,地獄傘兵小隊出售的情報可謂良心,不僅僅收錄了‘異端審判庭’的概況,還仔細的記錄了遭遇的地點,過程,地獄傘兵解決他們的方式,還有友情附贈的生前所屬單位和照片。

    值得吐槽的一點是‘異端審判庭’並不是皇國中一個專門的部門,就和它的名字一樣,明明叫“異端”審判庭卻執著於和異教徒作戰。

    這不妨礙皇國的異端審判庭成為他們最精銳的常規作戰力量,毫無疑問,如果曆史上的異端審判庭真的在遊戲中再現,那對玩家來說絕對是日後最為痛苦的回憶之一。

    冒險者嘛,麵對一些普通士兵無法應對的狀況情理之中,這隻是之一之中的其中一環,也許遊戲後期還有更惡劣的東西在等著他們,不過玩家中的大多數都是不知情的小白鼠,抱著邊“啊,原來前線麵對的是這危險的情況”,邊投身進遊戲的開荒大業是這些玩家們喜歡做的。

    所謂硬核玩家,就像是一群,秉持著“在遊戲性極佳的基礎上,自然是越難越好。”的特殊抖群體,這些改動他們會喜歡的。

    有些人急於把自己和普通的遊戲玩家甚至是一些職業選手分開,遊戲難度的陡然增高簡直就是如他們所願,很快他們就能如願看出差距。


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