第四百四十三章 天空之城,國戰第一天

類別:網遊動漫 作者:七尺居士0 本章:第四百四十三章 天空之城,國戰第一天

    “廢土法則 書海閣()”

    十月九日。

    趁著十一長假,競技聯盟很體貼的加密了賽程,讓廢土愛好者在長假中痛痛快快的看完了一輪聯賽。

    所以當長假過後,聯賽第四輪落下帷幕,賽程就出現了一個小小的空當。

    廢土公司的國戰,就定在了這一天開打。

    這一天早上,好多人早早的起床,等在遊戲機前,就好像等待新區開放一樣。

    八點鍾一過,遊戲麵各大主城上線的白光於是鋪天蓋地。

    白光過後,早已經做完了先期任務,出現在各個空港碼頭的玩家們登上了比賽專用的浮空艇。

    這些浮空艇把他們載往了位於諾亞的發射場,然後一艘一艘的飛船發射,將他們送往了太空……

    足足超過五分鍾,完全是過場動畫,玩家選擇了確定就隻能看戲了,無論是做完了任務立刻趕赴戰場的,還是對國戰完全沒興趣的,都不可避免。

    幾十艘巨大的反重力飛船啟動,連成了長長的隊列,就好像一串璀璨的珍珠項鏈,井然有序飛向了太空,每個大區的每個玩家,隻要身在戶外,視野開闊,一抬頭就能看到。

    國戰開啟,這是廢土中的大事件,必須如此規模浩大,雖然……國服玩家因為這樣那樣的事端,平白被分散了很多精力,最終參與的人數,遠遠不如遊戲公司所預期的。

    普通玩家數量受到了影響,遊戲媒體來的就也不多。

    不過來的那些還是盡心盡力的采訪著。很快做出了播報。

    事實上也不需要播報,根據廢土公司的設定,反重力飛船一艘的運載量是一萬人。數天空中那些巨大的反射著陽光的飛船的數量,就大致可以估算出參與玩家的總數量了。

    中國大區參與的滿級玩家數,大約在四十八萬上下,與遊戲公司預計的至少過百萬規模,差了幾乎一半……

    而這個時候,以日韓玩家為主,澳大利亞、新西蘭、太平洋諸島國以及俄羅斯東部玩家為輔的日韓大區。已經在一個小時之前進入國戰區了。

    最終統計參戰人數,在八十三萬。

    除了技術以及法律的層麵,對於開國戰來說。時區也是個很大的問題。

    必須通過設定以及其他一些方式,人為的彌補由於時差帶來的不便。

    廢土公司目前采取的方案,是最簡單直接的一個……相鄰時區也相鄰據點。

    日韓大區是第一個開國戰的,一個小時後。中國大區開張。據點相鄰;再一個小時後,東南亞大區開啟,就在中國大區據點的另外一邊;一個半小時後,是印度大區,再往後邊排一點,然後是歐洲和非洲,最後是拉美和北美……依次類推。

    或許有人會奇怪,這樣分布的話。那處於首尾兩端的國家,豈不注定了沒有交鋒的機會?除非將四周的國家全部打敗的。橫插整個地圖?

    完全不會的,為了解決這問題,廢土公司精心打造了一張沒有首尾地圖。

    國戰開的實在太倉促了,以至於很多設定、細節,都沒有完善。

    所以隻能采取一些變通的法子,這些變通的法子具有唯一性,不可複製,但至少開第一次國戰是夠用了,至於以後的……以後再說!

    廢土史上第一張國戰地圖——天空之城。

    是懸浮在太空中的圓柱型人造巨城,其直徑一百公,高度一百公,從一側剪開平攤的話,就是一張100xπ三萬多平方公的矩形地圖。

    相當於數個新區規模。

    不過這還並不是全部……

    這座巨城懸浮在太空中,以核能量核心、宇宙射線以及來自太陽的能量維持著運轉。

    巨大的圓柱體圍繞柱心緩緩旋轉,以產生離心力,模擬出重力效果,讓人能夠在圓柱內表麵上自由行走。

    不過,一百公直徑的內表麵隻是第一層罷了。

    整個直徑百米的圓柱體並不是空心的,而是幾乎實心的。

    外表麵之下,還有次外表麵,次外表麵下,還有次次外表麵……

    一層一層的結構好像洋蔥一樣,又仿佛是地球上的摩天大樓,從外表麵,一直排到了天空之城的主軸中心線上。

    這才是整座天空之城的全部。


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