第一百一十六章 挨揍

類別:網遊動漫 作者:風之暗語 本章:第一百一十六章 挨揍

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    “叮,恭喜玩家來到混亂之塔第 ”

    處在混亂之塔第八層的6羽可不知道塔內外玩家們打的多熱鬧,現在的他隻想拍拍自己的臉,試試自己是否在做夢。

    竟幾秒鍾之前還在第四層,十分不甘而又羨慕的看著處在第八層的那名玩家,沒想到,幾秒鍾之後,他就來到了之前傳送了那多次都沒達到的第八層。

    睜開眼睛6羽終於看到了夢寐以求的第八層。

    第八層的場景和其他層數又不一樣了。在第八層6羽現自己的視野變得非常開闊,不像在前麵幾層的時候,稍微向遠一點的地方看,就隻能看到灰色的迷霧。

    沒有了迷霧的阻隔,6羽可以看到的場景非常遠。

    不過6羽放眼望去,滿眼密密麻麻的全都是體型十分巨大的混亂之眼,也就自己周圍的這一片地方沒有。

    這是?6羽的眼睛還是挺尖的,在觀察擠做一團的眼球怪的時候,硬是在一群眼球怪中,現了一座樓梯,那是通往下一層,也就是通往第九層的樓梯。

    雖然6羽隻見過一次樓梯,而且還非常悲催的沒來的及使用就消失了。但6羽對於樓梯的印象還是非常深刻的,可以說這段時間6羽除了打怪等卷軸cd,就是到處溜達找樓梯然後等卷軸netbsp;   所以盡管樓梯隱藏在一群怪的後麵,但6羽依舊掃了兩眼便現了。

    樓梯就藏在那一群眼球怪的後麵,當然說藏就有些不恰當了,它是光明正大的待在那的。

    既然現了通往第九層的樓梯,6羽自然就要想辦法過去,已經來到了第八層,還現了通往第九層的樓梯,6羽可不會再將希望寄托於那個讓人懷疑人品的傳送卷軸了。

    雖然想要穿過眼球怪的封鎖,走到樓梯旁,但6羽並不打算硬闖。

    雖然6羽沒有來到過第八層,但第八層這些怪的實力6羽大致也能猜測出來,十有**是準暗金boss。黃金級別的6羽沒有護盾都不敢招惹,更不要說暗金級別的了。暗金級別的就算是有護盾,6羽都要掂量掂量。

    快的否決了硬闖的方案,那剩下的隻有智取了。

    智取,當然就是繞開眼球怪,也就是繞過眼眼球怪的仇恨範圍,避免戰鬥,走到樓梯旁邊。

    不過,6羽觀察了一會眼球怪的分布,以他對眼球怪的仇恨範圍的了解,現居然沒有漏洞,不僅沒有空位,更誇張的是有的地方甚至都出現了仇恨範圍重疊。

    沒法饒開,難道真的隻能硬闖嗎?

    得出這個結論讓6羽有些皺眉,硬闖的方案讓6羽直皺眉。倒不是6羽對自己的實力沒有信心,但這和信心沒關係。他一直很信任他的實力,不僅信任更多的是對於自己的實力有著十分客觀的認識。

    6羽對於自己的實力還是非常清楚的,就算是護盾技能冷卻好了,6羽也不一定能夠單挑過暗金級別的眼球怪。

    如果是其他的25級的準暗金boss,6羽可能去嚐試一下,但眼球怪不一樣,它的攻擊機製在那,對於單一玩家十分的不友好,單挑很難搞的定它。

    怎辦呢?就在6羽一籌莫展的時候突然6羽眼中微光一閃,同時向左邊一個閃身,但動作做到一半卻動不了了。

    一個-6o的傷害數字從6羽的頭上飄了出來,並且6羽的頭上出現了一個金黃色的小圈,這是眩暈的標誌。

    傷害飄出,6羽的身後才慢慢浮現出一個身穿皮甲,麵帶銀紗的女性刺客,隻見她的手中握著一柄泛著幽光的匕,匕的尖端正對著6羽的腦袋。

    趁著6羽被眩暈,這名女子迅的將匕回縮一下,然後便閃電般的刺了回去,6羽的頭上飄出了一個-5o的傷害數字。

    這一次女子並沒有選擇立即將匕收回了,而刺在的6羽腦袋上的匕卻生了些許的變化,隻見匕表麵突然生著點點白點,然後緊接著白點便爆裂開來,霎時間三個-4o的傷害在6羽的頭上接連冒了出來。

    女子一套組合拳下來,6羽的血條瞬間便下降了不到四分之一。不過接下來,6羽頭上的黃金色的圓圈消失了,眩暈效果結束了。

    但還沒等6羽做出反應,隻見女子揮舞著匕,匕表麵再次華光一閃,再次紮在了6羽的腦袋上。

    其實一般來說眩暈的持續時間,總要比顯示的要長上那少許,而那個增長的時間就是受控者頭上圓圈消失的時間,不過o.1秒的樣子。

    而這o.1秒正是區分玩家反應力水平高低的重要指標,如果能夠在這o.1秒內反應過來,那恭喜你已經有了成為一名遊戲高手的潛質,當然隻是潛質而已。

    每一名遊戲高手都是集反應,技術,遊戲經驗與一身的,反應隻是其中一部分而已。

    反應力不高,憑借著過硬的遊戲技術以及豐富的遊戲經驗,同樣可以成為一名強力的遊戲高手,而且比起反應型高玩,技術和經驗型高玩往往更難對付。

    剛剛從眩暈效果中出來的6羽,還沒做出什動作便再次停在了原地,隻是這次並不是眩暈,而是一種較為少見的狀態,定身。

    普通的控製技能一般的效果都是眩暈,眩暈的效果也非常的給力,受到眩暈效果的玩家,無法行動,無法說話,無法釋放技能,總之啥都幹不了,隻能乖乖站在那挨揍。

    而定身效果不一樣,很少有技能可以觸定身效果。而且雖然定身效果少見,但其實效果上來說,定身並不如眩暈。

    在定身狀態下,雖然同樣無法行動,但還可以說話,一些不需要做出動作便能夠釋放的技能還是可以釋放出來的,從效果上,定身可以說相當於一個縮水版的眩暈,不過也沒有縮水多少,不需要動作指令的技能並不是特別多,而且大多是狀態類技能。

    不過定身之所以稀有那是原因的。而這個原因在於抗性這個問題上,對於眩暈效果,玩家是可以通過堆抗性來縮短眩暈的持續時間的。也就是說,可能技能描述上說可以眩暈兩秒鍾,但通過穿戴帶有抗性的裝備,就可以將所受眩暈效果的時間縮短。這樣也就造成了pk時的不確定性,大大增加了戰鬥時的可能性。


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