叮!叮叮叮叮!
寬達五六米的通道中,響起激烈的金屬碰撞聲。
李信手持白銀圓盾,一味地躲避與防禦,依舊沒有還手的意思。他知道以現有的條件,想將蕾切爾喚醒,就必須出手打傷她,但他還在猶豫。
叮!
又是一個脆響,這次並非是劍與盾的交接聲,而是蕾切爾將李信逼到牆邊後揮出一記重砍,後者一個翻滾躲開,使得這一劍劈砍到了牆壁上。
茲——!
劍尖劃過牆麵,濺起一道火花,但牆麵實際上絲毫無損。
!
一劍沒有砍中李信,蕾切爾緊跟著就是一腳踢出,被盾牌阻擋後,發出一個悶響。
李信借著她這一腳之力,向後翻了兩個跟鬥,拉開一段距離。
“呼……呼……”
光挨打不能還手,實在太過被動,這種狀態反而比真正打一場來得更為吃力。再加上目前的蕾切爾的確是一個強敵,屬性上本來就壓製著李信,所以僅僅過了沒幾分鍾,他已經開始喘氣了。
“那個player不會無緣無故放個詛咒就完事,肯定是趁機在向這邊趕來,我不能浪費時間了。”
李信決定出手了,不惜重傷蕾切爾也要將其喚醒。因為再拖延下去,後果可能會更糟。
他本就不是優柔寡斷的人,一直猶豫到現在,確實有一部分是因為不忍下手,但更多的還是在思考如何快速製服蕾切爾。
他的整體屬性是不如“夢魘”狀態的蕾切爾的,硬拚肯定行不通。而經過這幾分鍾的觀察和思考,他想到了“夢魘”狀態的弱點。
此刻的蕾切爾,她最大的弱點就是對環境的掌控力不夠。很簡單,因為她閉著眼睛。
之所以能夠一直精準地判斷出李信的方位,是因為她的靈魂屬性也得到了“夢魘”狀態的加成,浮動最高時可達2倍。
靈魂屬性影響著魔法攻防、魔力值、感知力、反應力、洞察力等各方麵,蕾切爾的這項屬性如今在50%到200%間浮動,表明多數時候都是比平常強的。
靠著強大的靈魂屬性,蕾切爾才能在雙眼緊閉的情況下做到既快又準。
隻是,這僅僅是因為對手隻有李信一個。
“絲沫沫,到你出場的時候了。”
李信在心呼喚著絲沫沫。
他目前的手段並不多,看來還是要借助“自然夥伴”技能,用一根根藤條來牽製蕾切爾。自己這方數量一多,無法通過視覺探知環境的蕾切爾,必定會顧此失彼,最終被製服。
“主人!”
絲沫沫通過契約印記從現實世界穿梭過來,從李信的領口探出腦袋。
“配合我用自然夥伴。”
李信的一隻手中已經握了一大把種子,說完這句話,就向前揮灑而出。
嗦囉嗦囉……
大多數的種子落到地麵發出了一陣輕微響聲,還有一小部分的種子更是直接撒到了蕾切爾的身上。
而正做著一個劍刺姿勢衝擊而來的蕾切爾,無視了這些種子。
進入“夢魘”狀態的她畢竟不能像清醒時那樣,擁有自主思考能力,她覺察不到這些種子蘊含的威脅。
叮!
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