17、
這遊戲要想贏還真得能耐得住寂寞,守得住孤獨。
跳傘時候的那朵朵花瓣。
落地時和我搶槍的兄弟。
可以的話,與我同行好嗎?
開局之後基本遇不到人。
還真應這遊戲名字的景。
審判日過後,電腦引發人類核大戰。
再然後機器人統治世界。
滿地球隻剩房子。
沒了人。
本來我還想不懂為啥遊戲要起這名?
阿諾授權的嗎?
現在懂了。
還真是廢土風。
這畫麵不是。
但這格調夠了。
比廢土還廢土,簡直就是的末世電影。
廢土好歹還動不動發現一個善良人類居住的村落。
比如健次郎每次暈倒在沙漠。
醒來就發現自己被關在監獄。
還有人給他送水。
再比如瘋狂的麥克斯。
總還是能遇到願意收留他的村子。
可是在這遊戲。
遇到個人就是要命的。
想象一個主角。
流浪在一片荒寂的大陸。
已經很多沒和人過話了。
路過一個又一個被搜刮一空的房間。
種種跡象表明這曾經有人來過。
寂寞孤獨。
這種時候最適合思考哲學三大問題。
我是誰?
我要去哪?
我從草叢站起來安不安全?
我要考慮的安全問題不光這個。
我蹲伏著跑過一片草地後。
眼前一條寬闊敞亮的公路。
要繼續前進,不被縮的毒圈追上。
我隻能直愣愣的跑過去。
本宮可能半途中就被打跪了。
所謂半途而跪。
18、
我給你。
我待在公路旁邊的房間已經兩分鍾了。
這視野極好,又很安全。
我可以蹲在地上,然後視線可以左右看。
這期間隻有一輛汽車開過。
然後毛也沒有。
擔驚受怕的同時,我在想難道我就不能發現一個同胞?
難道這就真隻剩下我一個人?
我的想法是沒錯的。
在前後左右反複確認沒有其他人後。
我隻好快速跑過公路。
真是一個人都沒有。
好想和人聊聊。
難道隻能喊上“那時候不過年”一起才行?
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